Diferencia entre revisiones de «Incilibros/Cómo matar a la muerte»
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+ | # Descartar los juegos de habilidad en los que la Muerte te podría ganar (Ajedrez, Damas, backgammon, Dominó, Baraja, taroth, Oujia y al ahorcado). |
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+ | # Un juego que sí funciona es el gato, aunque existe la probabilidad de 70% que si no comienzas primero, pierdas. También jugarle unas vencidas. Aunque sea puro hueso y no tenga carne, te podría ganar, por eso no se te olvide doblarle la muñeca o no perderás. |
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# Si todo esto falla y la muerte se enoja, entonces estás preparado para poder matar a la muerte [[Risa malvada|Mwajajaja]]. |
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+ | Existen relatos de bastantes personas que han logrado vecer a la muerte. Pero después de unas cuantas semanas, la muerte viene y se los lleva, no es el caso de [[Joe Federman]] quien tenía un compromiso sentimental con la muerte y cada vez que se veían terminaban en un bello encuentro amoroso. Todo esto era posible por que la muerte no tiene sexo y Joe Federman ya no tenía pene, hasta que se pelearon. |
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Revisión del 13:58 16 nov 2010
Capítulo I
Tu encuentro con la muerte
La primera regla de este libro enseña que matar a la muerte si no es en defensa propia, está considerado como un muertícidio y se castiga con pena de muerte por electrocución en los estados de Texas y Luisiana.
- Conserva la calma.
- Entra en pánico.
- Vuelve a conservar la calma.
- Trata de negociar con ella: quizás quiera algo, pero no debe ser tu alma.
- No intentes comunicarte con ella en un idioma extranjero, usa sólo las lenguas muertas o inglés Británico antiguo, más o menos con el que se escribio Macbeth.
- La Muerte es capaz de viajar a la velocidad de tu automóvil, así que no intentes escapar.
Confrontando a la Muerte
Una vez que tengas a la muerte frente a tí retala a algo a ella le encantan los retos y debes en cuanto podrias seguir viviendo sin eliminarla.
- La primera opcion es retarla a una partida de ajedrez.
- A menos de que seas un Master en ajedrez, ignora el paso 1.
- Si no sabes qué es el ajedrez, ignora el paso 2.
- Si en este paso no accediste a una partida de ajedrez ignora los pasos 1, 2, 3 y 4.
- Lo mas importante cuando vas a negociar tu propia muerte es prestar atención a las desventajas tácticas de tu enemigo y tus habilidades.
- Descartar los juegos de habilidad en los que la Muerte te podría ganar (Ajedrez, Damas, backgammon, Dominó, Baraja, taroth, Oujia y al ahorcado).
- Un juego que sí funciona es el gato, aunque existe la probabilidad de 70% que si no comienzas primero, pierdas. También jugarle unas vencidas. Aunque sea puro hueso y no tenga carne, te podría ganar, por eso no se te olvide doblarle la muñeca o no perderás.
- Si por fin lograste convencer a la muerte de que no te lleve, automáticamente se llevará a tu suegra porque se preguntará ¿a quién me llevo en tu lugar? ¡Dos pájaros de un tiro!
- Si todo esto falla y la muerte se enoja, entonces estás preparado para poder matar a la muerte Mwajajaja.
Capítulo II
Matando a la muerte
Existen relatos de bastantes personas que han logrado vecer a la muerte. Pero después de unas cuantas semanas, la muerte viene y se los lleva, no es el caso de Joe Federman quien tenía un compromiso sentimental con la muerte y cada vez que se veían terminaban en un bello encuentro amoroso. Todo esto era posible por que la muerte no tiene sexo y Joe Federman ya no tenía pene, hasta que se pelearon.
¿Por qué es importante la muerte?
- La muerte ayuda a de maneral natural controlar el numero de emos sobre este mundo. Sin ella su tasa de reproducción se multiplicaría tanto que dominarían el mundo si tan sólo salieran al parque.
- Sin la muerte, las carreras de coches, el hockey sobre hielo y el kung-fu no tendrían ningún chiste.
- Sin la muerte la franquicia de Mortal Kombat se convertiría en Street Fighter.
- Los noticieros serían realmente tediosos y aburridos sin sus listas de víctimas ... se incrementó... ah... el número de muertos por la peor... en la historia.... Y ¿qué decir de los especiales de fin de año? Se recordaría a los fallecidos en años anteriores.
ESTE ARTÍCULO DEBERÍA IR A LA HOGUERA O, al menos, alguien lo ha acusado de violar los sagrados mandamientos de la Inciclopedia. |