Incijuegos:Star Wars, el juego de rol/jedi2
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Lo primero que te asignó el Consejo fue que armaras tu propio sable láser, pero hacerlo a bordo de una nave de contrabando junto a una chica que no para de relucir sus senos es bastante complicado, por lo que para relajarte te cuentas a ti mismo historias de grandes Jedis, Revan por ejemplo, quien terminó dándose besitos con Bastila Shan, Luke Skywalker y su hermana... No, creo que recordar historias de grandes Jedis no hace más que empeorar las cosas, por lo que te dedicas a mirar el físico exuberante de Han Solo. Chico, eso es asqueroso, mejor échale una mirada a Chewbacca.
Armando tu sable, notas que te falta el elemento más importante y vital del mismo: las baterías AA que le dan estabilidad al haz de luz. Y para más inri, perdiste tu cristal azul, por lo que tuviste que usar uno rojo. Ahora aparentas ser un sith, y no a mucha honra. Perfecto, irás por todo Tatooine matando hombres de arena con Tormenta de Rayos. Aunque, usando tu razonamiento+4 notas que eso puede no gustarle a aquella chica tan linda, de la cual aún no sabes su nombre.
Al terminar, te le acercas y le preguntas eso mismo, a lo cual responde que se llama Grate Brzor, de Dxun. Gracias a tu suposición+8 y a tus horas de jugar Kotor1 te das cuenta que aquella chica puede ser la última mandaloriana de la galaxia. Pensando si deberías preguntárselo o no, ella te contesta que sí, lo es. Perfecto, tu bocota funciona más rápido que tu cerebro, aunque en esta situación te es favorable, ya que la joven empieza a contarte la larga y aburrida historia de su vida. Y el viaje es aún muy largo...
¿Qué quieres hacer?
- Desembarcar en Tatooine y empezar tu redención intentando comprender el vocabulario de los hombres de la arena así como de los jawas. Usa la Fuerza aquí
- Esto aburre, prefiero ser sith y buscarme algún maestro viejo y sabio. Usa la Fuerza aquí