Usuario:Argentoinciclope/Fire Emblem

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«Fire Emblem» redirige aquí. Para otras acepciones, véase Fire Emblem (desambiguación).

«Podemos ver claramente la falta de miembros inferiores en el cuerpo.»

Gregory House paseándose por un campo de batalla del juego



«¿Quien se me adelanto?.»

Link al llegar al mismo campo de batalla



«Siempre me pregunto como una bolsa que contiene una solución de dudosa procedencia puede curar heridas de espada.»

Eliwood filosofando sobre los vulneraries



«¡¿Como demonios puede un caballo soportar todo ese peso?!»

Jugador viendo a Eliwood con la Durandal



«"¡Vamos Lyn!, ¡Haz tu critico!, ¡Haz tu critico!"»

Eliwood, Hector y tú esperando a ver el critico de Lyn con la Sol Katti



«"¡Es el mataejercitos!"»

Enemigo al ver a Joshua acercarse



«"<inserte nombre de Jeigan aqui> es Dios!"»

Jugador noob opinando sobre el Jeigan de turno



Fair Emblem (Feria Emblema. Fair embla, Emblema de fuego, ィごさざ) es un juego de estrategia por turnos donde abunda el aspecto medieval (toda esa chorrada de magos, dragones, reyes, laggers, noobs, pubs, caballeros, ropa con picazón, etc.), y trata con un grupo de personas anormales capaces de soportar miles de cortes, estocadas, lanzazos, hachazos, bolas de fuego, truenos, rayos, truños, maíz, pozole, gaysemos y resumidas cuenta de todo, con el único objetivo de masacrar a toda persona armada que se encuentre en su camino disfrazando tal matanza como una búsqueda para salvar "su país / <inserte otra razón en caso de no ser la mencionada>".

Esta serie de videojuegos comenzó en Nintendópolis, el plan principal era crear un juego RPG que lo tuviera todo, buenos personajes, buena historia, etc, pero se publicó Final Fantasyprimero y decidieron dejarlo en Japón, nótese que el juego originalmente iba a tratar de nazis, pero como era demasiado violento para la NES/SNES lo decidieron hacer de guerra medieval. Con el paso de los tiempos se volvio mas violento y en una de sus vesiones aparecieron los inicios de los nazis.

Contenido

Entregas

En todos los juegos siempre es lo mismo, guerra: pasa de historias de un reino siendo atacado por otro por su baja provisión de drogascomida, población, hagua, etc. Entonces, el típico principe, o princesa (sí, manda también a pelear a sus hijas) debe salvar escapar del reino para convertirse en vago y pedir limosna para regresar más fuerte a salvarlo algunas veces (sólo una), es el hijo de un chulo mercenario que decide salvar el mundo a capa y espátula.

La historia es casi la misma en cada juego, pero vamos hombre, que te explicaremos un poco de que va la historia. Actualmente hay 14,325 Fire Emblems pero solo hablaremos de los primeros 11. Luego hablaremos de los personajes destacados en cada juego.

Fire Emblem

Inicias con el tipo gay ese que sale en Super Smash Bros Brawl, que quiere salvar a su país de una infección de Gilopolleria crónica aguda, y para hacerlo debe asesinar a todos los vectores (que casualmente son enemigos del prota), para matarlos y que no te penalice la ley necesitas el escudo llamado Fire Emblem (¿bastante obvio no?), y que lo consigues tras complacer a una princesa rubia pixeleada en todo lo que te pida. Luego tras asesinar a todos tus enemigos necesitas la espada Falchion, y la obtienes tras matar a un dulce anciano que solo te ofrecía droga. Ya con tu espada de usos infinitos te vas haciendo el chulo matando dragón vectores y al final matas a Medeus el gran dragón dopado. El juego no tiene prácticamente historia.

[1]

Marth no se la dan con queso

Fire Emblem Gaiden

El segundo juego de la serie, tiene muchos cambios pero la misma nulidad en historia, básicamente tomas las armas con tus Lords y te vas por el mapa acabando con cualquier cosa que tenga vida. No hay mucho que comentar excepto que aparece la primera Lord. Eso si, se reciclan sprites y tienen dos personajes casi invencibles que te hacen pagar las matanzas que haces.

Fire Emblem Mystery of the emblem

Por Dios que nombre mas largo, este es un remake de Fire Emblem 1, y se le agrega una historia nueva completa. Tras vencer al dopado de Medeus Marth se aburre en su palacio y decide salir al mundo a buscar aventura, acción y buenas compañías. Va agregando a su ejercito cada pordiosero que mata y termina teniendo aventuras con Caeda y la princesa rubia. Finalmente el dulce vejete que matas en el primer juego vuelve a vengarse con su banda de dragones mercenarios del demonio, que te pegan y te atosigan de ho$$%&s; hasta que mates al vejete. Al matar al vejete Marth se arrepiente y promete nunca mas volver a descuidarse frente a los ancianos.

[2]

Ésta saga cuenta con una gran variedad de armas

Fire Emblem Cruzada Holy War

Fire Emblem aparecido como conmemoración a los 798 años de las cruzadas, en el juego manejas a Saladino y vas por el mundo matando a todos con tus arqueros y elefantes. Es el juego con los mapeados mas grandes y lleva horas cumplir un capitulo, tus personajes se enamoran y al terminar la primera parte del juego se encargan de crear un descendiente, el descendiente sigue la lucha por las cruzadas. Aparecen por primeras ves las habilidades y las batallas son en verdad épicas, hay sangre gore y vísceras por todos lados el juego termina en la lucha contra el príncipe gay Yurius el cual inicio las cruzadas al propasarse con la hija de Saladino, Saladino lo mata y se queda con Ishtar la buenota-calenturienta maga del capitulo final, y de paso manda a medio mundo al demonio.

Fire Emblem Thracia 776

Se cree que el nombre del juego es demoníaco por la aparición de ese seis, es uno de los Fire Emblem mas difíciles y tiene uno de los nombres mas endemoniados que existen, incluso mas demoníaco que el The World Ends with You. Se supone que es una secuela del anterior, donde tu Lord Hoja sale por el mundo a tratar de salvar a su reino y buscar una persona que merezca ser salvada (durante el juego no salva ninguna), tanta es la rabia de Hoja que decide acabar con todos con su banda de mercenarios que te abren en canal si los miras mal.

Los reinos lo miran como una amenaza y descubren su temible apellido: Hitler, Hoja Hitler decide establecer su reino mundial nazi pero tras muchas batallas su poder cae; en venganza se la monta con las hijas primogénita de cada rey.

Finalmente hace un ataque final contra Veld (Veld fue quien organizo a los anti-nazis), que se encontraba en su monasterio orando fervientemente por el bien de las primogénitas reales, mientras oraba Hoja Hitler masacra a todos los monjes regando sangre, tripas y sesos por todos lados y cuando encuentra a Veld le hace la rima del ocho. Tras matar a Veld Hoja Hitler deja las bases de nazismo en un templo nazi bajo tierra nazi y con custodia nazi.

Fire Emblem: Sword of Seals

Artículo principal: Fire Emblem: Sword of Seals


El primer Fire Emblem de Gameboy Advance, la historia trata sobre el sobrao de Roy y la lucha por vengar a su padre Eliwood, que tras irse de pirado en un barco y ser comido por el Kraken. Roy le cree esta historia al mejor amigo de su padre Hector, el cual fue golpeado muchos veces en la cabeza por espadas en el juego posterior.

Hector manipula a Roy para que vaya a matar al bienhechor rey de Biran Zephiel, durante el transcurso del juego Roy va luchando contra los soldados de Biran que estan de visita pacifica en los demas reinos, contrario a lo que se piense, resulta que Biran si era malo y es cuando Zephiel mata a Hector, es lo mas violento que hay en el juego, es la primera vez que se muestra sangre en un sprite.

Roy salva a la dulce hija de Hector Lilina, para su desgracia ella es capaz de que tostarlo si trata de hacerle algo. Y asi es como Roy va masacrando a gente a diestra y a siniestra, finalmente llega a la batalla contra Zephiel que lo esperaba en el cuarto mas alto de la torre mas alta del reino de Biran. Zephiel estaba aprendiendo estrategia viendo Code Geass en el espejo mágico de su cuarto.

Zephiel ataca con su Espada/lanza Exxacus y Roy contraataca con su Espada sellada, al final como era de esperarse, Roy asesina a Zephiel y captura el trono e invita a todos a Elixires y vulneraries. Roy es el rey del mundo, pero Lilina ahora es capaz de cortarlo, quemarlo, lanzarle rayos, matarlo con Aureola o Forblaze.

Iodhum, el dragon oscuro teme por el bien del mundo e inicia un ataque, tras una batalla de apenas tres capítulos (encuentra a Karel en el camino, Roy le tiene tanto miedo que le permite unirse a su ejercito) Roy llega donde Iodhum y finito. Luego se reune con su padre -que resulta no estar muerto- y fin. Nunca pudo tocar a Lilina o a Gunievere (la hermana de Zephiel) ,pero el g@@$*@&@@* de roy puede casarse con unas 9 mujersuelas.

Fire Emblem: Blazing Sword

Artículo principal: Fire Emblem: Blazing Sword

Precuela del Fire Emblem anterior, donde inicias el Prologo con la buena(en mas de un sentido) de Lyn, que se supone tiene 16, pero la censura le dio 18 años, mas sin embargo, es odiada en su original isla niponesa por el hecho de que aparece en los 10 capítulos mas fáciles de la historia de los Fire Emblem, y le quita tiempo al juego, y eso es debido a que los japoneses creen (o mas bien saben que nuestras habilidades estratégicas no son nuestro fuerte ) que si no hubieran esos 10 capítulos basura (excepto el 9 y 10 que se pueden considerar estándar) pudieron poner otros 20 supercalifragilisticoespialidosos difíciles capítulos que ni tu mamá hubiera podido acabar solo para castrarnos a nosotros, el jugador americano.

Ese es uno de los juegos que trata básicamente de matar a cuanto maleante se meta con tu reino, pero siguiendo la regla de que si no tiene armas y tu tienes una devil axe aun puedes caer contra un sacerdote nivel 1 con 2 de Hp en un solo turno aunque seas un bárbaro nivel 20 y 3 Elixir sin usar.

Nombre, esos アィイゥウェエォ si saben como programar, porque tienen varios errores como cuando se congela la pantalla, me sucedió ami varias veces, igual que con el fifa o6 para Game boy.

Después de ganar la historia de Lyn te vas a la historia de Dart Vader Eliwood, padre de Roy, en donde se va en una aventura para encontrar a su padre Lord Elbert. Cuando lo encuentras a punto de morir gracias al malo del juego llamado Nergal, Eliwood le pregunta donde le dejo el papel del baño (esa es la razón de estarlo buscando), cuando Elbert le cuenta que Nergal esta reuniendo toda la quintaesencia de los seres vivos para invocar un dragón lanzafuego Eliwood no pone atención, cuando Elbert a punto de morir y desangrándose por todos los poros del cuerpo le cuenta que usara al dragón para quemar todo el papel higiénico del mundo Eliwood reacciona y sale de nuevo en su aventura para vengar a su padre.

Entonces se repite la historia y masacras a muchas personas, luchas en una batalla epica conta Sonia, te haces amiga de Nino (siguiendo el modelo de Est y objetivo de muchos fans del lolicon), conoces a Jaffar (hijo de Saladino), luchas en una de las batallas mas épicas de todos los Fire Emblem contra el Swordmaster Lloyd, le metes una ho$$%& a Ninian con Durandal, conoces a Gandalf Athos, te vas de viaje de por ahi hasta llegar donde Nergal pero antes le metes ho$$%& a Limstella, matas a Nergal y a un dragón del demonio y fin, finito, acabose, se acabo el juego.

Al final ves un prologo que te dan ganas de matar a los japos por no traer el Fire Emblem 6 a tu pais y te lo juegas por emulador con todos los hacks activados a toda potencia.

Fire Emblem Sacred Stones

Éste va de que un emperador se vuelve loco e intenta invadir el resto del mundo para reinvocar al rey demonio. Luego se descubre que era un cadáver manipulado por su propio hijo, que a su vez era manipulado por el rey demonio, que a su vez era manipulado por otro demonio superior, que a su vez era manipulado por su mujer, que a su vez era manipulada por su amante secreto, que a su vez era manipulado por su madre, que a su vez era manipulada por sus alucinaciones, que a su vez eran manipuladas por Moe Szyslak, que a su vez era manipulado por el emperador cadáver.

Fire Emblem Path of Radiance

Salió para Gamecube conmemorando los 10 años del 1er fire emblem. El protagonista es Ike, un denostaoemielda que sustituye al bueno de Roy en el Super Smash Bros Brawl, de una banda de mercenarios que meten las narices dónde no les llaman para evitar una invasión. Lo que no saben es que se habían metido en Chernóbil, y acaban contaminados por la radiación (de ahí el nombre, path of radiance=camino de la radiación), la cual convierte a los hombres en horribles mutantes. Entonces Ike va en busca del caballero negro (llamado así por el traje de anti-radiación que llevaba, que por cierto, era verde) para robarle su traje anti-radiación, (y por que cree que mató a su padre, pero realmente su padre se había escapado con el dinero de la banda a Hawaii), así que utiliza su recién adquirido traje anti-radiación para acabar con el horrible jefe final, La cosa y el monstruo de la laguna verde

fire emblem radiant dawn (retrasado mental radiante)

Tras el brutal final del anterior juego, ahora Ike es el rey del mundo y la mujeres se dan de ho$$%&s; entre ellas para chupársela, pero como es tan abandonado rey, las cosas en los reinos conquistados se le empiezan a ir de las manos, las rebeliones surgen por doquier y aún por encima el caballero negro quiere la venganza por haberle quitado el traje, por lo cual acabó mutando. Entonces se enfrentan a los rebeldes que luchan contra la opresión noblemente, los cuáles les dan mucha guerra, pero Ike logra atraerlos a su lado ofreciéndoles un puesto de funcionarios, y al final se enfrentan al ejército de mutantes comandado por el caballero negro y el doctor Mentecatus, el anterior director de Chernóbil, el cual, para sorpresa de todos estaba detrás de todo el compló. Finalmente van a Crimea para confrtontarlo y lo tiran al mar negro. Pero en la secuencia final se ve su brazo saliendo del océano y pone: ¿fin?

[3]

...Y las tías se daban de ho$$%&s; in order to chupársela

Especiales y crossovers

Algunos existen y otros no: ¿Serás lo suficiente avispado como para distinguir los verdaderos de los falsos? Jajajajajaja

  • Fire emblem shadow dragon: Remake del primer fire emblem de la historia, el de Marth, con el doble de sangre, el doble de definición y el doble de tonterías soltadas por segundo. Para la consola preferida de los gitanos, la Nintendo de ése.
  • Super smash bros melee: No es un fire emblem ni tiene nada que ver, pero dió a conocer a sus personajes fuera (y tal vez dentro) de Japón, aquí Marth y Roy tienen una sanguinaria pelea contra Link
  • Super smash bros brawl: Se sustituyó a Roy por Ike y se fué a tomar por culo.
  • Fire emblem crossover: Roy le roba el caballo a Marth para vencer a Alm, pero Eliwood llega antes, y pese a las súplicas de Ike, que está enamorado de Lyn, el malvado Zephiel aniquila a Nergal.

Clases de unidades

Mayormente vistas en las sagas de fire emblem, las unidades se dividen en dos glrandes grupos según su naturaleza: (tiro en la cabeza armas o magia. Y luego a su vez en cuatro según el arma que están habituados a usar: Los que usan armas: Espadadines, hachudos, lanzarotes y arqueros. Y los magos: Luz, oscuridad, curación (bastones) y magia normal (léase normal por fuego, trueno, viento y estas vainas).

[4]

Ésto sería magia todavía más normal que la que se hace en los juegos

Luego ya evolucionando y tal, se divergen el style de cosas que hacen, por eso vamos a pormenorizar en lo que hacen:

Unidades de magos

Sin evolucionar

  • Mago: Este pibe (o piba, que también haylas) se especialízase en magia "ánima" o elemental, es decir, el clásico mago. Evoluciona en "Sabio", y cuándo se introdujo la divergencia de evoluciones, también podía evolucionar en "mago jinete"
  • Monje: Magia de luz, la cual es potente contra magia de oscuridad, pero pierde contra la natural. La mayoría de los de esta clase son rubios y guapos(bueno, como están dibujados a lo manga, y todos los personajes de manga lo son...). Hay que j$*erse, ¡Y se hace monje con voto de castidad incluído! Evoluciona en "sabio" o en "Obispo" (acabáramos):
  • Chamán: Usuarios de magia oscura, vencen a magia natural y pierden contra la luz, así que los buenos siempre llevan una linterna consigo. Pasando de éste chiste malo, el chamán es una de las unidades con más potencial del juego, (pero no más que el monje, muahahahaha), puede evolucionar en druida y en Invocador.
  • Socerdote: Lleva un palo para curar y demas (a lo Moises). Evoluciona a Obispo o Sabio, creo.
  • Troubadour (generalmente troubadoura): Lo mismo que el anterior pero a caballo. Evoluciona a valquiria o jinete mago.
  • (Especial) Aprendiz: Empieza siendo un m**#%aputa, pero a base de subir niveles se convierte en una implacable de matar, es la fase previa al mago o chaman.

Evolucionadas

  • Sabio: Lo mismo que el mago pero usando bastones y/o luz. Sabe cocinar y bailar el tango.
  • Druida: Aqui no hacen diferenciacion ni ho$$%&s;, un druida es simplemente un chaman mejorado.
  • Obispo: Si no te pica la avispa te pica el obispo, utiliza magia de luz a un gran nivel, y critica a gays y parejas de hecho.
  • Mago jinete: Mago a caballo, que simple.
  • Valquiria (o valquirio): Vuela por los cielos de Midgard para llevar a los einherjar al Valhalla, bueno, realmente es la version de luz y bastones del mago jinete.
  • Invocador: Invoca utilisimos fantasmas con 1 de vida a costa de no atacar este turno

Unidades que usan armas

Archivo:Adriana Lima.jpg

Mi aprendiz

Sin evolucionar

  • Mercenario (espadadín 1): Éste cigalita es el mítico machote espadadín, que ya puede portar una rapier, que en sus manos será tamaño espada de Cloud (el chingao del final fantasy, no una nube). Evoluciona en héroe/guarrero).
  • Mirmidón (espadadín 2): Miembro de la tribu de Aquiles el invencible, cruel y despiadado que... perdón. Parece un samurai, y sabe dar golpes fatales (aunque más bien parece un pescadero) evuluciona en maestro espadadín o asesino.
  • Caballero (o hombre en conserva): Un tanque que usa lanzas, evoluciona en general o gran caballero (o jinete en conserva)
  • Jinete: Un jinete. Evoluciona a paladin o gran caballero.
  • Ladron: No pega muy duro, pero se dedica a robar, te puede mangar todo menos las armas, evoluciona en asesino (uy, que miedo) y en picaro (Lazarillo de Tormes).
  • Luchador: Un tio con hacha con pinta de duro que no llega ni a peseta, evoluciona a guarrero o heroe.
  • Jinete Pegaso: Jinete de pegaso, las flechas, las hachas, las lanzas, los mocos del Lord, la lluvia y la luz (es decir, todo menos la magia (alguna magia) y las espadas) le hacen 1000000000000000004 de daño, por eso casi nadie los da evolucionado a jinete capitan falcon o a caballero wyvern (¿WTF?).
  • Jinete wyvern: La version mas fuerte y mas verde del jinete pegaso, aguanta mejor las flechas, mas no las magias. Evoluciona en señor de lso wyverns o caballero wyvern.
  • Pirata/bandido: Versiones distintas de un denostado con hachas que evoluciona en guerrero o berserker.
  • Arquero: Su propio nombre lo indica
  • Nómada:Arquero a caballo o similar
  • Señor o Lord: Puto/a al que te obligan a usar en todos los niveles y aún por encima no puedes dejar que muera.
  • (Especial) Viajero: Patán con un hacha híper cutre que puede evolucionar en pirata y en luchador.
  • (Especial) Recluta: Lo mismo que antes pero con lanza, y pa caballero o jinete.
  • N00b: Sí, similar a los anteriores, pero se lo llaman en internerd

[5]

Guerreros demostrando su hombria

Hevolucionás

  • Héroe: Machote rubio e idealizado que usa espadas y hachas, el tipico guaperas.
  • Guarrero: Cerdo que usa hachas y arcos.
  • Berserker:Super machote hiper musculado con hachas cuyo critico no es dar con el hacha, sino con el hombro.
  • Maestro espadachin: Tipejo que hace muy buenos criticos siendo el unico capaz de usar un arma llamada Wo Dao de la que hablaremos mas adelante.
  • General: Hombre en conserva pero con una armadura más gruesa que mi verga, usa lanzas y hachas (aunque en el fire emblem the sacred stones , también usaba espadas, y no como el paladín, que desde siempre fue el único en usar las 3 armas de cuerpo a cuerpo y que bla bla bla bla...)
  • Gran caballero: Como un general pero a caballo. Nada nuevo bajo el sol.
  • Paladín. Típico superman a caballo, en cada fire emblem empiezas con uno para que no te den por el culo luego (y por cierto, suele ser el tipo más fuerte hasta el capítulo 12 o así, donde ya empieza a haber variaciones).
  • Jinete falcón punch: Vesión mejorada del jinete de pegaso que sigue muriendo de un flechazo y que también usa espadas.
  • Señor de wyverns: Versión mejorada del jinete de wyvern que también usas espadas.
  • Caballero wyvern: Versión del anterior más porcina (es decir, cono colmillos y la cola rizada, que metieron para hacer relleno en "the saced stones".
  • Pícaro: Abre cofres sin ganzúas (hace copias de las llaves y le hace creer a su jefe que fueron los ratones.
  • Asesino: Utiliza dos cuchillas (bueno, una espada, pero en sus manos son dos) para un apurado perfecto. Yeah.
  • Tropa nómada/Ranger (Genéricamente arquero a caballo): Un pro (Es decir, es un ranger, y si es de Texas mucho peor).
  • Francotirador: Podría ser algo parecido a ésto: [6] Pero sólo és un arquero con un arco más tocho
  • Gran señor genérico: El mítico lord imbécil que al principio tenías que evitar que muriese ahora parce que mete algo más.

Los jefes finales

  • Druida oscuro:El genérico mago final. Siempre utiliza un hechizo como Ereshkigal, o Naglfar, o cualquier otro impronunciable nombre con connotaciones mitológicas.
  • El dragón/demonio/dragón demonio: Bicho gordo que para matarlo te proveen de unas armas con un nombre muy molón, pero extremadamente feas, al principio tiene unos ¿¿?? de vida y de un golpe se los puedes bajar a ¿¿?.

[7]

Druida oscuro mirándote mal

Armas recurrentes

  • La rapier: Espadita que suele llevar el lord en los inicios, no vale ni pa tomar por culo para mucho, pero es mejor que las armas de hierro.
  • Lanza/espada/hacha del dragones: Como su propio nombre indica, sirve para matar wyverns, a los dragones de verdad no les hace ni caricias.
  • Hacha del diablo: Mata siempre de un golpe...

...Pero casi siempre a su portador.

  • Excalibur: Poderoso hechizo de viento (magia ánima), que a veces es el más fuerte y otras un hechizo cualquiera.
  • Wo dao: Sólo hay una en todo el juego, y la lleva un maestro de espadas que puede ser enemigo o aliado. Tiene más posibilidad de crítico que de que Metta World Peace te de un codazo.

[8]

Ésta vez no tuvo tanta suerte

El nombre de la saga

¿Fire emblem?, ¿por qué fire emblem y no "The dragon crusade" o algo así?. Pues bien, en el primer juego el emblema del fuego era el escudo mágico que le permitía a Marth blandir la espada sagrada. (Obvio, ¿no?), las apariciones del emblema fueron cada vez a menos en los juegos sucesivos.

  • Fire emblem Gaiden: Aquí es la marca de cerveza que comercializa el dueño del bar "Hiketekre", de Rigel.
  • Fire emblem genealogy of the holy war: Aquí es la marca de una lámpara que cuelga del techo de un palacio.
  • Fire emblem Thracia 776: Es cómo llaman al rosetón de la catedral románica de una ciudad.
  • Fire emblem the sword of seals: Nunca pude saberlo con certeza porque a ciertos genios no se les ocurrió sacarlo en Europa, pero supongo que será lo mismo que en la precuela, el símbolo del heredero de Bern.
  • Fire emblem blazing sword: El símbolo del heredero de Bern.
  • Fire emblem the sacred stones: El mondadientes que usaba el rey demonio acabó convirtiéndose en su prisión.
  • Fire emblem path of radiance y radiant dawn: Lo llevaba el caballero negro en su traje anti-radiación.