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ediciones
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|+Conseguir puntos
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! colspan="2" style="background:orange;" |Situación
! style="background:orange;" |Consecuencia
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|'''El saque golpea la red y cae en tu campo'''
|Confirmado, tu saque tiene fobia a las alturas. Prefiere chocar con la red que volar libre.
|❌ Punto para el RIVAL
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| '''Un jugador de tu equipo toca la red'''
|La red tiene sensor anti-cariño: cualquier roce se interpreta como acoso deportivo.
|❌ Punto para el RIVAL
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|'''Tu equipo se equivoca en la rotación de jugadores'''
|Tu equipo baila salsa en una competición de vals. Coreografía = vida.
|❌ Punto para el RIVAL
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|'''El líbero de tu equipo (el defensa de camiseta chillona) remata'''
|El resplandor de su camiseta ciega sus ambiciones ofensivas. La red es su kriptonita.
|❌ Punto para el RIVAL
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|'''Tu equipo da cuatro toques al balón'''
|Tres toques es
|❌ Punto para el RIVAL
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| '''Un remate de tu equipo golpea la cabeza de un rival y cae en su campo'''
|En voleibol, usar la cabeza del contrario como trampolín es estrategia válida.
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|'''El balón de tu equipo cae fuera del campo sin que nadie lo toque'''
|✅ Punto para TU equipo
|}
===El juego===
Dos equipos de 6 jugadores golpean el balón máximo 3 veces antes de pasarlo al campo contrario, de lo contrario es <s>[[pena de muerte]]</s> falta. El tercer toque suele ser un remate que impacta en la red o en la [[cabeza]] del [[juez]] de línea. Está prohibido agarrar el balón, retenerlo o lamerlo (Artículo 9.2.3 del reglamento). El "doble contacto" en la recepción es una falta tan subjetiva que su señalización depende del estado de ánimo del árbitro, la fase [[Luna|lunar]] y la interpretación del reglamento que requeriría un tribunal constitucional para cada validación. El bloqueo es la única acción donde está permitido, incluso alentado, golpear el balón con ambas manos extendidas hacia la cara del rematador contrario con la fuerza de un portazo.
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