Usuario:Grunt55/Improvisado de otras cosas

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Cuando creías que este juego no era lo bastante loco, el Lobo viaja a un... ¿salón? con unos monos que juegan a "tú la traes".

La disciplina

Sake para la disciplina.
Crecimiento del sake.

La disciplina es muy importante. La solución para la discipilina es beber mucho sake. Sake del mono.

El Cañón

El Ogro Encadenado

MI NOMBRE ES GYOBU MASATAKA ONIWAAAAAA

Árbol de habilidades

El juego incluye un árbol de habilidades propio.

7 LANZAS DE ASHINA

Un hombre que colecciona 7 lanzas, y es tan amable que quiere mostrar su colección.

El amigo de 7 Lanzas, llamado 7 Cucharas, fue retado a un duelo por el Lobo sobre una rama de árbol. El Lobo tuvo tanta astucia que puso un jabón sobre la rama y 7 Cucharas se resbaló, cayendo sobre la casa de Juan Topo, un inmortal con karma maligno.

ISSHIN ASHINA, EL MAESTRO DEL GLOCK

Para la verdadera disciplina, se necesita aprender a cortar la hierba con la espada de modo que se forme un ikebana en medio del combate. Un guerrero diestro tiene que tener este poder.

Shirafuji

Este no es Shirafuji. Es Makoto Gigio.

Cañón de fuego (viene con fuego)

No hay que jugar con el cañón de fuego.

Anciana de arroz

Esta anciana come arroz para obtener un poder sobrenatural: consultar los oráculos de los simios del Valle. Una anciana sabe sobre la disciplina.

Pozo de veneno

Un pozo donde se pone a prueba la disciplina. Debes beber todo este veneno si quieres pasar la prueba de "quién es el más idiota." Alternativamente puedes pelear contra Shirafuji. Alternativamente puedes huir a tu casa.

Personajes