Incijuegos:La llamada de Cthulhu:El juego de rol/111

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Abu Grahib, al ibrahim almohada foc ajedrez alferez...

Será mejor que no la pifies al realizar el conjuro... Sólo Cthulhu sabe que demonios convocarías.

De vuelta en casa después de un duro día de trabajo durmiendo en el despacho, tomas la dramática decisión de sentarte cómodamente en tu sofá. Enciendes una pipa con hachís afgano y te dispones a leer unos textos en árabe de tu colección de libros raros hecha a base de sudar sangre y de entrar en la biblioteca de tu universidad cuando no hay nadie. Los escritos por el profeta loco persa Ahmadineyad hablan sobre un misterioso artefacto construido a base de uranio 235. Después de leer varias fórmulas una te llama la atención, E = mc2. Sin saber su significado dibujas un pentagrama en el suelo y recitas la fórmula matemática con parsimonia.

Algo anda mal. Notas que una criatura de otro mundo trata de entrar a zarpazos por el tuyo. Rápidamente sales del pentagrama y una figura de tamaño humano pero hedionda se materializa en tu salón. Una fina capa de un hidrocarburo lo cubre y de su boca sale un sonido que no está diseñado para ser escuchado por seres humanos (por suerte eres friki). Asustado, ganas de golpe 10 puntos de locura, corres a tu habitación y buscas tu escopeta recortada con la que cazabas especies protegidas y tu sombrero de explorador. Al bajar te das de bruces con el engendro intergaláctico y te pide un vaso de agua.

¿Qué quieres hacer?

  • Apunto a lo que creo es su cabeza. Pulsa aquí
  • Le doy un vaso de agua. Pero del grifo, a ver qué se va a creer... Pulsa aquí