Incijuegos:La llamada de Cthulhu:El juego de rol/903

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Abu Grahib, al ibrahim almohada foc ajedrez alferez...

La criatura toma el vaso de tu mano por medio de una extremidad provista de seis dedos tentaculares, rápidamente tira el liquido al suelo y engulle el vaso por una de sus aberturas. Ganas 2 puntos más de locura y entonces se dirige a tí en un perfecto inglés: «Lo siento por la moqueta, pero es que si te pido un vaso sin nada dentro, seguro que sospecharías de mí y te parecería algo extraño». ¿Extraño? Piensas para ti. ¿Más extraño que un ser intergaláctico aparezca en medio de mi despacho tras recitar mil veces la ecuación más famosa de Einstein? El ser se presenta con el prosaico nombre de Xyllihazko y manifiesta provenir del planeta Raticulín. Os sentais en tu despacho y comenzais una charla liviana sobre temas generales como el tiempo o hace mucho que no sale una nueva película de Rodolfo Valentino. Y en cierto modo comulgais con la idea de que será imposible que al final estalle un conflicto fraticida entre las naciones europeas. Tras un rato tu nuevo amigo te comenta que hay algo no muy lejos de aquí que sería conveniente que vieras. «¿A dónde me quieres llevar?» Le preguntas mientras observas como su cuerpo cambia de un color rosa a uno purpura. «Lo que tengo que enseñarte, no puede ser descrito en ningún idioma de esta dimensión». Intrigado, te subes a tu vehículo, un Ford T familiar hatback, acompañado de la criatura y de un extraño pensamiento que ronda tu cabeza. Una noche oscura, fría y con una niebla pegajosa os sirve de telón de fondo para tan extraño periplo.

¿Hacia donde te lleva tu nuevo amigo?

¿Qué quieres hacer?

  • Aprovechas que está despistado para recitar el contraconjuro 1+1=3. Pulsa aquí
  • Te hurgas la nariz durante todo el viaje. Pulsa aquí