Command and Conquer Red Alert

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Cita3.pngEn la República Socialista Soviética de la Unión de Repúblicas Socialistas Soviéticas, el Command and Conquer te juega a tíCita4.png
Iósif Stalin sobre la campaña rusa
Cita3.pngEsto es ¡Espaarta!Cita4.png
Leónidas jugando la misión aliada en Grecia
Cita3.pngEso es un imperio o una nación ni EA lo sabíaCita4.png
Kodigo se volvio adicto al juego

El Command and Conquer Red Alert, del tuvalí medio Command and Conquer: Red Alert (Coman y conquisten, que los rojos te alertan), es una saga de videojuegos basados en una Segunda Guerra Mundial alternativa (y una Tercera).

Primer juego

El realismo del juego hace que sea fácil ver al Heavy Tank cargándose un Humbee

Trama

Al principio del juego, Albert Einstein viaja al pasado y mata a Adolf Hitler estrechándole la mano (aparentemente era alérgico a los judíos). Al volver, se entera de que Iósif Stalin está trabajando en intentar dominar el mundo, con ayuda de Tanques pesados, Bobinas Tesla, Yak y submarinos.

Los aliados al principio están sobrepasados por los rusos, aunque después sacan el Medium Tank, que es un pelín mejor, y empiezan a sacar divisiones contra Rusia y España (se supone que, sin guerra civil, está bajo el comunismo).

Unidades Aliadas

Los aliados no tienen potencia de fuego superior, son inferiores en número y siempre ganan de un modo misterioso.

  • Riflemen: Un tío con una Thompson.
  • Humbee: Un blindado que es malísimo.
  • Helicóptero: Un helicóptero.
  • Tanque ligero: Un Sherman, tambien conocido como "Patata con cadenas y cañón de escopeta de feria".
  • Tanque medio: Esta vez es un tanque ligeramente mejor.
  • Cañonero: Un barquito con cañones.
  • Destructor: Un barquito que se carga todo bicho viviente.
  • Crucero: Lo único con más alcance que la Bobina Tesla.

Unidades Rusas

Esta tía es tu becaria si juegas con los rusos. No lo pienses más y juega la campaña soviética, camarada.

Los rusos, si bien son mucho mejores, en la campaña siempre pierden.

  • Conscript: Tío con un AK-47.
  • Granadero: Tío que lanza granadas de mano.
  • Tanque Pesado: Tanque que sobrepasa al enemigo a base de discursos políticos.
  • Tanque Mammouth: También conocido como: Tanque pesado gigantesco indestructible de la destrucción asegurada con misiles y cañones.
  • Yak: Avión a hélice bastante malo.
  • MiG: Demuestra que los de Ea Games están como cabras, teniendo en cuenta que los MiG no existían en 1946.
  • Submarino de Ataque: Conocido también como "destrozacruceros".

Red Alert 2

Después de unos años, el sucesor de Stalin, el premier Romanov ataca EEUU con barcos lanzamisiles, submarinos, dirigibles gigantes superlentos con bombas atómicas, MiG y telépatas clones de Yuri, un aprendiz ruso de Uri Geller. Por supuesto, los americanos ganan (vamos, ni que el juego fuese americano).

Unidades Americanas

Los americanos tienen ahora torres láser gigantes.


  • GI(lipollas): Un tío con una pistola y que saca una Gattling cuando te da la gana.
  • Rockeeter: Un tío que vuela con mochila propulsora.
  • Tanque Grizzly: Es incluso peor que el Light tank del juego anterior.
  • Tanque espejo: Un tanque que se camufla como árbol.
  • Tanque de prisma: Un tanque que dispara láseres.
  • IFV: Un vehículo chorras malo que se destruye en 1 disparo (2 si es con un conscript).
  • Crono Legionario: Un tío de la legión española al que le ponen un sistema de teletransporte móvil.
  • Destructor: El mismo barquito del RA1.

Unidades Rusas

Si juegas con los rusos, podrás manejar una docena de tanques como este. No lo dudes más, camarada.

Los rusos tienen clones de Yuri Gellerov (versión rusa del telépata Uri Geller), calamares gigantes y demás.

  • Conscript: El mismo tío con un AK-47 del primer juego.
  • Tanque Flak: Un tanque con un cañón flak de 88.
  • Rhino tank: El heavy tank del primer juego, con un cañón más gordo.
  • Tanque Apocalipsis: Versión mejorada del Mammouth.
  • Aeronave Kirov: Un superdirigible gigante anti-todo. Lo único malo es que se mueve a 3 m/h.
  • Submarino Typhoon: Submarino nuclear de ataque.
  • Yuri Gellerov: Tío feo que puede controlar la mente a cualquiera.

Tercer Juego

En este juego, los rusos viajan en el tiempo para matar a Einstein en 1946, y vuelven al futuro, encontrándose con que tienen una guerra con el Imperio Otaku del Sol Naciente y del Manga Caliente, dirigido por Mr. Sulu Destaca ante todo su banda sonora, que deja a la de star wars (la de tutututututututututu) en la chusta.

Unidades Rusas-Sovieticas

Son parecidas a las del juego 2, solo que en versiones más potentes y tecnológicas. Además poseen super Kirov, que se cargan a todo bicho viviente.


Unidades Japonesas

Poseen todo tipo de armas raras y tecnológicas, como Evangelion, Pokémon, Ninjas,personajes hentai, Samuráis de Acero y otras armas más raras todavía.