- Sekiro Shinobi el Lobo ladrón conchesumare: un tipo inmortal y cleptómano que roba todos los días para comprar un tinte naranja que vale 9 trillones de monedas de oro, por lo que va de hombre araña robando todos los castillos hasta que un día robó su propia casa y se quemó. En esa época era borracho y se olvidó del incendio hasta que regresó y tuvo que luchar contra la GILF de los cuchillos. Sabe miles de trucos de asesino ninja que aprendió por correspondencia y revive como Kenny. Tiene la misma prótesis de Guts, salvo que algunas armas son diferentes. Es más, tiene esa cana en el cabello como si hubiese usado el armadura de Berserker.
- Emma: Médica que es agente doble o triple y anda pegada al viejo Isshin porque piensa que es un viejo caliente, pero solo lo es si Sekiro se vuelve Shura. Sabe mejorar el frasco de curaciones de calabazas, con una sopa que anda preparando con sus propios mocos y unos zapallos japoneses podridos, siempre y cuando el Lobo le consiga unas semillas raras que escupen sus enemigos cuando les pega en la panza con las patadas Senpo.
- Super Mariposa GILF asesina de cuchillos locos:, GILF que pega brincos sobre unos hilos lanzando kunai (de plástico) para alcanzar a Sekiro. Puesto que el plástico es muy tóxico, hace mucho daño. También puede pegar patadas voladoras y cortes estilo Bay-blade. También puede hacer aparecer unos fantasmas de Gasparín con más cuchillos de plástico (plástico fantasma). Por eso, para destruir esos fantasmas, se recomienda usar una de las maracas de La Máscara.
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Sekiro Shinobi el Lobo ladrón conchesumare: un tipo inmortal y cleptómano que roba todos los días para comprar un tinte naranja que vale 9 trillones de monedas de oro, por lo que va de hombre araña robando todos los castillos hasta que un día robó su propia casa y se quemó. En esa época era borracho y se olvidó del incendio hasta que regresó y tuvo que luchar contra la GILF de los cuchillos. Sabe miles de trucos de asesino ninja que aprendió por correspondencia y revive como Kenny. Tiene la misma prótesis de Guts, salvo que algunas armas son diferentes. Es más, tiene esa cana en el cabello como si hubiese usado el armadura de Berserker.
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Emma: Médica que es agente doble o triple y anda pegada al viejo Isshin porque piensa que es un viejo caliente, pero solo lo es si Sekiro se vuelve Shura. Sabe mejorar el frasco de curaciones de calabazas, con una sopa que anda preparando con sus propios mocos y unos zapallos japoneses podridos, siempre y cuando el Lobo le consiga unas semillas raras que escupen sus enemigos cuando les pega en la panza con las patadas Senpo.
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Super Mariposa GILF asesina de cuchillos locos:, GILF que pega brincos sobre unos hilos lanzando kunai (de plástico) para alcanzar a Sekiro. Puesto que el plástico es muy tóxico, hace mucho daño. También puede pegar patadas voladoras y cortes estilo Bay-blade. También puede hacer aparecer unos fantasmas de Gasparín con más cuchillos de plástico (plástico fantasma). Por eso, para destruir esos fantasmas, se recomienda usar una de las maracas de La Máscara.
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Jinzaemon Kumano: Un guerrero que se enamora de una voz muy masculina de una chica fantasma que toca el ukulele. La anda buscando como el gordo la hamburguesa. El Lobo tiene 2 opciones: ayudarlo a encontrar ese creepypasta de ukulele, o mandarlo a una cueva para volverlo un zombie.
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Escultor con ira de carretera: Un escultor que se enoja porque Isshin le cortó el brazo cuando jugaban a los carpinteros con las herramientas que dejó Dogen hasta que este les dio un coscorrón a cada uno por portarse mal. Este escultor talla budas fallidos con cara de constipación repetidas veces y puede poner armas de Guts, el DooM o el World of Warcraft en el antebrazo de Sekiro, siempre y cuando le traiga componentes robados a medio Japón.
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Demonio de Odio: Un monstruo que aparece cuando el escultor sale para hacerse una paja y el brazo gigante le sale por donde se había quedado sin brazo. Las pajas de este prenden fuego el escenario así que se recomienda usar un abanico ignífugo y pegar muy buenos brincos.
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| Búho viejo musculoso El viejo ladrón y más tramposo que el propio Shinobi Lobo, su hijo adoptivo. Este viejo tiene como objetivo batir el record de hijoputa y robarse todo lo que hay en el mundo porque es imperialista en el sentido japonés de la palabra para dar cátedra a Hirohito. Tiene un stand con el que se combina a sí mismo para volar por todos lados y espiar a la GILF cuando esta toma sol o Emma se baña, aparte de espiar a Isshin también.
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| Isshin Ashina: viejito que es más fuerte que tú, yo o él. Tan fuerte que hace el Judo a Sekiro y lo destruye de un solo golpe, o anda masacrando miles de ninjas púrpuras que se meten de colado al predio de su castillo, aunque dicen que solo entra para hacer como que los mató él, lo cual se descarta porque casi todos sus soldados están ocupados jugando a las cartas de Pokemon.
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| Kuro el enano maldito: Un enano que hace de jefe de Sekiro, al que paga con bolsas de monedas tan pesadas como mi tía gorda. El enano tiene una enfermedad de inmortalidad y enanitis que le impide morir igual que Sekiro.
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| Serpiente blanca: un monstruo de mitología que quedó así por las pajas que se hizo el escultor (el que tiene un brazo gigante en su otra forma). Esto parece más evidente al leer la descripción del objeto que reza que este ser se prostituye con la primer porquería que ve.
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| Orina del agua: sobrenombre horrible de un fantasma que sorprende a todos con su ukulele porque quería viajar a Hawaii y su marido se llevó los dos boletos para irse con una amante.
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| Simio blanco de dos espadas: El personaje más poderoso del juego. eludir sus ataques es prácticamente imposible. Hacerle paradas o desvíos es toda una hazaña para los progamer.
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4 Monos del proverbio que nadie entiende
4 monos con platillos que dejaron de tocarlos el día que el Lobo visitó su casa que queda en Villa Chota a la altura de Monteberga, donde un monje budista se pone a meditar semidesnudo y se alimenta de la nieve que cae ahí o de los piojos de los simios, además de que está de pie porque está jugando a quedarse quieto. Hasta que no haya masacrado estos 4 simios, el Lobo no tiene pemitido salir. Los simios son inmortales también.
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Simio no te oigo soy de palo tengo orejas de pescado: Este simio que oye menos que Chapatín. Es el que ve a grandes distancias, como el propio Conuejo Bugs.
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Simio no te veo soy de palo tengo ojos de una piedra: Evidentemente, este es el simio ciego, pero tiene una audición como la de Mozart.
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Simio ruidoso: Este se la pasa jugando al Bingo. Grita Bingo y golpea unos platillos justo cuando el Lobo pasa cerca, de modo que alerta a los otros 3 simios para esconderse.
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Simio camuflado: Simio al que no se puede ver porque tiene genes reptilianos.
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