Usuario:KHfan13/KHBS
Plataforma | PSP originalmente, multi plataforma actualmente. |
---|
Género | RPG, Organizaciones maquiavélicas, traiciones, Hackeos y Slasheos. |
---|
Desarrollador | Squaresoft... perdón, Square Enix |
---|
Nombre original | Kingdom Hearts 0,5. |
---|
Año de salida | 2009 |
---|
Datos curiosos | Salió para promocionar las princesas Disney antes que debutara La Princesa y el Sapo. |
---|
Kingdom Hearts: Birth By Sleep, es la precuela del juego original que reconecta los cabos sueltos y muestran por primera vez al antagonista principal de la serie. Es considerada una adaptación del Episodio III de Star Wars en la era donde Disney no tenía dicha franquicia en sus garras. El juego, junto al carisma de sus protas hizo célebre esta entrega. Pero más que nada prevalecieron los fanarts de Aqua sobre el resto de sus amigos. Tema aparte, los fans de la ciencia ficción pueden imaginarse una interacción entre Spock y Luke Trotacielos si escuchan el doblaje original de Eraqus y Xehanort.
Argumento
El Maestro Xehanort, trae a la isla natal de los personajes principales del primer juego, a un muchacho llamado Ventus. A primera vista resulta ser el típico personaje que está involucrado en las teorías del protagonista comatoso donde todos los sucesos fueron parte de su sueño. La realidad ha sido que su corazoncito fue reparado por estar conectado con un recién nacido. Años más tarde ha sido discípulo del maestro Eraqus junto a Aqua y Terra. Ellos tienen un amuleto que simboliza su amistad y demás parloteo vinculado al letal poder del amor. El punto es que en el examen de Maestro de Llave Espada, Terra y Aqua debían golpear un orbe amarillo. Aqua aprueba por ser más dotada en la magia y porque su maestro no quería ser tildado de misógeno. Terra desaprobó y estaba a punto de ir al lado oscuro. Para agregar el repertorio de malas noticias, se reportaron apariciones de seres malignos denominados Unversed. Eraqus, les encomienda que eliminen a esos entes pero Terra dice que se acostumbran con los Sincorazón. Su maestro coloca su mano en el hombro y mediante un juego mental repite el nombre de los enemigos a combatir para que se le memorice de una buena vez por todas.
Aqua por su parte debe cumplir una misión secreta de su maestro para averiguar sobre el eventual lado oscuro de su amigo con derechos. Ventus por su parte, se despierta y encuentra a un muchacho que le exige que encuentre a Terra o caso contrario jamás lo volverá a ver. Ven ven (su sobrenombre cariñoso), va a buscarlo con su mirada que expresa la siguiente oración: Okay, te creo. Tras horas de relleno gritando auchi Daisy (porque perdieron en un mini juego del Parque Disney en presencia de la pata), Xehanort le menciona al Bajo Terra que para prevenir la creación de la X Blade, hay altas chances de que Ven perezca. Terra “mata” a su maestro como lo hizo un cierto asmático con traje negro. Xehanort revela que era maloso y la razón por la que pasó desapercibido fue debido al brillo de su calvicie que ocasionaba que todos todos se distrajeran de sus descabellados planes. Tras otras horas de relleno con las princesas Disney, llegan al destino del trío: El cementerio de las Llaves Espadas.
Desenlace
Al llegar al cementerio, el maestro Xehanort menciona la historia de la luz y oscuridad, mediante el siguiente discurso, que fue traducido de su idioma original, el X Bladés:
Hace mucho tiempo, todos tenían una llave espada. Todos eran especiales. Por lo tanto ninguno lo era. Digamos que entre los primeros usuarios de esas llavesotas eran comunistas. El punto es que en un momento había una gran luz en forma de corazón llamada Kingdom Hearts. En plena anochecer uno de esos usuarios se preguntó si había un licor bueno en aquel corazón, por lo que los ebrios iniciaron la gran Guerra de Llaves Espada. Como catador de vinos que soy, quiero averiguarlo por mi cuenta que oculta el Kingdom Hearts así que recrearé la X Blade haciendo que Ventus y Vanitas peleen
Ventus se enfrenta en un duelo interno con su lado oscuro llamado Vanitas y es la fuente de los Unversed que a estas alturas a nadie le interesa a esa carne de cañón emanada en la oscuridad. Con el poder de la amistad logra separarse mientras que en el mundo externo, Aqua luchaba contra el Ven malvado. Y respecto a Terra, fue utilizado desde un principio para ser explotado su cuerpo. Obviamente al ser una serie Family friendly, explicaron de que se trataba de ser la vasija del vejete. Al ser despojado de su cuerpo en ese momento poseído sólo quedó su mente repleta de ira. Literalmente era un hombre demasiado enojado para morir.
Terranort, de alguna manera logró sobrevivir de la paliza de la armadura del Terra original y se enfrentó a Aqua aprovechando que era viernes de ahorcar rucas. Aqua en vez de aceptar abandonar a su amigo que cayó en el lado oscuro, decidió sustituírlo en el mundo de la oscuridad y el corazón de Ventus exhausto de la batalla contra Vanitas decidió tomar hospedaje en el corazón de Sora ¿Acaso todos en la serie usan su corazón como si se tratara del hotel Hilton?. A propósito, con Terranort siendo amnésico (por el momento) elaboró las maquinaciones que se desarrollaron en KH1 y KH2. En otras palabras, este juego es básicamente La Venganza de los Sith con puras Nomuradas en el Intermedio.
Jugabilidad
La jugabilidad se basa en completar tres campañas donde en cuanto a jugabilidad, el trío utiliza un sistema de comandos donde puedes editarlos a tu antojo y usar combos bajo el slogan “Hacelo usted mismo”. Aparte de eso, utilizan el sistema de Shotlock, donde se convierte el juego en uno de disparos (si hay una empresa americana involucrada en el juego, seguro sonarán balas mágicas). Como última característica, ellos utilizan el sistema de Enlace Dimensional para copiar los ataques de los amigos que hicieron en el camino, sustituyendo así las invocaciones que tanto aparecen en Manolo Fantasy.
Analizando a los protas, mencionaremos a las virtudes de los tres protagonistas. Ventus es el más ágil al moverse y es el más balanceado para derrotar a los malosos y para tener mejor movilidad hace una vuelta carnero. Aqua es equilibrada con la salvedad de ser la más frágil en cuanto a defensas, que se compensan con su buen manejo en la magia. En cuanto a su movilidad, ella al tener experiencia al participar en el casting de Camp Rock, es adepta en hacer piruetas. Terra por su parte es el fornido del grupo. La desventaja de ser el mayor del trío es su carencia de movilidad, por lo que el susodicho será el juguete predilecto del jefe secreto que usa una capucha negra.
Para mejorar sus comandos, los protas deberán entablarse en un tablero, para ganar puntos. De esta manera, podrán tener mejoras sin necesidad de hacerle bullying a los enemigos que son catalogados como carnada. Para incentivar el mensaje de la amistad, este juego tiene un multijugador que francamente pocos se percataron al estar enfocados en conseguir las palomitas de maíz para mirar las escenas cinemáticas del juegucho.
Personajes
Ventus
El proto Sora, que se hizo canon en la serie, para ser el Tri protagonista de la precuela. Es el que más abusó del poder de la amistad en su campaña para derrotar a su lado oscuro, convenciéndolo de seguir el camino de la luz. Su contraparte, le contestó que prefiere ser oscuridad porque sí. Al menos hizo el intento de evangelizarlo. A propósito, el forma parte de una era muy anticuada, que se explicó en su juego gacha precuela.
Aqua
El personaje principal femenino. Podría ser catalogada princesa porque cumple con los requisitos uno, dos, tres y cuatro; que son las manos como peinado mágico (de hecho todo su cuerpo está cubierto, para empuñar la Llave Espada). El tercero y cuarto están vinculado a sus interacciones con animales parlantes y ser envenedada por la oscuridad. No obstante, no es princesa porque nunca tuvo que ser rescatada en su campaña. Es la mami/hermana mayor del grupo.
Terra
El musculoso del grupo. Terra recrea el cliché del lado oscuro, para que se le arrebaten todo hasta quedar sus sentimientos de ira que adquirieron la forma física del segundo jefe secreto más dificultoso de la franquicia. Podría decirse que Terra es la tierra que mantiene los vínculos intactos. O al menos eso cree él tras maratonear la serie Bajoterra en el difunto Disney XD.
Mickey
El ratón Miguelito, está en el juego con el rol de aprendiz mientras aparecía de manera esporádica en diferentes mundos. Su objetivo en el juego es aprobar un examen del Maesto Yensid cuyo nombre al revés es tan majestuoso que haría colapsar mundos si lograra recitarlo.
Eraqus y Xehanort
Esos dos son como mostaza y ketchup o Deadpool y Wolverine por lo que mencionaremos a ambos. Desde pequeños jugaban juegos de mesa donde reflejaron sus ideales. Xehanort le contestaba a su amigo que se creía el Luke Skywaler porque quería ser el líder de una nueva era por lo que necesitaría el Kingdom Hearts a su favor. Esos planes llevaron a que los futuros portadores de la Llaves Espadas se quisieran desquitar con un anciano.
Mundos
Remix
El remix del juego agregó tres nuevos jefes y mejoraron la cámara para arreglar los defectos de tener una pantalla chica como lo fue la PSP. Agregaron nuevas expresiones y un episodio secreto jugable. Entre otros nimios detalles, tenía un código de regalo para agregar el traje de Cloud Strife del KH1 en el Dissidia 012 Final Fantasy para abusar las vendas de los personajes diseñados por Nomura.