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Resumen del Año de Inciclopedia ¡Llegó la hora de conocer lo que |
LINE
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Para los interesados en la versión menos seria y verídica, Wikipedia tiene un artículo sobre: Line (aplicación) |
LINE (Lain) es un juego de palabras que se juega para mejorar las habilidades de ataque verbal. El lugar de celebración de las competiciones de este deporte está en Internet. Además, durante las vacaciones de verano se celebran a menudo torneos.
Descripción
En Japón, tras la introducción de una educación relajada, la calidad de la comunicación ha disminuido significativamente, como lo demuestran comentarios como "Maestro, tengo que ir al baño". En el ámbito de la educación, recuperar las habilidades comunicativas se ha convertido en una prioridad máxima. Las primeras técnicas que se idearon fueron técnicas de fortalecimiento de la comunicación física para jornadas de salud, educación física y deporte, pero debido a la frecuente ocurrencia de acoso sepsual y accidentes, también se buscaron factores como la seguridad y facilidad de uso. Fue en esta época cuando aparecieron los teléfonos inteligentes y surgió la idea de que podría haber una solución para los profesores que utilizaran dispositivos de comunicación. Y fue en esta situación que LINE saltó a la fama.
Reglas
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Tres personas participaron en esta competencia: Katsumi Yamada, Satomi Ishihara y Kyary Pamyu Pamyu, y Yamada terminó ganando.
- Los participantes forman grupos de varias personas y compiten en partidos individuales dentro de sus grupos. Trabajar en parejas de al menos dos personas. Sin embargo, algunas personas dicen que cuando hay dos personas, no es divertido porque una persona gana y la otra pierde.
- Se ocultan sus nombres unos a otros y muestran su vocabulario, sus habilidades con los kanji, etc. Los participantes luego compiten para ver quién puede soportar esta comunicación activa por más tiempo y sobrevivir. La primera persona que abandone el grupo por tartamudez o falta de aire, pierde. Por otro lado, la última persona que sobreviva en el grupo será el ganador.
- También puedes obligar a los jugadores que no te gustan a abandonar el juego, pero solo puedes hacerlo si el jugador ha participado en una conducta ilegal que se incluye dentro de los "actos prohibidos" que se describen a continuación. Además, este método no se puede utilizar en juegos de dos jugadores.
- Además de las palabras, los participantes también pueden purificarse utilizando objetos sagrados llamados sellos. Sin embargo, este artefacto sagrado cuesta dinero, por lo que para obtener el sello hay que hacer una donación.
- Al pagar a JASRAC[1], puedes confiar en el poder de la música.
- Puedes enviar fotografías sin preocuparte por los derechos de autor.
- Si ambos lados compiten durante mucho tiempo y el partido se convierte en una batalla campal sin un ganador claro, se tomarán capturas de pantalla y el árbitro las revisará.
Actividades prohibidas
En este deporte están prohibidas las siguientes acciones: Si un jugador realiza cualquiera de las siguientes acciones, otros jugadores pueden obligarlo a abandonar el juego (solo cuando juega con 3 o más jugadores):
- Ignorar confirmaciones de lectura
- Abogar o defender a otros usuarios (en principio se trata de una competición individual, no se permiten competiciones por equipos)
- Abstenerse de hacer declaraciones que sean acordes con el espíritu deportivo
Actividades de divulgación
Expansión internacional
Gracias al esfuerzo diario y constante de los organizadores, el LINE se ha convertido en un deporte nacional en Japón, en el que participan incluso celebridades. Sin embargo, con la tasa de natalidad en descenso y el envejecimiento de la población, es inevitable que disminuya el número de participantes. Para superar este dilema, LINE decidió utilizar Excite Translation para traducir su servicio a varios idiomas y expandirse internacionalmente.
Sin embargo, dado que LINE se desarrolló originalmente teniendo en cuenta el alto nivel educativo y el sólido entorno de comunicaciones de Japón, estaba muy alejado de las personas de los países en desarrollo que no sabían leer, escribir o conectarse a Internet de manera adecuada. Por este motivo, actualmente se están desarrollando altavoces dedicados y estamos al borde de una era en la que cualquiera que pueda hablar podrá unirse a LINE.
Preservación de la historia de la guerra
Debido a una mayor conciencia sobre el cumplimiento, las implementaciones se centraron en la privacidad, lo que hace de LINE un juego único en el sentido de que el historial de tu aplicación se pierde cuando cambias el modelo de tu teléfono. Aunque al principio hubo opiniones encontradas, comenzó a convertirse en un obstáculo para popularizar el deporte y preservar la historia de la guerra.
En respuesta a esto, el equipo de gestión trabajó con la Agencia de Seguridad Nacional para respaldar toda la historia hasta la Casa Blanca y los glaciares de Alaska, una idea similar a la de Bill Gates que permitiría a la humanidad, miles de años en el futuro, ver las figuras heroicas de la Guerreros de LINE. Nos estamos preparando para adorarte.
Actividades de divulgación para adultos que trabajan
Como se mencionó anteriormente, LINE se introdujo originalmente para los jóvenes, pero los operadores desarrollaron LINE WORKS con el objetivo de hacerlo popular entre todas las generaciones (excepto los mayores). Esto no sólo permite a los empleados mejorar sus habilidades verbales y lingüísticas dentro de la empresa, sino que también permite a la dirección medir las habilidades de comunicación de los empleados en cualquier momento, lo que parece ser una referencia para las decisiones de personal.[2]
Competencia con deportes similares
A medida que la popularidad de LINE creció dramáticamente, aparecieron juegos similares y juegos imitadores como Telegram, lo que provocó una salida de jugadores y se convirtió en un gran obstáculo para la expansión internacional de LINE. Por lo tanto, los operadores se están preparando para una guerra total para retener a los jugadores ofreciendo más beneficios a los participantes, como LINE Mobile y LINE MUSIC.[3]
Referencias
- ↑ Siglas de "Japanese Anal Sex Rape All Cum"... en realidad significa esto.
- ↑ Ya se ha introducido en el equipo de relevos de la Soka Gakkai y se dice que está contribuyendo a difundir la religión incluso en medio de la recesión actual.
- ↑ Desde la perspectiva de Facebook, esta competencia no es más que comparar manzanas con naranjas, por lo que parece que seguirán esperando y viendo.
Enlaces
- Ignorar confirmaciones de lectura
- Redes sociales
- Bullying
- LIME
- Tarjera de cumpleaños de Extreme LINE
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Este artículo ha sido traducido de la Ansaikuropedia por algún otaku hikikomori aburrido de ver hentai y de jugar Touhou. |