Parappa the Rapper

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Parappa the Rapper
Crarfg.PNG
Datos
Plataforma Pay Station.
Género Música si, si, como 50$ cent.
Desarrollador NaNa On-Sha, $orny
Nombre original Papel-liso (en español)
Año de salida 1996 o en 7890
Datos curiosos Es un drogadicto que Canta, Baila, Rapea y aprende cosas.
Cita3.pngEn, en, un, un lu-lugar en dónde no me-me quiero acordar...Cita4.png
Miguel de Cervantes en Parappa the Rapper
Cita3.pngOh sí, yo comía gatitos con ese tipo en el Viper Room.Cita4.png
Alguien anónimamente describiendo sus experiencias pasadas con Parappa
Cita3.pngEs este niño perro menor de 18 años? Si lo es lo invitaré a decir algo junto a BTS.Cita4.png

PaRappa the Rapper o PaRappa the Drugger es un videojuego para drogadictos creado por Malla Martes. El juego tiene como protagonista a un drogadicto rapero (PaRappa) y está considerado como uno de los primeros videojuegos para drogadictos.

Argumento

PaRappa es un perro drogadicto rapero que quiere conquistar el corazón de su amada Sunny Funny y para lo que recibirá ayuda de sus amigos y Pattie Kot (una perra bastante alocada) y PDM (un oso). Para lograr conquistarla tendrá que enfrentarse contra su rival Du Caching.

Para conquistarla PaRappa tiene que hacer varias acciones como aprender drogarse, hacer sexo, ganar dinero, cocinar.

El personaje tiene una coletilla, "I gotta drug!" (Tengo Drogas), que le servirá de estímulo antes de cada nivel.

Personajes

  • Parappa la papa: Parappa es un perro drogadicto que no estudia ni trabaja, tampoco se baña y carece de sentido común. Es el protagonista del juego. Esta enamorado de Sunny Funny, una PUTA flor. En serio ¿Quien quiere cojerse a una Flor? solo Parappa la papa.
  • PJ "Skrillex" Berri: Es el mejor amigo de Parappa. Trabaja como DJ en uno de los más tercermundistas Clubs Alternativos de Parappa Town, pero a pesar de eso su contextura envidia a Nikocado Avocado. Se especula que tiene Autismo y depresión clínica.
  • Sunny Funny: Es el interés amoroso de Parappa. No hace nada más que torturarlo psicologicamente y tratarlo como la miseria que es. ¿Ya les dije que es una Flor?
  • Kit-Kat: Es una de las mejores amigas de Parappa. Su diseño esta basado en Phineas Flynn y un dulce de menta que traía el diseñador en su bolsillo. En Um Jammer Lammy ella crea una banda llamada MilkCan con Lammy y Ma-san.
  • Joe Chin: Es Dios encarnado en persona (o pedazo de papel con forma de perro). Tiene su propia marca de cadenas, juguetes,comics, entre otras cosas.

Como jugar (advertencia esto es para mayores de 18+)

PaRappa the Drugger, al ritmo de la música rap, el jugador deberá pulsar los botones que marque la secuencia en el momento adecuado para meterse drogas.

Existen 4 niveles de aceptación que acompañan la frase "U' Drugging": Crazy, Normal, Good y Very Good. El nivel se supera cuando se alcanza o mantiene del nivel Crazy para arriba. Cuando el jugador llega a Crazy los maestros de PaRappa le dejan paso para que pueda bailar como un loco.

Si el jugador queda por debajo de Good al acabar la canción, pierde y tiene que repetir la canción de nuevo. Si acaba por debajo del Very Good antes de tiempo la canción se parará y también se tendrá que volver a comenzar.

Niveles del juego

El último nivel.

El juego cuenta con 6 canciones, del género de rap y hip hop que son propias del juego.

  • Chop Chop Master Onion's Rap: PaRappa quiere aprender a matar. Para ello deberá ir al dojo de Chop Chop Master Onion, un maestro con cebolla por cabeza.
  • Instructor Mooselini's Rap: PaRappa debe sacarse el carnet de conducir. Para ello recibirá instrucción de la profesora Mooselini, una alce que está hebria y por eso se estrellaron con un árbol, eso logró que Parappa tuviera una Multa.
  • Prince Fleaswallow's Rap: PaRappa tiene un accidente con el coche de su padre una vez más, y no puede afrontar los costes de la factura de reparación. Para ello deberá trabajar, y encuentra un trabajo en un Puesto Callejero de Drogas vendiendo drogas.
Chep Chep Thief Chicken
  • Cheep Cheep Thief Chicken's Rap: PaRappa quiere aprender a correr una carrera callerejera para poder se un corredor ilegal,luego se roba un Corvette,y lo tunea. Todo le sale bien hasta que la policía de Rockport y el negro de Cross vienen,y luego arrestan a Parappa.
  • All Masters' Jail Rap Battle:Despues que el negro de Cross arrestara a Parappa,El tiene que salir de la carcél de Rockport,y aprovecha que sus maestros están allí para pedirles ayuda. Los maestros ayudan Parappa a drogarse como nunca en su vida y entonces se vuelve Super Drogado y mata a toda la policia y a Cross.
  • MC Donkey Kong Mushi's Rap: PaRappa va a hacer una actuación en directo de rap que dedicará a Sunny Funny, y con el que contará con la ayuda del MC Donkey Kong Mushi (una araña) y sus maestros del rap.

Um Jammer Lammy

Cita3.pngNo sabía que podían hacer una oveja tan sexi.Cita4.png
cuando encuentras Rule 34 de Lammy.

Tras ver lo mucho que vendia el primer juego (o al menos en Japón, lo que basicamente aumenta a nada porque si un juego es exitoso ahí, no vende en el resto del mundo) los burócratas dentro de Sony le sugirieron a Masaya Matsuura, Rodney Greenblat y el resto de Nanaonsha a hacer una secuela a Parappa, excepto que como Matsuura se sentía muy cool para poder sobreexplotar al perro decidió que en vez de hacer un juego de Parappa harían que esta secuela se enfocara en un nuevo personaje y se fue immediatamente del cuarto de reuniones de Sony para poder fumarse la mayor cantidad de porras posibles antes de empezar a escribir las primeras ideas para este juego.

Tras esta sarcasmo sesión de drogas en la cual intentó invitar a su co-creador Rodney Greenblat (el cual rehusó por ser budista)) Matsuura acabó haciendo una historia sobre una oveja furra llamada La Mierd- digo, Lammy que acabaría en todo tipo de situaciones increiblemente locas como ser apagar un fuego, engordar tanto que piensan que acabó embarazda, evitar que un avión estalle contra un edificio y tras eso morir y enfrentarte contra tu doppelganger en el infierno. Excepto que los gringos en la sede americana de $ony, como eran todos Testigos de Jehová, mormones y miembros de otras sectas cristianas encontraron esta última parte altamente insultantes a su propio ser, lo que le forzó a Nanaonsha a hacer que Lammy acabe en Brasil en la versión americana del juego.

Mientras tanto, en el ámbito del gameplay no hubieron muchos cambios, excepto que en vez de rapear tocas la guitarra y que se aumentó la velocidad. Como Nanaonsha se acordó gracias a Rodney que el juego debía de ser una secuela a Parappa al último momento, el grupo decidió añadir un modo con Parappa que se podría jugar tras completar la historia principal, cuya trama sería sobre los intento de Parappa y PJ hacen para poder crear una banda de Heavy Metal.