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Persona 5

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Atención: este artículo se debe ser leído con el altavoz encendido mientras se escucha esta melodía. Si no lo haces, los Phantom Thieves te enviarán una carta para que cambies de opinión o te robarán el corazón.
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Datos
Plataforma PlayStation 4 y 3.
Género Novela visual y RPG
Desarrollador Atlus
Nombre original Vivimos en una sociedad 5
Año de salida 2016 y 2019
Datos curiosos Si juegas 100 horas, terminarás siendo un convicto en la Velvet Room.
Cita3.pngFOR REAL!Cita4.png
Ryuji cada 2 segundos.
Cita3.pngYou never see it coming!Cita4.png
La cantante de la BSO cuando das un golpe crítico o cuando recibes uno.

Persona 5, es un juego de 2016 de novela visual camuflado en RPG donde unos adolescentes resentidos con la sociedad se disfrazan de ladrones célebres para robar tesoros y venderlos para irse a una tienda de sushi o ir a la playa para robar bikinis (en el caso de los chicos, entre ellos el prota). Es uno de los juegos con una mejor interfaz donde debes apretar un botón para activarlo en vez de usar un menú que se asemeja a una lista de compras.

Argumento

El protagonista debe hacer varios desafíos para subir el nivel del arcana de sus relaciones.

Empiezas con tu avatar llamado Ren Amamiya robando un maletín en un casino, pero por confiado se tropieza en una escalera con una cáscara de banana y terminas arrestado por múltiples delitos, entre ellos, el de lavado de cerebro. En un cuarto oscuro es interrogado por la fiscal llamada Sae Niijima y tú, debes narrar los acontecimientos desde que comenzaste a robar con estilo. En Nipolandia, vives en una tienda de de Café junto a tu figura parental llamada Sojiro Sakura, y debes cumplir con una probación, asistiendo en una escuela. Todo normal hasta que recibes una app imborrable y terminas en un castillo encarcelado junto a un rubio guapetón. Para salvarlo, despiertas tus poderes de ladrón, junto a tu stand de JoJo Arsene y se carga a navajazos como el Kevin en un duelo a muerte con cuchillos. Luego rescatan a un gato llamado Morgana y empiezan a resolver el caso del Castillo.

El rubio que lo echaron del club deportivo sin motivo alguno llamado Ryuji Sakamoto y la modelo que es abusada por el profesor de educación física, llamada Ann Takamaki (que por cierto Morgana quiere hacer cuchi cuchi con ella), se rebelan y despiertan sus poderes. Juntos se roban la corona del rey del castillo en el subconsciente del profesor de educación física (Que por cierto se llama Kamoshida pero a todos los jugadores les importa una mierda, porque a los pederastas no se les perdona ni en muerte, chicos) para que confiese sus crímenes y se ponga en calzones en pleno gym. Resuelto ese problema, los cuatro se unen y forman los Phantom Thieves. Luego Morgana los lleva a Mementos para conseguir dinero luchando contra monstruos de sombra en vez de ir a trabajar al McDonalds. Su siguiente objetivo fue un artista llamado Madaradame que explotaba a sus estudiantes y su pupilo favorito que le encanta dibujar strippers, Yusuke Kitagawa, se rebela despertando también sus poderes. Tras conseguir una pintura decorativa para el café (aparte de cambiar el corazón del artista), empiezan a hacerse famosos y empiezan a investigar el caso de un detective amante de los pancakes y copia barata de Light Yagami de Death Note llamado Goro Akechi y la presidenta estudiantil Makoto Niijima. En el caso de Makoto, ella descubrió que ellos eran los Phantom Thieves porque el estúpido y sensual Ryuji abrió la boca como de costumbre. Makoto propone borrar la grabación si la ayudan a detener a un mafioso de nombre Kaneshiro (no es hermano de Kenshiro, perdón).

Joker puede tirarse a la maestra sexy, a la doctora gótica, a la periodista borracha... pero no a su mejor amigo. Atlus recibe quejas para hacer al protagonista gay.

Tras descubrir la identidad del mafioso, tú avatar ve a su mejor amigo acorralado por homos y Makoto se rebeló del mafioso irritante como una mosca (en serio, incluso se sube a un cerdo gigante el insecto), y ella obtiene una motocicleta y un sexy traje de cuero. Ellos logran robar el banco de su objetivo para hacer una reserva a la tienda de sushi. Tras algunas escenas de relleno donde podes contratar a tu maestra como mucama (y de paso ligarte y tirarte a ella), llega el verano y unos hackers amenazan con rebelar las identidades de tus amigos. Para deshacerse de esa copia barata de Anonymus, contactan a la Inkling de Splatoon, llamada Futaba Sakura (la cual es hija de Sojiro) que pide que acaben con su sufrimiento y la ayuden. Tras ayudarla y no vivir con la culpa de la muerte de su madre, ella adquiere un UFO robado del Área 51 y derrotas a una esfinge con una pistola (siempre la usas en cualquier ocasión en el meta verso). Tras la rehabilitación de Futaba, ella aniquiló a esos hackers de la faz de Internet. Tú avatar y tus amigos van a la playa para coleccionar crustáceos y viajar a Hawaii para ser trending tópic. Tras volver a Japón, se enteran del suicido del director de la escuela que francamente a nadie le importa. Ahí empieza a complicarse las cosas cuando su gato mágico abandona el grupo por sentirse inútil. De esta manera el grupo se queda sin medio de transporte.

Dentro de una petición de su sitio web de aficionados, se solicitaba con puros emojis que roben al CEO de una compañía de comida rápida maligna (la cual no es McDonald's) llamado Kunikazu Okumura. El palacio de su subconsciente era una nave del Imperio Contrataca y los Phantom Thieves encuentran a Morgana (el cuál previamente abandonó el equipo debido a una discusión con Ryuji) junto a la hija del CEO llamada Haru Okumura Para resumir este arco argumental, podemos mencionar que Morgana atina con su tirachinas al botón de autodestrucción y Haru regala boletos para ir a Disneylandia. Desafortunadamente, el padre de Haru estira la pata y ellos son acusados de asesinos. La gota que derramó el vaso, fue que Akechi, el chico panqueque, les ofrece borrar su evidencia si lo ayudan detener la etapa de investigación del caso de los Phantom Thieves.

En ciertas ocasiones, Joker no aprende de sus errores. F.

Tú, lo aceptas porque tienes una conexión con él porque tienes la opción de decirle “cariño estoy en casa”. En el palacio del casino, hay que apostar y vencer a la subconciencia de la fiscal en un traje de cuero apretado donde se le resaltan los senos en una ruleta, demostrando que los juegos de hoy en día como Cuphead incentivan despilfarrar los ahorros para pagar al plomero. Tras volver a la escena inicial, debes convencer a la fiscal o terminarás en el limbo custodiado por dos lolis llamadas Caroline y Justine de por vida. Si logras sobrevivir para contarlo a tus amigos podrás cobrar venganza del papá de Akechi, un político corrupto que te llevó a la miseria (¿dónde se escuchó antes?). Al usar tu repletorio de máscaras que se transforman en entes diferentes, el show se acabó para este Donald Trump Japonés.

Tras terminar Akechi como el Gato de Schrödinger (en Persona 5 Royal no ocurre esto a petición de sus locas fangirls), Mementos empieza a comportarse de manera extraña y se revela que Igor (el viejo narigón presente en todos los juegos de Persona que te regala power ups y más stands de JoJo) nunca estuvo presente durante toda la trama e hiciste un pacto con un Dios destructor disfrazado de él llamado Yaldabaoth. Te desintegras, revives, recuperas a tu equipo, descubres que las lolis en realidad son una niña llamada Lavenza, derrotas a una copa gigante y salvas la Navidad con un stand gigante basado en Satanás gritando BEGONE THOT. Lo normal en Japón. Pero ésto lleva a un costo, pierdes tu traje cool de ladrón y terminas en prisión. Afortunadamente eres absuelto con tu carisma. Si tienes más de una novia en el juego y la engañas en San Valentín, te matarán teniendo un Game Over automático y perderás los datos de tu partida.

Personajes

Imagen Personaje
AlloutattackJoker.jpeg Joker: Gamer punk oprimido que vive en una sociedad. Es arrestado por intentar salvar una mujer que lo acusó de machista. Desde entonces, decide comprarse unos lentes de plástico y desear tener un harem. Sufre una clara adicción a las pistolas y al curry además de que le encanta creerse cool a pesar que un gato le regula sus horarios para ir a dormir. En Mementos es el chofer del grupo y debe soportar no decir una estupidez en el exámen. Su Persona (Stand de JoJo para los JoJofans) inicial se llama Arsene aunque tiene acceso a varios como una Poronga verde de Hulk llamada Mara.
AlloutattackMona.png Morgana: También conocido como Mona, es un gato que cree que es humano que puede transformarse en camioneta. Aparte de ser la alarma personal de Joker, es el segundo a mando de los Phantom Thieves y responsable de quitarle tiempo en pantalla a Haru. Piensa burlarse de las boberías de Ryuji y querer estar con Ann (siendo uno de 14 millones de universos donde entabla una relación con ella). Al final se descubre que es una creación de Igor para guiar a Joker a que salve el mundo. Su Persona es Zorro, basado en el ladrón que de una estocada dibuja una Z en las nalgas de sus víctimas.
AlloutattackSkull.png Ryuji Sakamoto: Conocido como Skull, es el músculo del grupo (por lo que también es pendejo). Un guapetón que no tiene suerte ligando chicas y en una misión, sus compañeros creen que se sacrificó para luego ser apaleado por su equipo más tarde. Suele insultar mucho, como 350 veces en las escenas cinemáticas. Su Persona es Captain Kidd, el cual no tiene relación con la primera mascota de SEGA llamada Alex Kidd.
AlloutattackPanther.png Ann Takamaki: Conocida como Panther (por su traje dominatrix que la incómoda un poco y su enorme culo), es la voz de la razón del grupo. Suele hacer sesiones de fotos una vez por semana, prometiendo bajar de peso pero a la hora siguiente se compra una fuente de chocolate y se hace pasar por una nieta de la reina de Inglaterra. Su Persona es Carmen, una chichona con dos vasallos atados a ella con cadenas que parecen tallos de rosas a los cuales les gusta torturar.
AlloutattackFox.png Yusuke Kitagawa: Conocido como Fox, es el artista del grupo que envía las tarjetas de presentación a los criminales. Es un artista influenciado por los europeos que hace la pose de Cristo en plena misa para inspirarse. Su Persona es Goemon, el cual tiene que dejar la hierba.
AlloutattackQueen.png Makoto Niijima: Conocida como Queen, es la cerebro del grupo. Como presidenta del consejo estudiantil, se acostumbró tanto estudiar que terminó actuando un robot que repite beep boop, aunque lo está superando cada rato. Su hermana mayor es la fiscal que interrogó a Joker y hasta el momento no le cuenta que le agarró la pierna en una noche de verano. Su Persona es Johanna, una moto con cara.
AlloutattackOracle.png Futaba Sakura: Conocida como Oracle, es la hacker del grupo. Antes estaba enterrada de papeles y laptops en su habitación hasta que fue rescatada por Joker y compañía. Predijo que su líder iba a estar en el Mario luchitas. Tiene al dueño del café como guardián que le ofrece sushi y como agradecimiento gasta 1000 dólares. Su Persona es Necronomicon, un OVNI robado del Área 51 con tentaculos.
AlloutattackNoir.jpeg Haru Okumura: Conocida como Noir, es... pues es Haru. Es una ricachona devoradora de hamburguesas que se dedica a la jardinería para preparar bebidas con caca de elefante. Su tiempo de pantalla es casi nulo, pero aprendimos que tiene un gusto por las películas sádicas, pero no las ve sin un amigo. Su Persona es Milady, con cara flotante y armas debajo de su vestido.
AlloutattackCrow.jpeg Goro Akechi: El detective juvenil a lo L, celebridad pública y amante de los pancakes. Con su traje que tiene una nariz larga, es de muy confiar. Al final se descubre que es el causante de que se incremente la tasa de suicidos en Japón. Tiene un vínculo con Joker por lucir cool. En Persona 5 Royal al parecer está vivo. Su Persona es Robin Hood, pero al volverse loco, su Persona pasó a ser el hermano de Thor, Loki.
AlloutattackKasumi.png Sumire Yoshizawa: Es la Phantom Thief más reciente que aparece en la versión Royal. A diferencia de los anteriores, cuando despertó su Persona, no le sangró la cara. En vez de eso, tuvo una transformación de magical girl. Al menos hasta llegar al palacio del psiquiatra que le lavó el cerebro. Es una gimnasta que seguró hará los sueños de todos en realidad del fandom de Persona, pero lo que Joker no sabe es que será novia canónica. Removiendo estas intrigas, dice konichiwa de una manera tierna y se unirá al plantel de chicas que le dará una paliza a Joker en el día de los enamorados. Su Persona es Cendrillon, un plagio de Cenicienta.
Igorpersona5.png Igor: Vejete pelón sentado en un escritorio dueño de la Velvet Room, donde le otorga poderes al protagonista y piensa en rehabilitarlo, pero fue una artimaña del Igor falso para dominar las mentes de Tokyo y alrededores. El verdadero estaba tomando cafecito en otra dimensión
AlloutattackTwins.jpg Caroline y Justine: Dos mellizas que custodian a Joker y colaboran en otorgarle Personas más poderosos. Una es tsundere y la otra relajada. Por suerte, no se puede tener un romance con ellas, excepto en Royal, donde puedes invitarlas al parque pero al ser invisibles salvo para Joker, el público creerá que él esta cucú.
Smoking Spy.jpg Yuuki Mishima: ¿Quién carajo es este nerd? Al parecer es un buchón que dio mala reputación al protagonista ante la escuela, pero en vez de partirle la cara, cumples tu misión y se convierte en tu fan número uno. Además de encomendar misiones secundarias, te utiliza para deshacerse del bullying. Si no fuera por su grito eufórico, no hubiera sido posible vencer al Dios. Tras el retiro de los Phantom Thieves piensa vender documentales sobre su pariente Yukio Mishima en Chinatown.

Mecánicas

El sistema de combate de Persona 5 es uno de los más intuitivos.
  • Ataque: Al atacar, los Phantom Thieves pueden usar sus armas, en el caso de Joker, un cuchillo de cocina que encontró en el suelo. De vez en cuando aparece una cinemática de color rojo chillón.
  • Persona: Invocan a su stand, o en el caso de Joker, varios demonios de Shin Megami Tensei que le causa fatiga y debe memorizarlos uno por uno.
  • Pistola: Joker usa una pistola u otra arma de fuego. En realidad son de juguete pero al entrar al Metaverso pasan a ser reales. Si no piensas que son verdaderas no dolerán. Pueden mejorarse, llendo a una tienda donde un Yakuza pero debes tener un nivel de huevos bien puestos. Y para perfeccionar tus habilidades debes aprender de un niño que juega en Arcade. Típico.
  • Guardia: Hacen una pose de JoJos para defenderse y reducir el daño. Sin esa pose, los Phantom Thieves terminarían siendo fantasmas.
  • Objetos: Usan sus ítems que encontraron en el suelo, sirve para distraer a jefes glotones. Algunos son más fáciles de encontrar si son ratas.
  • Negociar: Capaz no sirva para nada, era Negociar es importante para obtener nuevas personas. Mejoras tu oratoria hablando con un Bernie Sanders japonés.
  • All Out Attack: Si la negociacion no sirve, puedes abatir a tu enemigo a puñaladas limpias y una pose final.
  • Showtime: Una variante del All Out Attack que sirve para matar a dúos. Por ejemplo: Ryuji y Yosuke se unen para lanzar granadas mientras comen arroz o Makoto y Haru hacen una exhibición WWE femenina.
  • Gancho: Para trepar palacios si te aburre caminar. Si apuntas mal al objetivo, caerás como no lo puedes imaginar.
  • Retirada: La mejor de todas si estás en una emboscada. No sirve de mucho si te enfrentas a la muerte en Mementos porque... ya saben.
  • Puntos de personalidad: No olvidemos que el juego es semi-Novela Visual. Para mejorarlo, debes plantar, o hacer algo que no sea editar en wikis de humor.
  • Morganabus: Usa a Morgana como medio de transporte para explorar Mementos. Y de paso escuchar los comentarios de tus colegas desde lo que compraron la mañana o su incomodidad con sus respectivos trajes.
  • Mini juegos: Para mejorar tu salud. Por ejemplo, resistir en recibir un porrazo en la caminadora eléctrica.
  • Confidentes: cada personaje con el que interactuas que no sea de relleno, está identificado por una carta de Tarot. Sirve para tener mejoras y tener el harem de los deseos que incluye puras MILF y tus compañeras de equipo.

Recepción

Persona 5 se creó bajo dos premisas: libertad y rebelión. En especial teniendo como base a las redes sociales y para resaltar el juego, el fondo resultó ser rojo chillón. En occidente nadie vio venir que el juego tuviera tantas ventas (incluso sus desarrolladores), por lo que Atlus decidió crear una actualización de pago (59.99$), llamada Persona 5 Royal, donde agregaron un nuevo distrito y el mini juego de Pool. La banda sonora de jazz (en especial de Last Surprise) se hizo reconocida en eventos deportivos donde la bailan las mascotas de clubes y los guardias de seguridad.

Por este motivo, Persona 5 se hizo reconocido en occidente, impulsando las ventas de lentes falsos para atraer chicas y en las convenciones de disfraces es más frecuente ver a gordos disfrazados de Ryuji pero desafortunadamente no hay actualmente cosplays de Ann. Como dato curioso, también existe un juego spin off de baile donde Joker pasa a ser una femme fatale y otro donde conocen a los protagonistas de juegos pasados.

Aprendizaje en Persona 5

  • Aprendimos acerca de los ladrones de la ficción. Puedes leer sus logros en la biblioteca sin fondo, además de tener acompañada la guía para leer rápido por si acaso.
  • Comprendimos que los crustáceos son raros de encontrar en Japón.
  • Que el acontecimiento de detener el tiempo se llama Chronotasis. No Za Warudo para decepción de los JoJotards.
  • Aprendimos a activar el Ultra Instinto cuando el profesor de historia nos arroja tiza.
  • Que nunca hay que meterse con el corazón de una mujer. En serio, no lo hagan si quieren vivir. Se los digo por experiencia.

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