Tarot
El Tarot es un juego de cartas originario de Egipto como el Yu-Gi-Oh!, aunque luego se lo robaron los franceses (como al Yugi los japoneses). El uso actual de estas cartas es el de adivinar o predecir el futuro propio o ajeno. Está compuesto por cartas de muchos colores y dibujitos medievales y fantásticos (como el Magic) que supuestamente representan criaturas, personalidades de la gente ó eventos, también llevan un valor numérico que indica su nivel de maldad (como el Yugi).
En tiempos anteriores se podía jugar sólo con una señora de vestimentas coloridas, de las que dicen que ven cosas que nadie más puede con sus pociones (No una Hippie, sino una Gitana), con una bruja medieval (de las malas), un Hechicero cascarrabias, o en su defecto con la chica del clima (que sabe lo que pasará en los siguientes días), pero ahora el tarot lo lee casi cualquiera, incluso se practica por Internet (pero sin resultados acertados).
Historia
Orígenes
Como bien relata la precisa historiografía universal Inciclopédica, el tarot fue un regalo no solicitado de los dioses egipcios venidos del espacio. La teoría más aceptada (por la biblioteca de Tuvalú) es que estos seres, aburridos de manipular el destino de las pirámides, crearon 78 láminas como un guía de usuario para la raza humana. El problema fue que, al abandonar la Tierra, se llevaron las instrucciones y solo dejaron las cartas, convirtiendo un sofisticado sistema espacial en el equivalente a un mueble de IKEA sin guía de montaje.
Esto explica por qué, durante siglos, los humanos las usaron para cualquier cosa excepto su propósito original: jugaron al Magic, las coleccionaron como cromos y, en un punto bajo, las usaron para calzar mesas cojas. El momento crítico fue su extravío en el siglo VI por el árabe Saeme Perdius Lajabarajas, cuyo nombre se traduce literalmente como "el que siempre pierde las cosas importantes". Su despiste sumió al tarot en la nigromancia, donde fue reproducido de forma deplorable por brujos trastornados de varios países, iniciando la era de las copias pirata históricas.
Edad Antigua y Media
Tras el fiasco de Lajabarajas, las cartas cayeron en el mercado negro de la Europa medieval. Los monjes copistas, hartos de reinterpretar biblias, empezaron a tener el hobbie de dibujar naipes proféticos en los márgenes de los manuscritos. Fue así como, en el siglo XIV, nacieron los primeros "mazos de autor", aunque más que arcanos, eran garabatos elaborados por un monje con sobredosis de tinta y agua.
La peste bubónica jugó un papel crucial: con tanto tiempo en cuarentena, la gente empezó a jugar con las cartas. Al principio fue el Tarocchini italiano, un juego de naipes tan complicado que, para ocultar que nadie entendía las reglas, los jugadores empezaron a inventar que las cartas "revelaban destinos". Nació así la cartomancia por pura vergüenza a que lo contradigan. Los gitanos, siguiendo un evento canónico, no descubrieron el "truco" hasta el siglo XIV, y solo con posteridad de que probaran en usarlas como canje, sombreros decorativos y proyectiles contra los lugareños, estrategia que Gambito siglos más tarde imitó para sus actividades mutantes.
Renacimiento
Durante el Renacimiento, el tarot sufrió su primer lavado de cara serio. Las cartas dejaron de ser simples naipes para convertirse en objetos artísticos, una especialidad italiana. Las familias nobles, especialmente los Visconti-Sforza de Milán (siglo XV), mandaron a pintar barajas a mano, con pan de oro y símbolos tan profundos que nadie sabía su significado, pero quedaban muy bien en las fiestas. Un duque podía decir: "Mi 'El Loco' tiene un dorado más brillante que el tuyo. Mi nivel de locura es más grande." Estas cartas no predecían el futuro; predecían quién tenía más dinero para malgastar en tonterías.
Con la imprenta impuesta a la fuerza por Gutenberg, el tarot se masificó y degradó. De obra de arte única pasó a producto de feria. Las imprecisiones de las copias son la razón por la que hoy "La Estrella" a veces parece una mujer bañándose y otras, un alienígena en la tina cósmica. Los franceses robaron el concepto (como al Yu-Gi-Oh!) y crearon el Tarot de Marsella, estandarizando los dibujos que hoy asociamos con el tarot "clásico". Fue el primer gran "spoiler" de la historia, arruinando la sorpresa de descubrir cómo se veían realmente los dioses egipcios de Kazuki Takeheshi.
Edad Moderna
En el siglo XVIII aparece el verdadero problema: la gente comenzó a tomarse el tarot en serio. En 1781, Antoine Court de Gébelin, un intelectual francés, vio una partida de tarot en una fiesta y, posiblemente tras ingerir algún hongo africano, tuvo una revelación: declaró que el Tarot de Marsella era, en realidad, el "Libro de Thoth", un grimorio egipcio que contenía todo el conocimiento secreto de los faraones. No fundamentó ni una sola prueba, pero lo dijo en un idioma difícil de pronunciar como el cagasteshano y con mucha seguridad. Así se lo creyeron fácil. Fue la primer "noticia falsa" exitosa del esoterismo.
Más tarde, Jean-Baptiste Alliette, un peluquero, leyó a Court de Gébelin y pensó: "¡Esto es un nicho de mercado!". Se autoproclamó "el primer profesor de cartomancia" y creó el primer mazo diseñado exclusivamente para adivinanzas. También escribió el primer manual, estableciendo que si una carta salía al revés, su significado se invertía. Así nació la excusa perfecta para los videntes: si la predicción fallaba, era porque "la carta estaba invertida, usted no me avisó ¿Crees que tengo la bola de cristal?".
Edad Contemporánea
Tarot se usa exclusivamente para predecir el pasado, el presente, el futuro y el post-futuro. Aunque ya nadie lo use para jugar Magic, Yu-Gi-Oh! o Naipes, esta forma de uso es correcta también, porque al igual que los jugadores de Yugi que no saben leer, vincularon el tarot con la Cábala, la astrología y cualquier cosa que sonara antigua y misteriosa.
Con Carl Gustav Jung se sustentó que las cartas se refieren a “arquetipos del inconsciente colectivo". Esto fue un salvavidas de credibilidad. De repente, los universitarios podían interesarse por el tarot sin sonar como estudiantes de humanidades que reparten volantes en la calle. "No es superstición, es psicología profunda junguiana", decían mientras analizaban "El Diablo" bajo los efectos de diversas sustancias mientras activaban el Modo Diablo.
Los "tarotistas de vivos en directo" son la nueva generación. Hacen tiradas en Twitch, para predecir si el crush de turno los quiere con una caritativa donación desamparante. Eso, sin olvidar que todos se interesaron en esas cartas tras ver la tercera saga de JoJos para enseñarte caminar como un egipcio, o como mínimo aprender de los artistas favoritos del playlist del autor de la obra en cuestión.
Cartomancía
Partamos de definir a la cartomancía, al arte de observar dibujitos en trozos de cartón plastificado y extraer de los mismos verdades universales, como "alguien sombrío piensa en ti" o "se acerca un cambio financiero" (que suele ser la factura de luz vencida). Nació oficialmente cuando el primer gitano astuto, quien se percató de que la gente prefiere pagar por mentiras reconfortantes, que enfrentarse a sus deudas de la tarjeta de crédito.
En el diseño cabe destacar los nombres de estos naipes; se nota mucho la influencia que allí tuvo la liberación femenina, ya que ahí se otorgaban puestos a mujeres, los cuales en aquella época era imposible que tuvieran. Los nombres en francés hacían referencia al rey de Francia, quien se quedó con las cartas y las nacionalizó como francesas.
De alguna extraña manera, estas cartas hechas por estos humildes italianos carpinteros, llegaron a ser víctimas de peleas a muerte y guerras mundiales. Esto concluye que fue causado por la poca habilidad de aceptar derrota alguna por parte de los plebeyos de Francia, quienes acostumbraban a declarar la guerra por alguna supuesta trampa que hubiera hecho el otro jugador. Todo esto es muy paradójico, ya que ellos nunca entendieron cómo se jugaba a dicho juego.
Como a toda cosa que fuera propiedad del aquel reinado, se le añadió una connotación religiosa, consagrando este juego y convirtiéndolo en un peculiar método para descubrir el futuro y determinar si el rey tenía la razón en algo. Estas cartas eran echadas por una bruja, un espiritista, un indio o en su defecto el mismo rey, quien no era muy hábil lanzado cartas (especialmente "lanzando").
Una vez culminada esa fase clásica, los hippies se acostumbraron en alejarse de la luz del sol entre cortinas, sin enunciar palabras exactas de desgracias concretas. para ellos, todo es "un periodo de transformación" (incluido un despido), "una traición que te hará más fuerte" (tu pareja te pondrá los cuernos) o "una inversión necesaria" (te robarán la billetera).
Una vez empezó el nuevo milenio, la New Age fue desplazada por la era digital. El tarot dejó de ser usado para predecir el futuro, pero sí algo mucho más viable: la capacidad humana de encontrar sentido los test de personalidad, siempre que venga bien ilustrado, como las cartas de los juegos de Persona.
Si de algún modo, estás interesado en el misticismo del tarot, tenemos tres modos de emplearlo ante terceros, para que el corazón de las cartas jamás te abandone:
- Para autoconsuelo: Compra un mazo bonito. Formula una pregunta cápsulas ("¿Qué me depara en el amor?"). Extrae cartas al azar. Ignora todas las que no entiendas o asusten (Ej.: "La Muerte" no es literal, es "renacimiento"; "La Torre" es "oportunidad de cambio, no el derrumbe de tu departamento"). Céntrate en "El Sol" o "La Estrella", que te hacen sentir protagonista de un anime. Concluye que todo irá bien. Y san se acabó, eres un tarotista novato.
- Para aterrar al desorientado en la calle: Un buen truco para atraer clientes se basa en emitir publicidad tenga falta de ortografías ("se adivina el tufurro"). Escucha sus conflictos maritales y accidentes automovilísticos y entrégale la carta inversa "Los Amantes" y "El Carro". El clíente como si fuera una presa, sin dudarlo exigirá un extra por el "ritual de limpieza energética". Su incertidumbre habrá encontrado un carísimo desagüe emocional, que podrás aprovechar para tu negocio.
- Método Friki: ¿Crees que tu vida es como Persona? Haz una tirada preguntando cómo fortalecer tus "Social Links". Si sale "El Hierofante", es que debes hacerle caso a tu guardián que huele a café. ¿Te sientes como en JoJo's Bizarre Adventure? Si sale "El Mundo", tu "Stand" puede que tenga la habilidad de detener el tiempo justo para hacer donas de cereza humanoides. La cartomancia, al fin y al cabo, es la narración de historias más antigua, que una simple creencia fuerte puede hacer milagros como recuperar salud siguiendo la lógica del personaje Arcanus de Golden Sun y su carta El Sol.
Riesgos del Tarot
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El tarot, aunque suele venderse como una actividad “espiritual”, o “para pasar el rato”, encierra riesgos graves, improbables y completamente exagerados que la ciencia, la Iglesia y tu tía Norma prefieren no discutir en profundidad.
Jugar al tarot de forma reiterada puede desencadenar fuerzas malignas que usualmente provienen del averno, del plano astral o, en su defecto, del living de alguien que prende sahumerios sin ventilación. Estas entidades no siempre se manifiestan como demonios; a veces adoptan formas más sutiles, como malas decisiones, ex parejas que reaparecen de un mensaje esporádico o la necesidad compulsiva de comprar otro mazo.
Uno de los riesgos más comunes es empezar a creérselo. Al principio es “solo por curiosidad”, luego “a ver qué sale”, y finalmente “no puedo aceptar el trabajo porque la carta dijo que La Fé está en reversa”. En casos avanzados, el usuario deja de tomar iniciativa para dejársela a la baraja.
Relacionado con esto, existe el peligro extremo de hacerle caso. Si la carta dice “cambio”, el sujeto puede mudarse, o cortarse el pelo para cerrar ciclos. Todo perfectamente evitable si hubiera usado el raciocinio.
El consumo prolongado de tarot puede provocar alucinaciones simbólicas: ver cráneos, cangrejos, espadas flotantes, la justicia no está a tu favor en un proceso penal y torres cayéndose cada vez que algo sale mal. El afectado empieza a interpretar cualquier imagen cotidiana como una señal.
El mayor peligro del tarot es que —muy seguro— quizás acabes dedicándote a ello. Lo que empezó como un juego termina en publicando en Instagram frases ambiguas, redactar una biografía que dice “lector intuitivo” y meditar si su ex va a volver. En este punto, ya es demasiado tarde: el tarot no te predijo el futuro… te atrajo a las arrastradas hacia su mundo.
Cartas con las que se juega
Damas y caballeros. Buenas noches, días o tardes dependiendo el huso horario. Almas errantes y personas que claramente no vinieron por curiosidad sino porque tuvieron una epifania.
Las cartas solo están acá para que ustedes crean que hay un método.
Ahora bien, al barajar los Arcanos, se siente que alguien en tiene un problema notable. No voy a decir el nombre… pero involucra decisiones, emociones y posiblemente dinero. Sí, lo sabemos: los Arcanos nunca fallan. Entremos en un viaje astral para comprender las 22 cartas de los Arcanos mayores. No nos da el tiempo para los menores.
Conocido como el El Emo, detalla la imagen joven despistado caminando hacia un precipicio con un perrito. Representa al que emprende un viaje espiritual sin mirar dónde pisa, confiando ciegamente en que "el universo lo guiará por tener el poder del prota". Significado real: tu decisión de dejar tu trabajo estable para ser influencer e instructor de yoga con 27 seguidores. Resultado probable: llamar a tus padres a los tres meses pidiendo dinero pero careces de la cobertura telefónica. Es un adepto en manejar máscaras con un sinfín de posibilidades que te otorgará trastorno múltiple.
Conocido como Sábado Mágico por la Noche, es un tipo con sombrero raro apuntando con un palo a una mesa llena de objetos. Simboliza el "hazlo tú mismo" cósmico y el poder de manifestación. Traducción: es el típico ingenuo que acciona sin mirar la segunda opción que suelen ser un fracaso en el lío amoroso y no reciben dulces en San Valentín. Por el lado positivo tiene el potencial de ser un MacGyver que maneja con eficiencia un clip y chicle. Puede esconder su personalidad en la faceta de un showman ordinario.
Denominada El Puré. Se la ve sentada, inmóvil, con un libro cerrado y una expresión de mujer reservada. Encarna el conocimiento oculto, la intuición y la información que se guarda para hackear una base de datos del gobierno. Prefiere observar, juzgar y asentir con lentitud antes que intervenir. Su poder reside en saber más de lo que dice y decir menos de lo que podría, creando un aura de misterio que fascina a partes iguales. En su imaginación es capaz de reírse de imágenes de LiveLeak.
Denominada La Dominatrix, es una reina, rodeada de trigo y naturaleza exuberante. La figura maternal del grupo en modo "tejer suéteres para el perro y hacer café con heces de elefante para calentar una bebida nutritiva". Representa la fertilidad de ideas, como planear un huerto que solo dará malas hierbas. Abundancia con las siguientes cualidades: mucho amor, pero también mucha probabilidad de querer someterse a ella y rogar que ella los pisara.
Titulado El Empalador, exhibe a un viejo barbudo y con cara cara de pocos amigos, sentado en un trono de piedra incómodo pero con autoestima. El jefe que organiza hasta tu tiempo libre en una hoja de Excel. Simboliza la estructura, el control absoluto y la necesidad patológica de que las toallas estén dobladas en cuatro y los informes entregados en plena madrugada. Suele ser un padre estricto cuya carta volteada, representa a la figura paterna que se fue a comprar Malboros.
Titulado El Tubérculo, es un individuo arrugado con gesto gentil dando la bendición a dos monjes arrodillados. Es guía espiritual que te aconseja cómo vivir una vida plena, pero cobra la hora y vende su curso "Iluminación Express". Representa las tradiciones, reglas y dogmas, como celebrar Navidad con familiares tóxicos porque "siempre se ha sido así". Espiritualidad institucionalizada para el ritualismo... Pero inservible en el siglo XXI. Se cree el portero del cielo.
Conocido de manera vulgar como El Perdedor, muestra un ángel mirando desde las nubes a dos personas desnudas en un jardín del Edén. No es porno, es una alegoría de la elección difícil. Representa la decisión eterna entre lo que quieres (pizza, ese crush tóxico) y lo que deberías (ensalada, la pareja estable que no te estresa). O elegir entre tu carrera segura y seguir tu sueño de ser malabarista de hachas. El ángel no te ayuda, solo espía tu crisis. Una carta de la indecisión con un testigo arquero profesional.
El Carro o el Auto de manera moderna, presenta a un guerrero en un vehículo de guerra tirado por dos esfinges de distinto color, como si fuera a defender la igualdad racial. Avanza con determinación y es bastante terco. Es cuando avanzas en la vida por el flujo del viento, con el riesgo de estampillarte en una zanja. Parece que dominas las riendas, pero en realidad los caballos van como se les da la gana. Triunfan de puro impulso hormonal hacia la ruta dificil.
La Farza, es representado por una mujer con una espada y una balanza para repartir justicia de manera salamónica. El mensaje de esta carta es otorgar una llamada de atención cósmica, o quizás una alarma religiosa. Es tu conciencia diminuta gritándote desde lo alto "¡haz algo productivo con tu vida, por favor!". Enfatiza rendir cuentas y probablemente empezar ese proyecto que pospusiste antes que te mencionen te lo dije.
Conocido de renombre como El Asocial, muestra un viejo con capucha y un farol en un paraje desolado y nevado. Es aquel quien fue a "encontrarse a sí mismo" a una cueva, pero solo encontró silencio y ganas de mejorar su plan de datos del celular. Simboliza la introspección, que en la práctica es revisar tus archivos antiguos hasta las 3 a.m. preguntándote "¿en qué momento todo hizo mal?". Ilumina el camino... hacia la ducha. Es aún más sabio que la papisa por aislamiento forzoso.
La Ruleta Rusa, muestra una rueda gigante con seres mitológicos subiendo, en la cima y cayendo en picada. La vida es una montaña rusa y tú, careces del cinturón abrochado. Representa los ciclos caprichosos de la suerte: un día ganas un sorteo de un viaje, al siguiente te cagan Paloma en la cabeza dos veces seguidas. Gira y gira, y a veces te eleva pero casi siempre te aplasta cuando menos te lo esperas. Fortuna se aplica para aquellos prodigiosos que se olvidaron de su objetivo. Aceptan su meta o terminan mareándose con preguntas autoinsertivas.
Para los fans de Super Sentai denominan esta carta como Los Ranger, muestran a un sujeto sereno abriendo la boca de un león con sus manos, adiestrándolo con sus deltoides. No es fuerza bruta, es el poder de la mansedumbre y la paciencia nivel máster. Representa a una girlboss que en su profundo interior es una girlfailure en potencia. Suelen ser personas que se contienen en no gritarle al jefe en la reunión de los lunes. Coraje nivel "Hércules". La verdadera fuerza no es romper todo, sino no tener autocontrol para no demolerlo todo.
Conocido como el Pollo Desnucado, encontramos a un tipo colgado de un pie de un árbol, pero parece tranquilo, casi esperando que se le suba la sangre a la cabeza para responder más rápido. Es aquel que padeció un infortunio como un divorcio, generando un cambio de perspectiva radical. Es cuando la vida te pone en pausa inesperada, como cuando se cree que Netflix lanzará el capítulo extra de Stranger Things, que fue un mito a fin de cuentas. Aprovecha para ver el mundo al revés, aunque sea por ser curioso. Sacrifica lo que valúa, pero que luego usa la experiencia como anécdota para una conversación al azar. Los ahorcados saben con pericia adivinar palabras rebuscadas.
La Huesuda, se la representa como un esqueleto profesional avanzando con calma, como si tuviera agenda llena y horarios para manejar su hoz. No corre, no grita ni amenaza: simplemente aparece repentinamente cuando algo ya está irremediablemente terminado. Es el arcano del cierre forzoso, del “ya llegó el fin del mundo, de nuevo” dicho sin exageración. El aspecto positivo de esta carta (salvo que sea a la inversa) no mata personas, sino rutinas, vínculos y planes que se creían eternos. Obliga a soltar lo que ya no funciona, aunque nadie haya solicitando el cambio. Después del susto inicial, deja espacio para algo nuevo… pero no sin antes un llanto de despedida.
Conocido como el Barman, muestra un ángel alquimista mezclando líquidos con tranquilidad entre dos copas. El arte de encontrar el punto medio sin perder un tornillo. Representa no pasarte con el café (el quinto ya), ni con el vino (la tercera copa), ni con la caminata diurna para no terminar como camello deshidratado. Es el equilibrio perfecto que planeas cada lunes y rompes de forma espectacular cada fin de semana. solos. Es la carta de los procesos lentos, de las soluciones tibias y de la gente que dice “hay que ver” mientras el país se incendia a fuego lento. O dicho de manera simple: Venezuela en 2026.
Está de más decir que está carta la llaman El Malo Feo, como Baphomet quien tiene patas de cabra y dos personas encadenadas… pero con una sonrisa tonta. Suele estar representado en vendedores de productos defectuosos en TV compras que trasladan tu plata gastada hacia paraísos fiscales. Simboliza ataduras consentidas: tu adicción al doomscrolling, al azúcar con leche, o a ese trabajo que odias pero que paga de manera razonable a fin de mes. Las cadenas del diablo están flojas, pero tú ni te movilizas.
La Torre, muestra una torre destrozada por un rayo divino, con coronas y personas cayendo. Censurada en USA por motivos históricos, representa los desastres naturales o cuando Neo ve la "verdad" y vomita. Como el Titanic, demuestra que ser el indestructible no te hace el mejor. La mayoría de los personajes que son sufrir es desarrollo de personaje se identifican con esa carta que se des balancea arquitectónicamente.
La Popstar, es representada por una mujer desnuda vertiendo agua bajo un cielo estrellado, en total paz. Fomenta la paz, calma y fe renovada después del desastre absoluto de La Torre. Es la calma tras el llanto, la sensación de que "todo mejorará"… hasta que recuerdas de golpe que mañana es lunes porque te acostumbraste a despreciarlo por culpa de Garfield. Brilla con luz propia, pero está a años luz. Fe ingenua y necesaria en un futuro mejor. Como dijo Bowie una vez: “There's a starman waiting in the sky / He'd like to come and meet us / But he thinks he'd blow our minds". Esa estrella no te soluciona la vida de inmediato, pero te da una linterna y un mapa en blanco, y por primera vez, eso te parece más un premio.
La Lengua, muestra a la luna de Soul Eater, un perro, un lobo y un cangrejo teorías conspiranoicas de internet, los trolls (el lobo y el perro), y la ansiedad de las 3 a.m. donde todo parece una trampa. Representa el reino de la ilusión, los miedos inconscientes y la paranoia colectiva. Nada es lo que parece, pero todo parece una amenaza. ¿Es un monstruo o solo el gato maullando lo que escucharon? Los que tienen afinidad con La Luna prefieren no salir de la cama y esperar a que amanezca.
El Bueno Buenito, muestra un sol radiante y enorme con un niño feliz cabalgando bajo su luz, y girasoles a su alrededor. Denota éxito, alegría pura y días sin una sola nube en el horizonte. Es cuando todo sale bien de forma inesperada. Suelen ser los protagonistas de películas deportivas, como la de Dwayne Johnson que aprendió ballet gracias a su hija. Brilla, niño, brilla sin pensar en el pronóstico de mañana.
Los Cazafantasmas, representa un juicio final. Como el momento en The Truman Show cuando Truman descubre la verdad y decide salir, o ese "llamado" interno de los 40 que te obliga a cambiar de hábitos. Representa el despertar brutal a una verdad superior, enfrentarse a la parca o salir con vida en un interrogatorio estadounidense en el aeropuerto.
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