Ouija
o rocosa volcánica de carbono depende más que todo de sus sellos o dibujos relieves ya sean oscuros, naturales, materiales,desconocidos será su experiencia paranormal o extratosfero o dimensión desconocida.
El juego de la Copa, Kuija, Weege Board, Wija, o mejor conocido como la Ouija (nombre provenido de "oui" que en esperanto significa "aló", y "ja" que en apache significa "¿quién habla?") es un avanzado teléfono para hablar con entidades de otras dimensiones, sean ellas fantasmas, extraterrestres, demonios, ángeles, tu otro yo de una dimensión paralela (donde casualmente esta jugando ouija al mismo tiempo que tú,e incluso con otras criaturas extrañas como Tio1.jpg,La innombrable o La ladrona,con la diferencia que él o ella está usando un sobrero de copa).
También cabe la posibilidad de que todo sea una farsa y sean tus amigos los que te están provocando una mala pasada, sugestionando y cosas por el estilo (pero como esta posibilidad no es tan divertida, vamos a centrarnos en la primera).
Historia de la Ouija
Todo pasó a mediodía un día, un año, en la casa del vidente Bond, Elijah Bond, mientras tomaba su sopa de letras, se percató que en la sopa se escribian las siguientes instrucciones: "NO INVENTES LA OUIJA... ES MALIGNA... ADVERTIDO..."
El tipo, obsesionado con esta revelación (que aseguraba "Era un mensaje del mas allá") se dispuso a crear un dispositivo para hablar con entes que alguna vez fueron sólidos, luego liquidos y ahora gaseosos (es una desgracia no podemos comunicarnos con el yodo ni la naftalina), la Ouija. El prototipo consistía en una cartulina con letras de sopa de letras pegadas con cola donde ponía en círculo A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 @ ? ! = - $ % & / ( ) "YES" "NO" "DOUBLE-NO" "NEVER" "XD" "LOL" "SO-SO" "YEAH" "YESNO" "HELL NO" "BYE-BYE". Como puntero usaba unas tijeras (las que usó para cortar la cartulina y su espeso bigote). Tras cambiar la cartulina por una tabla de madera (sacada de un tétrico árbol muerto del cementerio más tétrico de la ciudad más tétrica del país más feliz) a la cual le fueron grabadas las letras y frases anteriormente dichas, las sesiones empezaron a ser fructíferas.
Luego a partir de 1847 fue cuando las sobrinas del tío Gilito, las hermanas fox, pusieron de moda la ouija, ya que decían oir voces en una casa y las encantaba jugar a la ouija para comunicarse con un tío que había muerto allí, y tras años años y años se encontró el cuerpo del tío y se condenó a las niñas de asesinato y murieron en la cárcel.
En los apuntes de Elijah Bond, menciona y asegura haber contactado a decenas de fantasmas, entre los cuales se encuentran, El fantasma de Toro Sentado, el de Pie Grande, Beetlejuice, el de la Ópera, el fantasma de Elijah Bond y el de Tio1.jpg (?).
Años mas tarde la Tabla fue patentada por la famosa compañía de juegos de mesa que hace Monopoly Operando, Pulgas Locas, etc. En esta nueva versión fueron omitidas muchas de las palabras y letras (la omisión mas controvertida fue la útil y concisa respuesta YESNO). Esta compañía usa los mismos materiales al crear monopolios y ouijas (¿Te habías preguntado porque peleabas con tu familia con el estúpido juego de Monopolio? He aquí la respuesta).
¡Leyendas, Vivencias, y Realidades!
Sin duda, muchas de las vivencias contadas por los practicantes de esta herramienta son reales (También podría ser influencia de una enorme histeria colectiva alrededor de la Ouija, pero no creo). Mientras más uses este artefacto podrás sentir la presencia de los seres vivos y muertos (la Mariguana también hace lo mismo, pero tarda más tiempo), esto resulta traumático para muchos, por lo cual terminan viendo gente muerta.
No sólo eso, también cabe la posibilidad que tengas visitas de un ser no deseado, de lo cual hablaremos más adelante.
Aunque la cosa esta se usa en su mayoría para comunicarse con personas que estiraron la pata, también hay testimonios de que se puede contactar con extraterrestres que se encuentra de vacaciones en la Luna o en el Triángulo de las Bermudas, o incluso con seres intraterrestres, de los cuales, se ocultan del hombre por considerarlo salvaje.
En el caso de los extraterrestres, estos seres te mencionaran cosas como "la humanidad aun no está lista para conocernos", "los abducimos para estudiarlos muy a fondo", "déjame tranquilo ya, que estoy muy ocupado disecando humanos", pero que supuestamente están muy interesados en que pronto podamos estar en sus comidas estrechemos las manos. También puedes preguntarles las respuestas del examen de tu escuela (con eso de que saben tanto).
Los intraterrestres son otro cuento, ellos no quieren saber nada de los humanos, es muy raro que alguno te conteste la llamada, y si lo hace es porque realmente está muy aburrido. Tus preguntas a ellos muchas veces serán ignoradas por mamónes por no importarles lo que hacemos los tontos humanos.
Existen otras entidades aún más raras, las cuales nunca fueron seres incorpóreos, que surgieron de la nada y viven en un espacio donde la materia no existe... (Algunos creen realmente que son personajes de videojuegos, o seres salidos del universo Lovecraft.)
ADVERTENCIAS
Venga, míralo de esta manera: la ouija es como un videojuego, aunque en un videojuego tienes muchas vidas, en la vida real no, y si juegas mucho terminarás EN-DE-MO-NIADO!. ¿Entendiste?, creo que no, te lo explicare de otra forma: de preferencia no la juegues.
Como muchos dicen, "es mejor dejar a los muertos en paz"(pero no lo haremos por que no es divertido). Lo cierto es que nunca sabes quién o qué te va a responder del otro lado: el ente bien podría decirte que es un ángel, siendo que es un demonio, ¡o peor aun! esa linda chica fantasma podría... SER UN HOMBRE! (justo como pasa en el chat, solo que con fantasmas los cuales te pueden espantar muy feo).
Si aun escuchando estos risegos quieres jugarla, aquí hay algunos consejos de modo a que entiendas perfectamente:
Consejos para hablar con Muertos
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Si el ente se queda de invitado
Generalmente se queda de huésped cuando la sesión no es bien terminada, cuando se le insulta, o cuando es un ente malvado que quiere divertirse a tu costa.
Si el ente que invocaste se te aparece en tu casa, no te deja dormir, o posesiona a alguien de tus amigos o familiares, invócalo nuevamente (de preferencia con los que hicieron la sesión anterior) y dile que por favor se vaya, si solo quiere hablar otra vez, conversa de nuevo con él hasta que se harte de ti (seguramente lo hará rápido, yo ya me cansé de ti y ni te vi); si te pide que le ayudes, mejor hazle caso (a menos que te pida hacer algo malo, como meterte algo por algún orificio); Si no accede a nada y sigue haciéndote la vida llena de terror, te has metido en un embrollo gravísimo. Llama a un cura para que bendiga tu casa (y ruega porque lo haga bien). Si todo sigue igual, ve con una bruja o brujo para que trate de hacer algo (pero las tarifas de los brujos generalmente son más caras en caso de atención a domicilio), y si todo lo anterior falla, llama a los Cazafantasmas para que encierren al ente en una trampa de protones (Aun más efectivo que todo lo demás, pero el trabajo es tan caro que tendrás que pagarlo en abonos por más de 30 años).
Preguntas Comunes
Lista de las preguntas que nunca faltan en la sesión.
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Tipos de Ouijas
AAAAA AAAA AAAAA AA AAAAAAAAA!
Ejemplos de sesiones comunes
Cuando no pasa nada
- ¿Hay alguien aquí?
- ...
- ¿Hay alguien aquí?
- ...
- ¿No?
- ...
- Bueno, Adiós...
El Negado
- ¿Hay alguien aquí?
- SI
- ¿Quieres conversar?
- NO
- Adiós y Gracias.
- ADIÓS
El Vengativo
- ¿Hay alguien aquí?
- SI
- ¿Quieres conversar?
- SI
- ¿Como te llamas?
- Jesús Angel Villanueva Arquinigo
- ¿Cómo moriste?
- AYÚDAME MORÍ EL LUNES PASADO ME MATARON
- ¿Cómo te ayudamos?
- HAY UNA LATA DE ACEITUNAS EN MI CASA DONDE ESCRIBÍ EL NOMBRE DEL ASESINO
- ¿Dónde vives?
- NO ME ACUERDO
- Así no te podemos ayudar
- BUENO ADIÓS
- El Mundo Terrenal le agradece por su contacto. Adiós y Gracias.
El Preventivo
- ¿Hay alguien aquí?
- SI
- ¿Quieres hablar con nosotros?
- ERES TONTO ACASO
- ¿Por Qué?
- NUNCA TE DIJERON QUE JUGAR A ESTO ES MALO
- ¿Qué me puede pasar?
- QUE TE HUBIERA CONTESTADO JACK EL DESTRIPADOR
- O SADDAM HUSSEIN QUE A ESE NO LE ENTIENDE NADA Y SOLO QUIERE MATAR GENTE
- ...Ok, Adiós y Gracias.
- ADVERTIDO VETE A DORMIR YA ADIÓS
El Incoherente
- ¿Hay alguien aquí?
- 9PL79PL7 Y 5 S
- ¿Quieres hablar?
- QUIERO JUGAR CON LOS NÚMEROS
- Nosotros queremos conversar ¿Quieres?
- ENTONCES NO
- Adiós y Gracias.
- ADIOS
Una Sesión que rompe todas las Reglas (Ejemplo de lo que no debes hacer)
PERSONAJES:
- EL SERIO
- EL MIEDOSO LLORÓN
- EL MACHO MALHABLADO
- EL ESCÉPTICO
- EL ENTE
- ¿Hay alguien aquí?
- ¡Ji Ji Ji Ji!
- ¡Que tonto Eres!
- No te rías, esto es serio.
- Esto en verdad que es Tonto.
- No se rian, voy a preguntar otra vez.
- ¿Hay alguien aquí?
- SI
- ¡Jajaja! MUY BIEN ¿Quién movió la flecha?
- Ya en serio, no me asusten! Tengo miedo...
- ¿Quieres hablar?
- NO
- ¿Por qué?
- DEJAME EN PAZ
- ¡Puras estupideces!
- ¡Cállate!
- ¿Cómo te llamas?
- SATAN
- ¡Sí claro, y yo soy tu papá que te dio por el culo ! ¡Estúpido!
- Mejor dejémoslo...
- SShh! ¿Hay alguien que no quieras que esté aquí?
- EL QUE HABLA EN COLOR ROJO
- Sí, Huy qué miedo, yo de aquí no me muevo.
- Ja Ja Ja Ja, Ya estamos grandes para creer estas Estúpideses!
- MUERTE MUERTE MUERTE TE VOY A MATAR
- ¡Huy! ¡Huy! ¡Cuánto miedo! ¡A ver! ¿Qué me vas hacer?
- ¡No lo provoques más, Animal!
- VOY A MATAR PRIMERO AL QUE USO EL AMARILLO QUE ESE COLOR ES DE NENAS
- Yo no quería hacer esto... snif... snif...
- ¡No te pongas a llorar y pon el dedo en su lugar!
- ¿Que numero de loteria saldra ganador?
- ¡no seas iluso! ¡Jajajajajaja!
- Pues ya estamos aquí ¿No?
- ¡Ya Cállenseeee!
- MEJOR LOS VOY A VIOLAR Y MATAR A TODOS POCO A POCO SOBRE TODO AL HIJO DE PUTA QUE QUISO JUGAR A ESTO
- YA NO QUIERO JUGAAARR!!!! Buaaaaa!!!
- ¿Ehh, que pasa si levanto el vaso?
- ¡¡¡NO IMBECIL QUE HICISTE!!!
Imagínate tú si salieron con vida de aquí, o pudieron vivir tranquilamente después de esto. o PEOR!!!! Si es que no fueron violados por Satán amèn