Usuario:Chixpy/Proyectos/Guía del hacker malvado en una sentada/Apéndice E

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Leyes fundamentales del hacker

Un hacker basa sus principio en tres leyes fundamentales:

  1. Un hacker no permitirá que ningún humano o máquina, sea dañado o muera, por acción propia o pasiva, directa o indirectamente, siempre o cuando, entre en conflicto o no, con ninguna o todas, las otras leyes posteriores o anteriores.
  2. Un hacker no permitirá ser arrestado, detenido o encarcelado por ninguna autoridad, servicio secreto o grupo terrorista con o sin fianza, rescate o recompensa de por medio siempre, cuando o porque entre en conflicto con cualquiera de las leyes predecesoras, sucesoras o esta misma ley.
  3. Un hacker no permitirá su autodestrucción o recibir daño en su cuerpo, mente o alma, siempre y cuando no lo haya hecho ya el mero intento de intentar comprender las leyes anteriores

posteriormente tras la publicación del libro The Hacker Crackdown (tradución oficiosa al español) se añadió una cuarta ley se impone por encima de todas las demás:

4. Un hacker luchará por la libertad de información aunque arriesgue su propia vida, la de los demás, la existencia de la Tierra o la del multiverso entero; indiferentemente de los medios, métodos, herramientas o tecnologías usados para conseguir dicho propósito

Test del buen hacker malo

Este pequeño pasatiempo le servirá para conocer sus capacidades, teniendo en cuenta la anteriores leyes, de ser un buen hacker malvado:

Caso 1

Usted está en frente del ordenador y navegando por Internet ve una presentación hecha con Power Point de las enseñanzas de Coco titulado La diferencia entre sucias y limpias (la cuarta entrega de la serie), y después de haber visualizado una serie de diapositivas desagradables y no aptas para niños. decide tomar unas medidas, por tanto su primera acción es:

Elija una de estas 3 posibles respuestas:

Caso 2

La policía lo persigue por un acto delictivo, sin ser necesariamente un delito informático; pero está acorrala en un zoo donde llega a un cruce con tres caminos que llevan a los recintos de varios animales muy peligrosos:

Elija un camino:

Caso 3

Dibuje un cubo secante a una recta dibujada en el suelo sobre un charco de agua:

El hacker y Tierra B

Un hacker respeta la vida, la cultura y la naturaleza, por eso no sale de casa para no interferir en ellas.

Muchas películas, como Operación pescadilla, muestran a las personas adentradas en este mundillo como unos personajes guays, que visten a la ultima, inteligentes (a veces incluso superdotados, y no solo en el aspecto de inteligencia) y guapos. Realmente aunque no lo crea es un concepto que realmente es así en Tierra B.


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