Usuario:DD/Marioneta
| DD/Marioneta | |
|---|---|
Archivo:Marionettes behind scenes.jpg El consejo de administración discutiendo tu salario. | |
| Clasificación: | Artefacto de control a distancia |
| Invención: | Grecia (Neurospastos) |
| Material primario: | Madera, hilo y la paciencia de un santo |
| Propósito: | Simulación de libre albedrío |
| Peligrosidad: | Alta (riesgo de enredo cuántico) |
| Precio: | Tu alma (o 20 euros en un mercadillo) |
| Usuario típico: | Hombres vestidos de negro en habitaciones oscuras |
La Marioneta (del francés marionette, diminutivo de "María", y del latín títere-te-manejo-como-quiero) es un artilugio antropomórfico articulado, suspendido por cuerdas y gobernado por una deidad menor conocida como "titiritero". A diferencia del títere de guante, que requiere una inserción rectal de la mano del operador para cobrar vida, la marioneta mantiene una distancia higiénica y aristocrática, colgando de una estructura de madera denominada cruz o percha, desde la cual recibe órdenes motrices mediante la fuerza de gravedad y la tensión de los hilos.
Este objeto representa la cúspide de la ingeniería inútil: un intento del ser humano por crear vida sin pasar por el engorroso proceso de la gestación ni la crianza, resultando invariablemente en un ser de madera con la mirada vacía de un funcionario de hacienda y la movilidad de un octogenario con artritis.
Etimología
El término proviene de las "Maries" o pequeñas vírgenes de madera que los clérigos franceses, en un alarde de creatividad litúrgica, hacían bailar en los pórticos de las iglesias durante la Edad Media. La plebe, incapaz de distinguir entre un milagro y un truco de cuerdas, acudía en masa. Con el tiempo, estas figuras abandonaron el templo para dedicarse a la sátira política en las plazas, confirmando que el paso de lo sagrado a lo profano solo requiere un cambio de guion y unos hilos más largos.
Historia
Antigüedad
Los egipcios, obsesionados con la muerte y las cosas rígidas, ya enterraban figuras articuladas de marfil. Sin embargo, fueron los griegos quienes perfeccionaron el neurospastos (literalmente "objeto movido por cuerdas"). Heródoto, en sus crónicas, menciona procesiones con figuras fálicas operadas por alambres, lo que confirma que la civilización occidental se fundó sobre la base de penes de madera móviles. Aristóteles, en su tratado De Mundo, utiliza la marioneta como metáfora de la divinidad controlando el cosmos, comparando a Zeus con un operador de hilos invisibles, una analogía que deja a la humanidad en el papel de un muñeco de pino torpe.
Renacimiento
Durante el auge de la Commedia dell'arte, la marioneta alcanzó su cenit técnico. Mientras los actores humanos se quejaban por salarios y exigían comer a diario, las marionetas italianas trabajaban gratis, no envejecían y podían perder la cabeza en escena sin requerir asistencia médica. Venecia se llenó de teatros de títeres donde se representaban óperas completas, permitiendo a los nobles disfrutar de la música sin tener que soportar el ego de los tenores.
Oriente
En Japón, el teatro Bunraku elevó la manipulación a una disciplina marcial. Tres hombres vestidos de negro (los omozukai) controlan una sola marioneta de metro y medio. El maestro maneja la cabeza y el brazo derecho; los aprendices, las piernas y el brazo izquierdo. Esto implica que para mover un muñeco se requiere una coordinación telepática superior a la de cualquier gobierno de coalición.
Anatomía
La complejidad de una marioneta varía desde el juguete de un hilo (una piedra atada a una cuerda) hasta las sofisticadas marionetas de Praga con más de cincuenta filamentos.
- La Cruz (Control): Es el cerebro externo. Una estructura de madera (vertical u horizontal) que el titiritero sostiene como si fuera el detonador de una bomba. De ella penden los hilos fundamentales.
- Los Hilos: Generalmente de nailon o hilo de pescar para ser invisibles, aunque el público siempre los ve. Su función principal es enredarse en nudos gordianos cinco minutos antes de la función. Existe una ley física inmutable: la entropía de los hilos de una marioneta guardada en una caja tiende al infinito.
- El Cuerpo: Compuesto por segmentos de madera unidos por articulaciones de cuero o tornillos. La distribución del peso resulta crucial; una marioneta mal equilibrada caminará como si hubiera bebido tres litros de aguarrás en ayunas.
Tipología
Existen tantas variantes como formas de torturar madera:
- Marioneta de Hilos (Clásica): La estándar. Cuelga desde arriba. Si se corta un hilo, el muñeco sufre una hemiplejia inmediata.
- Marioneta Siciliana (Pupi): Pesadas figuras armadas con espadas de metal real. No usan solo hilos, sino una varilla de hierro grueso que atraviesa la cabeza. Son violentas, ruidosas y representan interminables batallas entre moros y cristianos donde siempre gana el que pesa más kilos.
- Marioneta de Varilla: Común en Indochina. Se maneja desde abajo con palos. Técnicamente es un títere, pero los puristas discuten esta distinción en congresos aburridísimos donde no se sirve alcohol.
- Supermarionation: Técnica televisiva de los años 60 (véase Thunderbirds). Caracterizada por cabezones enormes y una incapacidad absoluta para caminar de forma realista, obligando a los directores a encuadrar siempre de cintura para arriba.
Psicología
La relación entre el humano y la marioneta roza la patología. Sigmund Freud definió lo "siniestro" (Unheimlich) al observar la duda sobre si un objeto inanimado tiene vida. La marioneta habita el Valle inquietante: es demasiado humana para ser un objeto, pero demasiado muerta para ser un amigo.
El síndrome de Pinocho refleja el deseo intrínseco de la marioneta de romper sus hilos y convertirse en un niño de verdad, ignorando que ser un niño de verdad implica pagar impuestos, sufrir acné y morir eventualmente. El titiritero, por su parte, sufre de complejo mesiánico, disfrutando del poder absoluto sobre un ser que no puede protestar cuando lo guardan en una maleta oscura durante meses.
Véase también
- Títere
- Teatro
- Muñeco diabólico
- Ventriloquía
- Pinocho
- Política (Sinónimos)
- Barrio Sésamo
- Miedo
- Madera