Danmaku

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Nihonnoban.png Konnichiwa!! Este artículo habla sobre la isla de China donde todos juegan Dragon Quest y se masturban entretienen viendo anime.

Si no es de tu agrado, tienes el derecho de hacerte un harakiri.

Cuando un juego comienza así, uno no sabe que pensar.
Cita3.png¿Pero como mierda se juega a esto?Cita4.png
Gamer promedio intentando jugar juegos como Touhou
Cita3.pngMWAHAHAHAHAHA, esas balas traspasan todo lo que no sea mi hitboxCita4.png
Pro jugando DoDonPachi

El danmaku o mejor conocido como esos juegos japos que te tragan las monedas a mansalva al igual que los demás y también llamado Bullet Hell por los gringos, son juegos derivados del género shoot 'em up en los que hay 1000 balas láser por pixel cuadrado en la pantalla. Estos juegos se pueden encontrar solo en arcades japoneses o en la Xbox de algún otaku

Historia

El experimento Recca, el primer danmaku.

El danmaku se remonta al verano de 1992 cuando unos tipejos que se hacían llamar Naxat Soft llamo a los 12 gamers mas hardcore para jugar un juego llamado Recca. El sádico experimento duro simplemente 2 minutos y medio, luego de este tiempo 10 de estos gamers se enfurecieron e iniciaron una batalla a muerte entre ellos, ahorcándose con los controles del Famicom. De esta batalla solo sobrevivieron dos personas. Estas eran Kenichi Takano, el fundador de CAVE, y ZUN, quienes quedaron tan traumados por jugar juegos de tan monstruosa dificultad que decidieron a enseñar al resto de la humanidad el dolor que sufrieron.

Kenichi y sus programadores no se andaban con pequeñas e incluso aumentaron la dificultad. En cambio, la ambigüedad y la tendencia a la pedofilia de ZUN lo obligaron a bajar algo la dificultad y dar a las balas patrones florales. Tal era el efecto de este juego que afecto a Kenichi cuando hizo Mushihimesama.

Hoy en día los juegos son muy vendidos... en Japón, y algo en el resto del mundo por importadores de juegos, por otakus y por gente que regala caramelos cerca de las escuelas y su líder.

Clases

Estos juegos se dividen en dos:

Cuando los juegas sin haberlo jugado antes te quedas con una cara de WTF?. Además estos juegos tienen la pinta de parecer difícil pero si sabes donde esta el hitbox es mas fácil que respirar

Ejemplo: Aeternum, para Xbox 360 (¿No pensabas que iba a poner esto de nuevo?)

  • Clase 2: En los que usas una nave para andar matando moscas

Parecen normales, y con normales nos referimos a juegos que se parecen a 1942. Estos juegos son mas difíciles que matar a alguien con un rollo de papel higiénico

Ejemplo: DoDonPachi, Summer Carnival 92'

Un danmaku cualquiera

Jugabilidad

En los danmaku normalmente se usan 2 a 3 botones. Uno sirve para disparar balas para matar a todo lo que se te acerque a una milla. Otro normalmente para tirar una bomba que no solo mata a todos, sino que mágicamente borra las balas de la pantalla. El ultimo botón sirve para lo que el creador se le de la gana.

Lo primero que debes hacer es identificar donde esta el hitbox en el personaje, esto te ayudaran a que no te mueras porque por mas veces que le den a tu personaje, las balas lo atraviesan a no ser si te dan en el hitbox, si te dan ahí estas muerto. Hay juegos que te muestran con un botón, pero hay otros mas complicados.

Luego debes saber esquivar las balas, simplemente ve directamente hacia donde están y pasa a través de ellas. En cada nivel de cada juego hay un punto donde nadie dispara porque no se les da, busca tranquilamente donde esta.

Historia

Para crear la historia se necesita los siguientes materiales:

Mezclar todo en una licuadora al ritmo de Skrillex y bebérselo hasta que te sientas mareado. Tomas lápiz y papel y escribes todo lo que te paso luego, y listo, ya tienes la historia de un danmaku.

Gráficos

Estos deben ser siempre en 2D no importa en que sistema este. Dice la leyenda de que cuando el danmaku en 3D se invente, acabará el mundo.

Etapas de un jugador de danmaku

Si tienes una de esas en tu cibercafé, serás rico. Si la tienes en tu casa, recuerda vaciarla o gastaras dinero sin motivo

Descubrimiento

Normalmente se descubre mientras se esta viendo un un video cualquiera que contiene ciertas féminas que son muy poco desarrolladas distorsionadas y con sonidos que pueden causarte sangrado auditivo de fondo, solo para confundir. Luego preguntas en los comentarios como ignaro quienes soy y te responden con que vayas a 1.ooskar.com. Luego del trauma vas a un foro de anime donde te contestan con links a páginas hentai.

Primer contacto

Te bajas el juego de Taringa y lo abres, luego de esto quedas hipnotizado por la música, que te obliga a jugar el juego en lugar de cerrarlo y mandarlo a la papelera de reciclaje. Pones el juego en Normal porque sabes jugar muchos juegos y crees que podrás con este. Luego terminas gastando todas tus vidas y continues en el primer nivel, con lo que le das un vuelco a la mesa y lloras.

Abandono

Dejas el juego en lo mas profundo de tu disco duro, no lo borras porque total pesa 500 MB. Un día, cuando te fijas cuantos juegos tienes y te pones a jugar de vuelta. Otra vez, te quedas en la primera etapa porque eres un noob el juego es muy difícil. Repítase hasta que el siguiente paso eventualmente ocurra.

Afición

Mientras el paso anterior parece que va a pasar, logras matar al jefe, y eventualmente completas el juego. Luego de eso te descargas juegos parecidos a este para el MAME y para Xbox, tantos que terminas con 50 GB dedicados al danmaku y hasta el fondo de batalla esta inspirado en uno de estos juegos. Terminas primero los de MAME porque en el MAME se puede poner monedas a voluntad, luego los de PC que te quedan y los de Xbox. Cuando te quedas sin mas juegos sigue la siguiente etapa.

Olvido

Como ya no tienes juegos para saciar tu hambre (y eso es que no hay muchos), te pones a jugar un juego al azar y terminas fijándote que es tan fácil que frustra, así que de ahí en mas empiezas a pasarte cada juego que ves en difícil con una mano atada y los ojos cerrados, olvidándote de los danmaku. (Eso sí, no se puede olvidar lo relacionado al danmaku).

Véase también