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Tactical Ops

Cita3.png*ronquido* Let me go!, I'm a person please!Cita4.png
Rehén dando señales de un resfriado cronico.

Tactical Ops es un juego de disparos en primera persona, que combina el ya muy copiado modo de juego de Counter Strike con las gráficas poco detalladas y cuadradas del Unreal Tournament. Es conocido especialmente en Europa, ya que allá viven quienes hicieron el juego.

Tactical Ops: Asalto sobre Terror

La primera versión del juego, y que ganó varios premios gracias a sobornos. El juego se caracteriza por tener el típico concepto de los Policías (o Fuerzas "Especiales") y Terroristas

Algo que le da un toque sexy al juego es que incluye personajes femeninos, que no necesariamente pelean y derepente sus habilidades especiales son vitales en la misión

Luego de algunos juicios, el juego saco dos nuevas versiones al mismo tiempo, una más avanzada que la otra, la 3.4 y la 3.5. La gracia de sacar dos nuevas versiones es que los cheats de una versión no sirven en la otra, aunque hay gente que dice que si y los usa. Estas nuevas versiones también traían mapas nuevos traídos del Counter Strike.

Misiones

Tactical-Ops trae nuevas misiones. Los mapas no preocupan mucho, se nota que lo querían diferenciar de otros juegos y por eso hay mapas llamados WaterosRapidos, Trapero y WateroLento

Las misiones que dan en cada mapa son:

  • Rescate de Rehenes: estas son misiones donde uno debe matar a los terroristas y rescatar a los rehenes. Uno se divierte más disparandoles a los rehenes o tirandoles granadas, y haciendolos gritar como verdaderos mamones.
  • Plantar y desactivar bombas: Los terroristas siempre deben plantar bombas cerca de cajas, ya que esas cajas contienen cosas importantes.
  • De Frags: Misiones matatodoloquesemueva. Votadas frecuentemente por noobs.
  • Mapas desconocidos: Hay mapas que nunca se juegan y que nadie sabe que misión tendran. Hay leyendas que afirman que estos mapas son votados una vez cada 100 años, y cuando esto ocurre todos los jugadores son abducidos por alienigenas y los usan en experimentos sexuales. También se colocan cuando un ser malvado anda de mal humor y esta cansado de que los Noobs siempre voten por RapidWaters

Armas

Cada equipo tiene las mismas armas, pero con nombres distintos y con distinto sonido.

Ejemplo 1: los SWAT tienen la SMG II, mientras que los Terroristas, tienen la Ingram Mac. Ambas armas son igual de malas.

Ejemplo 2: la mejor arma que tienen los SWAT es la m4a2m203 (también llamada Lanza-Mojones. La mejor arma que tienen los Terroristas es la M60. La primera, es un rifle con lanzagranadas muy cabrón. El segundo es una metralleta más. Queda claro que la M60 es mejor ¿no? Pues continuemos

Y ahora solo para alargar el artículo la lista con armas:

Ambos equipos:

  • Melee:
    • Cuchillo Filetero
  • Pistolas:
    • Desert Eagle (o para evitar juicios y conflictos armados con la ley, Black Hawk)
  • Rifle
    • M16A2
    • MSG 90
  • Granades:
    • Granada Conmocionadora.
    • FlashBang
    • Granada de Humo
    • Granada normal

Fuerzas Especiales

  • Pistolas:
    • Beretta
    • Raging Bull
  • Subpistolas:
    • SMG II
    • MP5 SD
    • Spas-12
  • Rifle:
    • M4A1
    • HK33
    • Parker-Hale 85
    • M4a2m203

Terroristas

  • Pistolas:
    • Glock
  • SubPistolas
    • Ingram Mac
    • Mossberg Shotgun
    • MP5A2
    • Saiga-12
  • Rifle:
    • AK-47
    • SW Commando 12
    • M60

Tactical Ops: Crossfire

Es lo mismo, solo que con menos mapas, menor jugabilidad y mejor detalle, destacando por que los personajes tienen dedos más cuadrados.

Links Relacionados

Quake

Cueik, Terremoto o Q es un juego de disparos en primera persona jugado principalmente por Frikis, amantes de la sangre y la falta de realismo. Caracterizado principalmente por ser el ejemplo perfecto de la falta de creatividad en juegos FPS.

Planificación, desarrollo y romances laborales del juego

Id Software ya se había forrado luego del exito de Doom y Doom II, los ejecutivos ya guardaban los billetes hasta dentro de sus calzoncillos y en cuentas bancarias Suizas y otras de las Islas Caiman, mientras que los programadores seguían encerrados en un sotano, sin comida ni agua.

Los tíos de Id Software entonces debían crear algo nuevo, novedoso, algo espectacular, algo que nunca se hubiera visto antes y que apuntara a las

Aún por el éxito que podría haber tenido Doom 3 en esa epoca, decidieron mejor hacer otro juego.

nuevas generaciones que se habian vuelto satanicas y violentas sin motivo aparente, para así poder forrarse con mucho más dinero del que ya tenían y cumplir el sueño de tener un edificio corporativo de oro sólido.

Entre 1993 y 1996, Id Software había estado apostandole a todas las corrientes que estaban de moda durante esos días, lanzando juegos basura que eran una porquería. Primero apostaron a la magia, Harry Potter y esas mamadas varias, con el lanzamiento de Heretic, juego que era igual a Doom solo que con magia, divertido ¿no?.

Trataron con la idea del Señor de los Anillos y la Edad media sacando Hexen, y aunque este era muy bonito no era lo que esperaban las masas, o sea, en otras palabras, el juego era un literal pedazo de mierda.

Para no perder dinero incluso contrataron a terceros que hicieran juegos, pero estos hicieron juegos mucho peores, como Duke Nukem 3D, juego porno. Fracasó ya que todos los frikis necesitados al final se encontraban con puras mujeres pixeladas, feas y con caras de cerdo.

Id Software estaba desesperado, incluso intentaron con Doom 3, pero su futuro en el mercado iba a ser predecible, así que no lo lanzaron hasta el 2001. Así que Id Software, en vez de intentar algo increíble y novedoso, hicieron algo similar a Doom pero más bonito. O sea un juego de matar, con sangre y lleno de bichos feos, con armas estupidas como un Lanza Clavos, sin historia y otras chorradas varias.

El juego fue un exito.

Quake

Quake I, fue el primero de estos juegos. Con unas gráficas aún bastante malas pero ya con efectos maricones de luz, con la posición del arma en la parte inferior para que siguiera siendo una referencia al falo y esta vez sin nada de historia, el juego fue exitoso gracias a 3 factores:

  • Las lucecitas dinamicas
  • La pistola esa de los clavos
  • Los bichos feos, que daban miedo en ocasiones

Sin embargo, Quake no fue tan bueno como sus sucesores. Por lo tanto fue considerado una mierda de juego y por eso ya no lo juega nadie más que dos pibes. Así que nos saltaremos a la siguiente versión que esta mucho mejor.

Quake II

Por fin un juego bueno. En este juego, hay una historia muy sexy, pero que ya no recuerdo. La cosa es que, no tiene nada que ver con Quake I, solo le pusieron ese nombre porque no tenían imaginación para uno nuevo (para ser francos Id Software nunca ha tenido imaginación, casi todos sus juegos son iguales a los anteriores)

En este juego, ya no habían bichos muy feos, pero con la gráfica que tenía de lejos parecian puros pixeles así que nadie se daba cuenta como eran en realidad. Habían efectos de sonido, como radios donde habla un sujeto que nadie entiende, y aparece por primera vez la Railgun, la unica arma con la que puedes herir a Jack Bauer, aunque si el la toma...

Es el primer juego de la historia donde hubo un Cheater cuyo nick era asdf. Otra característica del juego es que se pueden elegir personajes femeninos, ocasionando derepente jugadores que algunos jugadores se vayan diciendo "BRB Voy al baño".

Quake III:Arena

Un juego con mucha arena y que demuestra la decadencia creativa por la que pasaba Id. El juego era lo mismo que el anterior, pero con mejor gráfica y con una historia mucho peor

Quake IV

Juego de la hostia. Necesitas un PC con un reactor nuclear en su interior para que recién puedas jugar al minimo. Como se vuelve típico,