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Dark Souls

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Caballero del Humo.webp TE MORISTE
El siguiente artículo contiene muchos enemigos difíciles, pantanos y/o trampas mortales, mejor ve a jugar al Tetris o al Bomberman.
Si eres un sucio casual, Ve por otro camino, m'hijo .
Eldenring16.jpg
Dark Souls
Darksoulslogo.png
Juego popular por haber sido el primero en meter la mecánica de morir en un videojuego
Datos
Plataforma PC Consolas
Género Difícil
Desarrollador Japoneses que leían mucho Berserk
Nombre original Dark Ring (ano en inglés), Dark Holes, Darksiders, xXDarkmaster69Xx
Año de salida Cuando estaba de moda los memes de Rage Comics
Datos curiosos Para ganar el juego hay que quejarse hasta que te den el logro.
Cita3.pngHas muertoCita4.png
Tu pantalla cada 10 segundos en ciudad infestada
Cita3.pngGIT GUDCita4.png
Cita3.pngNo me gusta la cebollaCita4.png
Siegmayer sobre si le gusta la cebolla
Cita3.png¡¡¡UN ASAITOOOOO!!!Cita4.png
Gwyn en el horno de la primera llama
Cita3.pngPara infligir daño masivo, construiremos un garrote arrancando un árbol de la plaza.Cita4.png
PowerBazinga sobre las mecánicas del juego.
Cita3.pngUna espada rota, tómala o déjalaCita4.png
Hidetaka Miyazaki sobre el modo fácil.
Cita3.pngPRAISE THE SUNCita4.png
Solaire cada 1 segundo
Cita3.pngLos de Nintendo premian el conocimiento, nosotros castigamos la ignorancia.Cita4.png
Hidetaka Miyazaki sobre la diferencia entre Nintendo y sus obras maestras.

Dark Souls es un juego histórico educativo y difícil sobre la vida diaria en la Edad Media, la cual siempre estuvo repleta de trampas, hombres raquíticos con garrotes gigantescos con taparrabo, hologramas de princesas y pinchasos por atrás (no es sexual, eso lo quitaron desde la beta). Es un plagio jugable está inspirado en Berserk, y sus mecánicas consisten en dejarse descuartizar, quemar, envenenar, despellejar, etc. con el objetivo de... hmm... no sé. Por el momento no se conoce el objetivo del juego. Es el famoso juego que todos dicen que es difícil, pero es más difícil aún. Aunque TheHappyHob lo pasa con los ojos cerrados y Miyazaki está buscando alguna manera de hacerle tropezar.

Si eres virgen o muy masoquista y estás muy necesitado, probablemente debas de probar este juego.

(DISCLAIMER: Hidetaka Miyazaki , amo y señor de la franquicia, no se hace responsable asesinatos a mujeres musulmanas por la pérdida de su virginidad)

Durante los años que se lanzó este título, también lo hicieron controles y consolas de niñitos hardcore ; como también lo hicieron memes y noticias advirtiendo sobre la dificultad del juego.

Jugabilidad y polémica por la dificultad

Artículo principal: Difícil.

Curva de dificultad de Dark Souls

Cabe aclarar que el juego no es tan difícil como lo pintan, y para prueba se adjunta una pintura de Dark Souls la cual afirman que fue hecha fácilmente.

El juego se caracteriza por tener muchas trampas. Por otro lado, estar desnudo es una ventaja de movilidad.

Es muy bien sabido que todos conocieron este juego por su aclamada dificultad, pues es popular de ser "Difícil". Miyazaki-sama afirmó que su dificultad es recompensante, pues éste te hace sentir mejor luego de estar 4 horas intentando matar a Ornstein y Smough hasta que te hartas e invocas gente amable para que los mate mientras te quedas viendo porque eres un puto casual un jugador que acaba de empezar.

Su nivel de dificultad es de los mejores que se ha visto en algún videojuego, al inicio del juego te puede engañar si matas sin complicaciones al primer jefe en el Refugio de los no muertos y sientes que el juego entero te la va a pelar será fácil, pero has sido engañado por la mente de Miyazaki, cuando salgas de esa zona y empieces a ver como los jefes te masacran sin piedad una y otra vez te darás cuenta que no eres tan intocable como creías.

A diferencia de ciertos juegos donde basta conseguirse la ropa de ricachón para ganar, en este te dan, en el mejor de los casos, algún trozo de metal para poder taparte los huevos.


La atención al cliente de From Software se destaca por su versatilidad y eficacia.

El juego se basa en un mundo construido meticulosamente para que justo en aquella esquina la cual no miraste, aparezcan cinco hombres anorexicos semi-desnudos con grandes ganas de cogerte por atrás las almas recolectadas (también conocidos como Flaites ). La mayoría de jugadores afirma decir que la dificultad del juego es difícil por la estrategia que hay que tener al enfrentarse a abundantes cantidades de enemigos

Jugar Dark Souls te puede dejar así.

(casi siempre los mismos hombres  anorexicos semi-desnudos anteriormente mencionados).

El jugador tendrá que recorrer caminos plagados de enemigos ubicados para hacer que tu primera experiencia al jugar este videojuego sea totalmente gratificante y justa para un jugador casual. Luego de un tiempo de juego (donde tu personaje al cual le dedicaste mucho tiempo de edición termine más parecido a un saco de carne descompuesto), te tendrás que enfrentar a grandes y fornidos jefes de nivel, los cuales harán que el mando que estés usando termine quedando como un condón usado.

En cuanto a la historia emocionante que plantea este juego se puede resumir en ir leyendo descripciones de objetos o por otra parte ver cientos de videos explicando la historia, ya que en ninguna parte se presenta un historia explicita, lo cual hace que la primera partida de un jugador novato se base en morir y matar enemigos para hacerte más fuerte.

Los Giant Dad suelen visitar casas de esta manera.
Rodar en el piso

En Dark Souls lo normal es rodar en el piso para esquivar los ataques, como por ejemplo los golpes de los esqueletos de Prince of Persia.

Carga de equipo

el juego ostenta un sistema de carga de equipo, cuyo peso influye en la movilidad. Para poder esquivar las flechas, lógicamente no va a cargar un armadura de 900 toneladas. A menos que lleve puestos 2 anillos y suba la estadística Resistencia a 999999.

Estadísticas

48 Vit. 66 End. 12 Att. 16 STR Chaos Zweihander and Grass Crest Shield Las estadísticas facilitan la creación de estrategias variadas de combate, como son Giant Dad, Giant Dad, y Giant dad.

En Dark Souls, hay niebla por la quema de pastizales, hechas por no-muertos para no pagar impuestos. Pero no se lo digas a nadie.
Humanidades

En este juego se puede usar unos perfumes de Dior llamados Las Humanidades, para recuperar salud a tope de un solo sorbo, o se puede aspirar directamente por la nariz por lo que aspirar fue censurado del juego ya que se creía que era alución a la droga en Alemania.

Aparte, tras beberse este perfume, John Darksoul va al hospital por intoxicación mete la mano en una hoguera para conseguir quemaduras de tercer grado, pero luego recupera su contextura corporal para verse como un humano decente en taparrabo y con cara de Shrek.

Invasiones

En el juego se invade las partidas de otros jugadores, que son como universos paralelos donde las cosas ocurren en forma distinta, de modo que John Darksoul invade a Jehn Darksoul. John Darksoul puede ir con taparrabo, mientras que Jehn Darksoul está vestido de tuxedo y tiene una M4A1 con encantamiento de electricidad.

Giant Dad

Una leyenda urbana de un asesino que porta una montante, el armadura del gigante, y una máscara de "El Molinete" (le dicen así porque es un stripper). Varios jugadores han reportado verlo aparecer en bosques cerca de un gato gordo que habla, otros lo han visto en Gank City. Desde el año 2012, han aparecido miles de imitadores, aunque según la leyenda el original hacía un daño de área de efecto del 100% del vigor, cada vez que hacía la pose "Bueno, ¿Qué pasa?"

Hoy en día aparecen muchos imitadores tratando de asustar a los nuevos jugadores que creen haber visto al original. Aún la leyenda no ha muerto.

Flipping Havel

Otra leyenda más antigua aún. Se dice que hubo un caballero con armadura de Havel, capaz de dar volteretas de circo indistinto del peso de este armadura, la cual le hacía inmune a todos los ataques enemigos. Se dice que golpear su armadura rompía cualquier arma de su atacante.

Poses intimidatorias

El juego tiene una larga colección de poses intimidatorias, recurso que Gwyn usó para ganarse el gobierno del Reino Ana Condo (o Anor Londo).

Clases

En el juego se puede elegir clases durante la creación de personaje:

Guerrero

Va con escudo y espada, y trata de ser agresivo pero por el peso del armadura es poco ágil así que recibe palizas con mayor frecuencia. Por eso la alternativa es ir en taparrabo con esta misma espada o con la otra si es hombre.

Caballero

Este posee una gran defensa y un escudo poderoso, pero el peso de su armadura también le molesta. Sin embargo, puede aprender milagros desde temprano y curarse sin el jugo de naranja.

Vagabundo

Este muere 100 veces más que los otros pero mata con estilo, a menos que el jugador sepa usar la rodela, en ese caso todos sus enemigos son pan comido. Lleva un cosplay de Ezio Auditore versión negro.

Bomberman, ladrón a cuatro manos

Un sujeto que colecciona llaves de todo el juego, incluso la del baño de Lord Gwyn.

Bandido

El sujeto que más vida tiene y lleva un escudo del Hombre-Araña edición limitada.

Cazador

Se dedica a cazar las ratas de Lordran para comerlas crudas. Lleva arco y flecha para lanzar flechas de todas las clases y estilos, o incluso un desatascador.

El juego admite combinar clases por medio de las estadísticas.
Hechicero de viagras

Un repartidor de viagras que los lanza con un bastón que los mueve en el aire con el Wingardium Mamosa

Piromántico

Lanza fuego porque es un anarquista, y aprende trucos de Lorencito el Fangoso.

Clérigo

Un sujeto que cura todas las heridas con una linterna que enciende y lleva a todos lados.

Marginado/desposeido

Un stripper que pelea casi en pelotas con un taparrabo. John Darksoul empezó con esta para después ponerse su armadura que le hace parecer albóndiga.

Argumento

Artículo principal: Anexo:Argumento de Dark Souls. Inciclopedia ha reunido a más de 8000 profesionales y académicos interdisciplinarios para develar de qué coño se trata Dark Souls.

El origen de la vida

El mundo antes estaba tapado en niebla y árboles gigantes, y solo existían Pokemones dragones. Pero un día apareció el fuego por que sí, por que se le antojó (literalmente), junto con el fuego apareció la oscuridad de la oscuridad la disparidad y de la disparidad los no muertos (¿Qué clase de inception es este?).

De esta llama nació la primera llama (aquí podemos apreciar la originalidad de los desarrolladores), con la cual las almas de los cuales las portaban eran "fortalecidas" (es un rollo muy extraño, tu solo sigue leyendo). Durante este periodo hubo 4 grandes almas, la primera lo tomó Nito, el primer no muerto (este no estaba semidesnudo, pues era venezolano), la segunda en tomarlo fue la bruja de Izalith, esta lo repartió con sus cuatro hijas (tenían descendencia mapuche , pues les encantaba el fuego), la tercera lo tomó Gwyn, el Rey y electricista de Anor Londo. La cuarta y última alma lo tomó uno de estos hombrecillos y no se supo nada de él (probablemente se fue de fiesta a las Vegas).

Según el lore, el No-muerto Elegido se ve así.

Luego de que todos abusaran de la llama sexualmente y su poder, todos se fueron felices a casa con su nueva adquisición. Pero un día, los dragones se percataron de la existencia de los humanos, pues estos ya no eran no muertos debido al poder mapuche (el fuego). Los dragones, indignados por estar plagados de humanos, les declararon la guerra.

Como Gwyn era un experto en electricidad, consultó en la Deep Web por información confidencial de los dragones. Rápidamente un traidor de los dragones le abasteció de información, este le dijo que como los dragones eran unos malditos subdesarrollados no conocián la electricidad, por ello Gwyn les reventó a látigos de alta tensión, pues este estaba acostumbrado a azotar a su hijo, pues su hija la tenía amordazada resguardada en un castillo.

La guerra culminó con la victoria de los humanos, pues Nito, La mapuche esa y Gwyn se unieron para poder acabar con la escoria voladora; Gwyn los peló como langostinos, la mapuche los tostó hasta el tuétano y Nitito les contagió el ébola. 

Después de muchos, muchos años, todos se percataron que la primera llama, la cual estaba siendo cuidada, estaba apagándose de a poco. La bruja de Izalith siendo experta en artes pirotécnicas, quizo avivar la llama con un ritual mapuche antiguo, el "Machitún", el cual consistía en sanar la llama. Durante el proceso la primera llama explotó debido a que aquellos rituales son más falsos que Santa Claus, por lo cual lo único que hizo fue bailar al rededor de ella y gritar como enfermita mental. Con la explosión 3 de sus hijas quedaron tan deformes como un homúnculo, y la bruja se convirtió en un gusanito muy gordito y bonito del cual crecían ramas. Sus hijas Queelag y Queelan quedaron transformadas en el sueño de todo aracnofóbico (Sin mencionar que la parte de arriba aún era humana), además parió (?) un ciento y la madre de demonios. Luego Gwyn fue con su ejército de caballeros del FP de electricidad y electrónica y se cargaron a unos cuantos demonios. Pero como la llama seguía apagándose más que mis ganas de vivir, Gwyn se usó a si mismo como combustible y todos vivieron felices y tal.

Muchos años después, comenzó el despertar de John Darksoul.

The Giant Father, uno de los enemigos más importantes de John en el negocio.

La historia de John Darksoul

Cita3.pngEn todos los Darksoul hay almas oscuras.Cita4.png

John Darksoul nació así, como un hombre maduro, raquítico y semidesnudo. El lento apagar de la llama empezó a afectar a muchos humanos con una enfermedad rarísima. Así, John Darksoul se ve como uno de esos maniquíes destripados de anatomía pero de bajo presupuesto, lo que no le quita su gran movilidad olímpica y acrobatica.

A partir de este momento, John Darksoul recibe una llave de su amigo Oscar el caballero, y realiza un largo recorrido matando toda clase de seres humanos y sobrehumanos hasta llegar a Lord Gwyn y matarlo. Una vez que lo mata, algunas versiones dicen que decide reavivar la llama para curar la enfermedad, transformándose en una brasa con patas. Otros, que simplemente pega media vuelta y vuelve a Lordran para ser recibido como el nuevo Señor Sith. En cualquier caso, John Darksoul sigue andando por ahí con un garrote de daño masivo, esperando que llegue la era del ceniciento y su zapato de cristal titanita.

Una vez desbloqueado el final, aparece una pantalla que da dos opciones:

  1. SEGUIR CON LA PARTIDA Y FARMEAR LA MÁSCARA DEL PADRE.
  2. DEME MÁS FUERTE SEÑOR MIYAZAKI.

Geografía y clima

Artículo principal: Anexo:Zonas de Dark Souls

Personajes

Artículo principal: Anexo:Personajes de Dark Souls.

En Dark Souls las naranjas entran en modo difícil y se pudren, lo que hace escasear el Estus.

Los personajes están buscando la forma de vivir mucho, pero como que se les complica, a parte de que en realidad en este juego los personajes reviven. Por lo general se llevan mal entre ellos por ser de distinto equipo de fútbol cada uno, y porque el fútbol en este juego está arreglado en gran mayoría de los partidos. Un ejemplo es ese en el que St. Aldrich F.C. ganó 5-4 a los Guerreros Solares. Los Guerreros Solares reclamaron que no se puede usar tortugas de Elden Ring para medir los offside y que Giant Dad lesionó al árbitro con una espada montante en llamas. Por otro lado algunos no cumplen el reglamento de vestimenta y se disfrazan de objetos de utilería para lanzar papelitos de colores prohibidos.

Fotograma del Liveaction de Dark Souls.

Objetos y habilidades

Artículo principal: Anexo:Objetos de Dark Souls.

No hay mayor arsenal de fantasía que en este juego.

En Dark Souls se necesita Vitamina C para tener esta sonrisa.
  • Frasco de Estus (Jugo de Naranja): En Dark Souls suele beberse un jugo de naranjas del tipo que se cosechan en la Casa del Maestro Karin. Con un solo sorbo los tejidos se restauran instantáneamente.
  • Almas: aquí no hay rupias, porque eso es para elfos blanditos. Aquí se roba almas y se usan como moneda corriente, porque este juego es para los duros.
  • Humanidades: se usa para restaurar toda la salud y como moneda para restaurar la carne y la piel del personaje ya que no sirven buena comida en la cafetería de Lordran. Todo suele estar vencido ó hecho a base de ratas.
  • Humanidades gemelas: Lo mismo pero al valer por 2 es como decir "2 dólares Lordranianos" el cual sí es afectado por la inflación, un stat secreto del juego que ha sido descubierto en el modo de desarrollador.
  • Alma de Guardián de Fuego: Este objeto se usa para que el frasco de jugo de naranja sane más vida. Y además sirve para cambiarlo por 5 dólares (humanidades).
  • Bendición divina: Una poderosa botella de sidra que recupera el 100% de la barra de vida además de quitar todas las enfermedades latentes que van quitando vida.
  • Piedra de prisma: Se usa para poder detectar las ventanas que suelen poner algunas personas en el piso. En Dark Souls suelen poner esas ventanas para poder sacar fotos a los paisajes.
  • Polvo para reparar: Se usa para reparar cualquier arma o armadura sin necesidad de ir al herrero a sobarle la quena a cambio de su trabajo.
  • Maldición transitoria: se usa para atacar fantasmas con una enfermedad que los hace vulnerables a los ataques físicos. Esta explicación es autoexplicativa.
  • Hueso de regreso a casa: Transporta al jugador a la última Hoguera sin perder almas o humanidades, con lo que puede escaparse a lo cobarde de cualquier pelea preocupante.
  • Brote verde: unos hongos salidos al pan o unas lechugas, ya que el ícono es ambiguo. Sirve para agotarse menos a la hora de correr como Husain Bolt.
  • Masa de moho rojo sangre: reduce la acumulación de las hemorragias pero no impide la menstruación.
  • Masa de moho púrpura: reduce la acumulación de venenos y quita el estado envenenado.
  • Masa de moho púrpura con salsa blanca: un platillo exquisito que quita el veneno y la intoxicación, prepardo por el cocinero de Morioh en persona.
  • Piedra purgadora: una piedra que se usa para golpearse unas 50 veces la nariz para poder purgarse de todas las maldiciones del juego.
  • Resina pino podrida: se usa para poner veneno en la espada o para que Parches lo ponga en tus frascos de estus.
  • Resina pino negra: se usa para pintarse la cara de negro y cambiar de identidad momentáneamente. Muy útil para ir de sigilo.
  • Resina pino dorada: se usa para reparar la electricidad de las casas.
  • Huevo vermífugo: se usa para quitarse unos parásitos que contagian los perros en Lordran.
  • Hongo de Elízabeth: se usa para preparar platillos deliciosos en la Cocina de Lordran.
Habilidades
En Dark Souls todas las muertes son por causas naturales. Y hay muchas causas naturales, como una bola de piedra que cae por un tobogán o una gárgola con electricidad.
En Dark Souls, Papá Noel se vuelve malo para hacer la Navidad más difícil (Véase: Caballero Esclavo Gael)

El juego tiene una gran cantidad de habilidades para que solo el más friki y viciao pueda comprenderlas, a parte de haberse terminado el juego que eso es considerado una forma de masoquismo.

Humanidad restaurada

Restaurar la humanidad en el juego da algunas ventajas, entre ellas:

  • Invocar amigos: Una forma de jugar prohibida, según los enfermos tragasable que se creen progamer masoquistas. Para morir menos, se puede invocar personajes aliados o jugadores aliados que ayuden en el combate. Aunque la manera correcta de jugar es morir 15000 veces, y no 14999 como pasa con esta estrategia. Para encontrarlo fácilmente, unos jugadores o personajes escriben con tiza (o con la orina) en el piso, y para usarlo hay que pulsar un botón y ser un gallina que no quiere morir 999999999 veces como los héroes del masoquismo.
  • Invocar enemigos: Como hay gente muy pro que se aburre, usan señales rojas para iniciar una pelea contra otro jugador, ó algun personaje armado hasta los dientes (aunque hay algunos con taparrabo que pueden matar de un solo golpe, adivina con qué si es un hombre. Sí, lo adiviniste, un garrote.)
  • Ser invadido por Giant Dad: El Giant Dad entrará a tu pelea o entrarán de a dos y el juego se bloqueará solo de tanto cringe. Es más frequente que el resto de enemigos que invaden.
  • Ser invadido por un hombre raquítico semidesnudo que usa un taparrabo y mata con un escarbadientes del caos +5 que aumenta el daño proporcionalmente a la cantidad de humanidades que posee y saca de las ratas de una cloaca: el resto de enemigos mencionado antes.
Los trucos azules de Harry poto

Consiste en lanzar viagras gigantes que brillan en la oscuridad para matar enemigos. Especie de trampa en el juego, cuyo costo por daño es mínimo además de que es un ataque a distancia, del cual no pueden defenderse 9/10 personajes. Además ayuda mucho para matar a los zombies que lanzan dardos estilo boy-scout.

Piromancias (magias anarquistas)

Una serie larga de fuegos artificiales muy poderosos con los que se puede hacer aparecer la lava o al mismo monte Edna y hacer un desastre que generalmente no golpea al objetivo, pero si lo hace inflige un daño masivo sin necesidad de ser muy pro. Además ayuda para hacerse tanke aun estando en cueros o vistiéndo un mísero taparrabo.

Milagros
En Dark Souls todo tiene que ser difícil. Y el juego trata de mostrarlo en la cara del jugador. Véase: Zas en toda la boca.

Con estas habilidades se puede curar o hacer un juego de luces homosexuales.

  • Curación 1: Es más lenta que un octagenario cruzando la calle con sus pantalones hasta el pecho, pero sí cura.
  • Curación 2: Es lenta como la 1 pero más fuerte.
  • Cólera de los dioses: también llamado Culero de los Dioses, básicamente te tiras un pedo pero que hace daño y empuja a todos alrededor tuyo. Se puede spamear porque a Miyazaki le parece que está en equilibrio perfecto.

Recepción

Legado

Aparte de los memes, el juego ha creado gigachads incapaces de aplaudir un juego cuyas mecánicas sean fáciles, porque eso es para plebeyos. Y no eres plebeyo, ¿cierto? El género soulslike fue inspirado por características comunes de la serie, lo que ha resultado en muchos juegos que usan mecánicas similares. Otros juegos dirigidos por Hidetaka Miyazaki, como Tom & Jerry Souls, Bloodborne Kart, Sekiro: Te Chingan Dos Veces y Elder Ring, comparten muchas de las mecánicas como los sorbos de jugo de naranja pero con otro nombre, los Giant Dad, los esqueletos bailarines, los francotiradores diestros con flechas gigantes, los espadones de Guts, etc.

Secuelas

Curiosidades

Para vencer es mejor llevar un escudo.
  • En Anor Londo 9 de cada 10 gatos prefieren Gwynskas.
  • Solaire tiene un fetiche solar.
  • Frampth es en realidad un juguete sexual de Gwyn el cual cobró vida.
  • Giant Dad disfruta de la Mountain Dew.
  • Ornstein y Smough se aman en secreto.
  • Artorias se rompió el brazo haciendo la manuela.
  • Gwyndolin es un trapito.
  • No es tan difícil como crees.
  • Al vencer a Pikachu y Snorlax, vas a deleitar tu vista con un par de buenas razones.

Véase también