Dark Souls

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Caballero del Humo.webp
Eldenring2.png
Eldenring16.jpg
Dark Souls
Darksoulslogo.png
Juego popular por haber sido el primero en meter la mecánica de morir en un videojuego
Datos
Plataforma PCch Gameboy Color
Género Difícil
Desarrollador Japoneses que leían mucho Berserk
Nombre original Dark Ring (ano en inglés), Dark Holes, Darksiders, xXDarkmaster69Xx
Año de salida Cuando estaba de moda los memes de Rage Comics
Datos curiosos Para ganar el juego hay que quejarse hasta que te den el logro.
Cita3.pngPrimero entré a Ciudad Infestada... y luego...Cita4.png
Noob que hasta el día de hoy sigue en Ciudad Infestada.
Cita3.pngNo me gusta la cebollaCita4.png
Siegmayer sobre si le gusta la cebolla
Cita3.pngTodos los Mr. Clean tienen el alma muy oscuraCita4.png
John Darksoul el antiguo acerca de Patches y su alma.
Cita3.pngOOHH. AAWWWHH. AAAHH. OWWHHH.Cita4.png
El protagonista gimiendo cuando lo atacan por detrás.
Cita3.png¡¡¡UN ASAITOOOOO!!!Cita4.png
Gwyn en el horno de la primera llama.
Cita3.pngPara infligir daño masivo, construiremos un garrote arrancando un árbol de la plaza.Cita4.png
PowerBazinga sobre las mecánicas del juego.
Cita3.pngUna espada rota, tómala o déjalaCita4.png
Hidetaka Miyazaki sobre el modo fácil.
Cita3.pngNo entré en la Ciudad Infestada. La Ciudad Infestada está dentro de mi. Muy adentro.Cita4.png
Cita3.pngLos de Nintendo premian el conocimiento, nosotros castigamos la ignorancia.Cita4.png
Hidetaka Miyazaki sobre la diferencia entre Nintendo y sus obras maestras.

Dark Souls es un simulador de masoquismo avanzado para las personas cultas, versiones snob medievales del clásico cuellobarba. Todas las personas incultas no entienden lo que es morir 9000 veces solo para vencer a un tipo con un palo con clavo que viste taparrabo y parece una versión calva de Margaret Thatcher, pero con la carne de la cara cocida al vapor.

Es un plagio jugable está inspirado en Berserk, y sus mecánicas consisten en dejarse descuartizar, quemar, envenenar, despellejar, etc. con el objetivo de... hmm... no sé. Por el momento no se conoce el objetivo del juego. Es el famoso juego que todos dicen que es difícil, pero es más difícil aún. Aunque TheHappyHob lo pasa con los ojos cerrados y Miyazaki está buscando alguna manera de hacerle tropezar para echarse unas risas con el popular meme titulado...

THANK YOU DARK SOULS

Artículo principal: Difícil.

PRAISE THE SUN.
Dark-souls-dance.gif

GRACIAS DARK SOULS. ME QUEDÉ ATRAPADO 10 HORAS EN ESE PANTANO Y AL FINAL ME EMPUJÓ UN TROL.

La polémica por la dificultad empezó porque un joven rapado de 19 años llamado Soygilsoy Manco dijo que el juego es muy difícil y le hace falta un modo fácil con autoapuntado, una ametralladora gatling 5,56 mm, y kevlar. Es muy bien sabido que todos conocieron este juego por su aclamada dificultad, pues es popular de ser "Difícil". Miyazaki-sama afirmó que su dificultad es recompensante, pues éste te hace sentir mejor luego de estar 4 horas intentando matar a Ornstein y Smough hasta que te hartas e invocas gente amable para que los mate y tú te recuestas y te relajas mirando los senos de un holograma. Y si no te gustan los senos puedes mirar el Sol directamente para quedarte ciego como Solaire.

Imagínate el tipo de crianza que tuvo Miyazaki para inventar esto.

Su nivel de dificultad es de los mejores que se ha visto en algún videojuego, al inicio del juego te puede engañar si matas sin complicaciones al primer jefe en el Refugio de los No-muertos y sientes que el juego entero te la va a pelar, pero has sido engañado por la mente de Miyazaki: cuando salgas de esa zona y empieces a ver cómo los jefes te masacran sin piedad una y otra vez te darás cuenta que no eres tan intocable como creías.

Link también fue destripado y su cadáver cuelga en el burgo de los no-muertos. Lo bueno es que no le afectó el dark-sign. El dark-sign no impide morir de forma natural y algunas personas han sido sobreexpuestas a los sermones de Bono por 2799 años y contando, método de tortura condenado por Ginebra.

Cabe aclarar que el juego no es tan difícil como lo pintan, y para prueba se adjunta una pintura de Dark Souls la cual afirman que fue hecha fácilmente.

Lo mismo de arriba pero más explícito y con más YOU DIED

El juego se basa en un mundo construido meticulosamente para que justo en aquella esquina la cual no miraste, aparezcan cinco hombres anorexicos semi-desnudos con grandes ganas de cogerte por atrás las almas recolectadas. También conocidos como Flaites. La mayoría de jugadores afirma que el juego es difícil por la estrategia que hay que tener al enfrentarse a abundantes cantidades de enemigos (casi siempre los mismos hombres  anoréxicos semi-desnudos anteriormente mencionados, y suelen atacar en grandes cantidades, con la misma cara de Margaret Thatcher calva, aunque se ha visto otros con la cara de Mel Gibson calvo y sin ojos, capaces de mirarte desde la oscuridad).

Jingle-bell, jingle-bell, jingle all the YOU DIED.

El jugador tendrá que recorrer caminos plagados de enemigos ubicados para hacer que tu primera experiencia al jugar este videojuego sea totalmente gratificante y justa para un jugador casual. Luego de un tiempo de juego (donde tu personaje al cual le dedicaste mucho tiempo de edición termine más parecido a un saco de carne descompuesto), te tendrás que enfrentar a grandes y fornidos jefes de nivel, los cuales harán que el mando que estés usando termine quedando como un condón usado.

En cuanto a la historia emocionante que plantea este juego se puede resumir en ir leyendo descripciones de objetos o por otra parte ver cientos de videos explicando la historia, ya que en ninguna parte se presenta un historia explicita. Tienes que rellenar todo con tu imaginación, igual que tus regalos de navidad.

En el juego el personaje principal rueda en el piso, pero ojo esto no es como Sonic, se te agota la stamina y ruega a Dios que no te pegue un mazazo el cliente estrella de McDonald's bañado en oro.

Los nuevos estudios académicos concluyen que este es Ajax en el fast roll.

¿El hombre de los mazazos te pega igual? No te preocupes, ponte esta armadura de 99 toneladas. De ahora en adelante te llamarán la estatua efímera. ¿O crees que el cliente estrella de McDonald's bañado en oro se va a quedar esperando? Te aplastará y se comerá tus restos sin duda.

¿Te molesta no poder rodar con ese armadura pesada? No te preocupes, consigue las siguientes estadísticas: 48 Vit. 66 End. 12 Att. 16 STR 10 DEX, Chaos Zweihander and Grass Crest Shield. Las estadísticas facilitan la creación de estrategias variadas de combate, como son Giant Dad, Giant Dad, y Giant dad.

¿Tu personaje se ve como un muñeco de trapo mal tostado? Las Humanidades son una nueva fragancia de perfumes, para recuperar salud a tope de un solo sorbo, o se puede aspirar directamente por la nariz por lo que aspirar fue censurado del juego en Alemania ya que se creía que era alusión a la droga.

Aparte, tras beberse este perfume, John Darksoul va al hospital por intoxicación mete la mano en una hoguera para conseguir quemaduras de tercer grado, pero luego recupera su contextura corporal para verse como un humano decente en taparrabo y con cara de Shrek, porque todos sabemos que hiciste un personaje con cara de Shrek, y si no ¿para qué compraste este juego?

La mujer más saludable del juego.
  • Invasiones: En el juego se invade las partidas de otros jugadores, que son como universos paralelos donde las cosas ocurren en forma distinta, de modo que John Darksoul invade a Jehn Darksoul. John Darksoul puede ir con taparrabo y una tabla con un clavo, mientras que Jehn Darksoul está vestido de tuxedo y tiene una M4A1 con encantamiento de electricidad.
  • Imitar a Giant Dad: "Estrategia" que consiste en realizar los siguientes pasos:
  1. Vestir un armadura barata que un herrero gigante vende en la Feria Americana
  2. Pedirle al mismo herrero que la refuerce con unos alambres de púas.
  3. Robar adquirir una espada montante de la tumba (del legendario teletubbi amarillo), o empujar a Ziegmeyer como un ASESINO DE MIERDAAAA.
Mire señora, yo si fuese usted rodaría en el piso.
  • Poses intimidatorias: El juego tiene una larga colección de poses intimidatorias, recurso que Gwyn usó para ganarse el gobierno del Reino Ana Condo (o Anor Londo).
  • Trampas: El juego tiene que estar lleno de trampas. No alcanza con cagar la vida al jugador con un peazo bicho que mata de un golpe, o unos duendes con bolsa en la cabeza que disparan cerbatanas con radiación de la Planta Nuclear de Lordran. Por empezar, los cofres pueden venir de dos estilos, los que abren la boca y te comen, o esos que tienen un objeto preciado, detrás de un hombre-mastodonte de 5 metros con un armadura de 500 toneladas y un escudo de 700.
  • Los Jefes: Los jefes tienen que ser tan duros como ese pan de 3 días o llevar puesta un armadura de nokias, tienen que tener ataques ridículamente ágiles y potentes, como para pegar un salto con garrocha, un kamehameha, un sharingan, sacar una railgun, y lanzar unos rayos como si Dios te lanzara uno. Es más, cuando suenan los ataques TIENE QUE PARECER QUE SE ACABA EL MUNDO.
  • Los puentes:Es habitual en la saga que los puentes sean trampas mortales, que se pueden romper ya que algunos son de soga con unos maderos baratos llenos de humedad.
Este es uno de los puentes falsos de Dark Souls que ha matado al menos 1000 jugadores.

Los pisos invisibles

El trineo invisible.

El juego a veces tiene unos pisos invisibles, de modo que cruzar a la otra orilla de un acantilado o pozo puede ser todo un episodio de la Pantera Rosa... con muchas variedades de diferentes caídas y unas risas grabadas de Miyazaki de fondo.

Clases

En el juego se puede elegir clases durante la creación de personaje, aunque esto es algo ridículo y el guerrero puede pasar a ser un híbrido de cazador, mago, monje y andar desnudo con un garrote de los Picapiedra:

  • Guerrero: Va con escudo y espada, y trata de ser agresivo pero por el peso del armadura es poco ágil así que recibe palizas con mayor frecuencia. Por eso la alternativa es ir en taparrabo con esta misma espada o con la otra si es hombre.
La primera tarea de Dark Souls es tan sencilla como destrabar una espada.
  • Caballero: Este posee una gran defensa y un escudo poderoso, pero el peso de su armadura también le molesta. Sin embargo, puede aprender milagros desde temprano y curarse sin el jugo de naranja.
  • Vagabundo: Este muere 100 veces más que los otros pero mata con estilo, a menos que el jugador sepa usar la rodela, en ese caso todos sus enemigos son pan comido. Su vestimenta es un cosplay de Ezio Auditore.
Típica build de mago.
  • Bomberman, ladrón a cuatro manos: Un sujeto que colecciona llaves de todo el juego, incluso la del baño de Lord Gwyn.
  • Bárbaro: El sujeto que más vida tiene y lleva un escudo del Hombre-Araña edición limitada. Lleva consigo un hacha de guerra para jugar al tenis.
  • Cazador: Se dedica a cazar las ratas de Lordran para comerlas crudas. Lleva arco y flecha para lanzar flechas de todas las clases y estilos, o incluso un desatascador.
El juego admite combinar clases por medio de las estadísticas.
  • Hechicero de viagras: Un repartidor de viagras que los lanza con un bastón que los mueve en el aire con el Wingardium Mamosa
Jugar con piromancias es completamente seguro.
  • Piromántico (con molotovs): Es un bombero siniestro que pasó al lado oscuro que es quemar viviendas. Aprende trucos de Laurentius Grandus Pelotudus. Tiene que hablar con una Monster Musume para conseguir más trucos de fuego. Todavía lo buscan las autoridades.
  • Clérigo: Un sujeto que cura todas las heridas con una linterna que enciende y lleva a todos lados.
  • Marginado/desposeido: Un stripper que pelea casi en pelotas con un taparrabo, un garrote y una tabla de madera. John Darksoul empezó así para después ponerse la famosa "armadura de albóndiga tetona".

Argumento

Inciclopedia ha reunido a más de 8000 profesionales y académicos interdisciplinarios para develar de qué coño se trata Dark Souls.

El origen de las especies

El mundo estaba lleno de Don Cangrejos.

El mundo antes estaba tapado en niebla y árboles gigantes, y solo existían Pokemones dragones y cangrejos. Pero un día apareció el fuego por que sí, por que se le antojó (literalmente), junto con el fuego apareció la oscuridad de la oscuridad la disparidad y de la disparidad los no muertos (¿Qué clase de inception es este?).

De esta llama nació la primera llama (aquí podemos apreciar la originalidad de los desarrolladores), con la cual las almas de sus dueños fueron "fortalecidas" (es un rollo muy extraño, tu solo sigue leyendo). Durante este periodo hubo 4 grandes almas, la primera la tomó Nito Artaza, el primer no-muerto (este no estaba semidesnudo, sino solo flaco), la segunda en tomarlo fue la bruja de Izalith, esta lo repartió con sus cuatro hijas (tenían descendencia mapuche, pues les encantaba el fuego) y la tercera la tomó Gwyn, el Rey y electricista de Anor Londo. La cuarta y última alma la tomó uno de esos duendecillos que salen en la tele y no se supo nada de él (probablemente se fue de fiesta a las Vegas).

Seath los cagó a todos

Luego de ponerse muy ebrios, todos se fueron a casa con su nueva adquisición en el mismo auto. Pero un día, los dragones se percataron de la existencia de los humanos, pues estos ya no eran no muertos debido al poder mapuche (el fuego). Los dragones, indignados por estar plagados de humanos que talaban árboles industrialmente, les declararon la guerra.

Como Gwyn era un experto en electricidad, consultó en la Deep Web por información confidencial de los dragones. Rápidamente un traidor de los dragones le abasteció de información, este le dijo que como los dragones eran unos malditos subdesarrollados no conocián la electricidad, por ello Gwyn les reventó a látigos de alta tensión, igual que su famosa corbata de electricidad, sus barbas de electricidad y sus perros de electricidad.

En Dark Souls, hay niebla por la quema de pastizales, hechas por no-muertos para no pagar impuestos. Pero no se lo digas a nadie.

La guerra culminó con la victoria de los humanos, pues Nito Artaza, la mapuche esa y Gwyn se unieron para poder acabar con la escoria voladora; Gwyn los peló como langostinos, la mapuche los tostó hasta el tuétano y Nitito les contagió el ébola. 

Gwyn se prende fuego

Después de muchos, muchos años, todos se percataron que la primera llama, la cual estaba siendo cuidada, estaba apagándose de a poco. La bruja de Izalith siendo experta en artes pirotécnicas, quiso avivar la llama con un ritual mapuche antiguo, el "Machitún", el cual consistía en sanar la llama. Durante el proceso la primera llama explotó debido a que aquellos rituales son más falsos que Santa Claus, por lo cual lo único que hizo fue bailar alrededor de ella y gritar. Con la explosión, 3 de sus hijas quedaron deformes al estilo Monster Musume y la bruja se convirtió en un gusanito del Worms. Ella luego se escondió debajo de un secuoya muy grande y que también mutó hasta tener la cara de Bob Esponja. Su hija "Qué Lana" se volvió el fantasma de Canterville. Sus hijas "Qué Lag" y "Qué Pálida" quedaron transformadas en el sueño de todo aracnofóbico (Sin mencionar que la parte de arriba aún es humana). Además, Izalith-chan parió (?) un ciento y la madre de demonios ¿Qué cómo lo hizo? ¿Qué clase de pregunta asquerosa es esa? Luego Gwyn fue con su ejército de caballeros del FP de electricidad y electrónica y se cargaron a unos cuantos demonios. Pero como la llama seguía apagándose por lo caro que está el gas en Europa, Gwyn se usó a si mismo como combustible y todos vivieron felices y tal.

Muchos años después, comenzó el despertar de John Darksoul.

The Giant Father, uno de los enemigos más importantes de John en el negocio.

La historia de John Darksoul

Cita3.pngEn todos los Darksoul hay almas oscuras.Cita4.png
Según el lore, el No-muerto Elegido se ve así.

John Darksoul nació así, como un hombre maduro, raquítico y con taparrabo. El lento apagar de la llama empezó a afectar a muchos humanos con una enfermedad rarísima que les ponía la cara como una hamburguesa cruda. Así, John Darksoul se ve como uno de esos maniquíes destripados de anatomía pero de bajo presupuesto, lo que no le quita su gran movilidad olímpica y acrobatica.

A partir de este momento, Darksoul recibe una llave de su amigo Oscar el caballero, y realiza un largo recorrido matando toda clase de seres humanos y sobrehumanos. En el camino conoce a una serpiente gigante con cara de Ren y Stimpy con testículos por bigote, que dice a John Darksoul "Tú, tú, eres el elegido" y lo envía a matar a Gwyn y a otros 4 desconocidos. Hasta que John Darksoul llega a Lord Gwyn y le pega tan fuerte con una rodela que el sonido se escuchó en China. Después de esto Darksoul sacó su encendedor, haciendo unas chispas con desodorante de ambiente, generando una llama potente. Gwyn pega brincos a un lado y al otro, pero aún recibe tanto daño que muere. Algunos dicen que Darksoul decide reavivar la llama para curar la peste, transformándose en una brasa con patas. Otros, que simplemente pega media vuelta y vuelve a Lordran para ser recibido como el nuevo Señor Sith. En cualquier caso, John Darksoul sigue andando por ahí con un garrote de daño masivo, esperando que llegue la era del ceniciento y su zapato de cristal.

Una vez desbloqueado el final, aparece una pantalla que da dos opciones:

  1. SEGUIR CON LA PARTIDA Y FARMEAR LA MÁSCARA DEL PADRE.
  2. DEME MÁS FUERTE SEÑOR MIYAZAKI.

Geografía y clima

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Dark Souls tiene una enorme variedad de climas, biomas y paisajes para ser atacado por hombres raquíticos en taparrabo. Ofrece una variedad de destinos turísticos única en todo la gama del gaming de fantasía. Por empezar, existe la Ciudad de Anor Londo, tan lujosa que ElDorado se derrumbó de pura envidia, con vista al mar y un monte de dos colinas llamado Gwynevere. Sobre una de estas colinas está la casa del famoso Rey Gwyn, antiguo gobernante de la Ciudad.

Aparte existe una hamburguesería conocida como el Burgo de los No-Muertos, con sus murallas defendidas por jabalíes que asados tienen un sabor excelente. En este Burgo hay una herrería de un campeón mundial de la UFC, que se hace llamar Andresito el musculito.

  • Ana Condo (o Anor Londo): La ciudad construida con dinero lavado por un narco llamado Gwyndolin.
  • Oolacile Gank City: La famosa Ciudad donde habitualmente aparecen unos sujetos que parecen piedras rodadoras, un asesino enmascarado (adivina quién) y a veces unos sujetos que hacen aparecer pokebolas negras que si te tocan te matan.

Personajes

Artículo principal: Anexo:Personajes de Dark Souls.

En Dark Souls las naranjas entran en modo difícil y se pudren igual que la vida real.

Los personajes están buscando la forma de vivir mucho, pero como que se les complica, a parte de que en realidad en este juego los personajes reviven. Por lo general se llevan mal entre ellos por ser de distinto equipo de fútbol cada uno, y porque el fútbol en este juego está arreglado en gran mayoría de los partidos. Un ejemplo es ese en el que St. Aldrich F.C. ganó 5-4 a los Guerreros Solares. Los Guerreros Solares reclamaron que no se puede usar tortugas de Elden Ring para medir los offside y que Giant Dad lesionó al árbitro con una espada montante en llamas. Por otro lado algunos no cumplen el reglamento de vestimenta y se disfrazan de objetos de utilería para lanzar papelitos de colores prohibidos.

Fotograma del Liveaction de Dark Souls.

Objetos

Artículo principal: Anexo:Objetos de Dark Souls.

No hay mayor arsenal de fantasía que en este juego.

En Dark Souls se necesita Vitamina C para tener esta sonrisa.
  • Frasco de Estus (Jugo de Naranja): En Dark Souls suele beberse un jugo de naranjas del tipo que se cosechan en la Casa del Maestro Karin. Con un solo sorbo los tejidos se restauran instantáneamente. Esto resuelve todos los problemas que esos tontos médicos no sabían: el agua de naranja hace reaparecer los dientes, los ojos, y hasta la entrepierna si cabe.
  • Almas: aquí no hay rupias, porque eso es para elfos blanditos. Aquí se roba almas y se usan como moneda corriente, porque este juego es para los duros.
  • Humanidades: se usa para restaurar toda la salud y como moneda para restaurar la carne y la piel del personaje, algo bueno ya que no sirven buena comida en la cafetería de Lordran (la cocinan esos sujetos de la ciudad infestada). Todo suele estar vencido ó hecho a base de ratas. Se cree que un tal Manus las colecciona.
  • Humanidades gemelas: Lo mismo pero al valer por 2 es como decir "2 dólares Lordranianos".
  • Alma de Guardián de Fuego: Este objeto se usa para que el frasco de jugo de naranja sane más vida. Y además sirve para cambiarlo por 5 dólares (humanidades).
  • Bendición divina: Una poderosa botella de sidra que recupera el 100% de la barra de vida además de quitar todas las enfermedades latentes que van quitando vida.
  • Piedra de prisma: Se usa para poder detectar las ventanas que suelen poner algunas personas en el piso. En Dark Souls suelen poner esas ventanas para poder sacar fotos a los paisajes.
  • Este no es el Miyazaki del que hablamos.
    Polvo para reparar: Se usa para reparar cualquier arma o armadura sin necesidad de ir al herrero a sobarle la quena a cambio de su trabajo.
  • Maldición transitoria: se usa para atacar fantasmas con una enfermedad que los hace vulnerables a los ataques físicos. Esta explicación es autoexplicativa.
  • Hueso de regreso a casa: Transporta al jugador a la última Hoguera sin perder almas o humanidades, con lo que puede escaparse a lo cobarde de cualquier pelea preocupante.
  • Brote verde: unos hongos salidos al pan o unas lechugas, ya que el ícono es ambiguo. Sirve para agotarse menos a la hora de correr como Husain Bolt.
  • Masa de moho rojo sangre: reduce la acumulación de las hemorragias pero no impide la menstruación.
  • Masa de moho púrpura: reduce la acumulación de venenos y quita el estado envenenado.
    En Dark Souls todas las muertes son por causas naturales. Y hay muchas causas naturales, como una bola de piedra que cae por un tobogán o una gárgola con electricidad.
  • Masa de moho púrpura con salsa blanca: un platillo exquisito que quita el veneno y la intoxicación, prepardo por el cocinero de Morioh en persona.
  • Piedra purgadora: una piedra que se usa para golpearse unas 50 veces la nariz para poder purgarse de todas las maldiciones del juego.
  • Resina pino podrida: se usa para poner veneno en la espada o para que Parches lo ponga en tus frascos de estus.
  • La atención al cliente de From Software se destaca por su versatilidad y eficacia.
    Resina pino negra: se usa para pintarse la cara de negro y cambiar de identidad momentáneamente. Muy útil para ir de sigilo.
  • Resina pino dorada: se usa para reparar la electricidad de las casas.
  • Huevo vermífugo: se usa para quitarse unos parásitos que contagian los perros en Lordran.
  • Hongo de Elízabeth: se usa para preparar platillos deliciosos en la Cocina de Lordran.

Habilidades

El juego tiene una gran cantidad de habilidades para que solo el más friki y viciao pueda comprenderlas, a parte de haberse terminado el juego que eso es considerado una forma de masoquismo.

Humanidad restaurada

Restaurar la humanidad en el juego da algunas ventajas, entre ellas:

  • Invocar amigos: Una forma de jugar prohibida, según los enfermos tragasable que se creen progamer masoquistas. Para morir menos, se puede invocar personajes aliados o jugadores aliados que ayuden en el combate. Aunque la manera correcta de jugar es morir 15000 veces, y no 14999 como pasa con esta estrategia. Para encontrarlo fácilmente, unos jugadores o personajes escriben con tiza (o con la orina) en el piso, y para usarlo hay que pulsar un botón y ser un gallina que no quiere morir 999999999 veces como los héroes del masoquismo.
  • Invocar enemigos: Como hay gente muy pro que se aburre, usan señales rojas para iniciar una pelea contra otro jugador, ó algun personaje armado hasta los dientes (aunque hay algunos con taparrabo que pueden matar de un solo golpe, adivina con qué si es un hombre. Sí, lo adiviniste, un garrote.)
  • Ser invadido por Giant Dad: El Giant Dad entrará a tu pelea o entrarán de a dos y el juego se bloqueará solo de tanto cringe. Es más frequente que el resto de enemigos que invaden.
  • Ser invadido por un hombre raquítico semidesnudo que usa un taparrabo y mata con un escarbadientes del caos +5 que aumenta el daño proporcionalmente a la cantidad de humanidades que posee y saca de las ratas de una cloaca: Eso mismo.
Los trucos azules de Harry poto

Consiste en lanzar viagras gigantes que brillan en la oscuridad para matar enemigos. El efecto circulatorio de ese viagra es tan fuerte que hace que les explote la cabeza como una piñata. Su costo de maná por daño es mínimo además de que es un ataque a distancia, del cual no pueden defenderse 9/10 personajes. Además ayuda mucho para matar a los zombies con bolsa de supermercado en la cabeza que lanzan dardos estilo boy-scout.

Piromancias (magias anarquistas)

Una serie larga de fuegos artificiales muy poderosos con los que se puede hacer aparecer la lava o al mismo monte Edna y hacer un desastre que generalmente no golpea al objetivo, pero si lo hace inflige un daño masivo sin necesidad de ser muy pro. Además ayuda para hacerse tanke aun estando en cueros o vistiéndo un mísero taparrabo.

Milagros

Con estas habilidades se puede curar o hacer un juego de luces homosexuales.

  • Curación 1: Es más lenta que un octagenario cruzando la calle con sus pantalones hasta el pecho, pero sí cura.
  • Curación 2: Es lenta como la 1 pero más fuerte.
  • Cólera de los dioses: también llamado Culero de los Dioses, básicamente te tiras un pedo pero que hace daño y empuja a todos alrededor tuyo. Se puede spamear porque a Miyazaki le parece que está en equilibrio perfecto.

Recepción

Legado

Aparte de los memes, el juego ha creado gigachads incapaces de aplaudir un juego cuyas mecánicas sean fáciles, porque eso es para plebeyos. Y no eres plebeyo, ¿cierto? El género soulslike fue inspirado por características comunes de la serie, lo que ha resultado en muchos juegos que usan mecánicas similares. Otros juegos dirigidos por Hidetaka Miyazaki, como Tom & Jerry Souls, Bloodborne Kart, Sekiro: Te Chingan Dos Veces y Elder Ring, comparten muchas de las mecánicas como los sorbos de jugo de naranja pero con otro nombre, los Giant Dad, los esqueletos bailarines, los francotiradores diestros con flechas gigantes, los espadones de Guts, etc.

Secuelas

Curiosidades

Para vencer es mejor llevar un escudo.
  • En Anor Londo 9 de cada 10 gatos prefieren Gwynskas.
  • Solaire tiene un fetiche solar.
  • Frampth es en realidad un juguete sexual de Gwyn el cual cobró vida.
  • Giant Dad disfruta de la Mountain Dew.
  • Ornstein y Smough se aman en secreto.
  • Artorias se rompió el brazo haciendo la manuela.
  • Gwyndolin es un trapito.
  • No es tan difícil como crees.
  • Al vencer a Pikachu y Snorlax, vas a deleitar tu vista con un par de buenas razones.

Véase también