Moria
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La República de las Minas de Moria, también conocido como República de Khazad Dum, es un país de la Galaxia fantástica creada por un Tal Kién. Es la más grande y poderosa nación de Enanos de la Tierra Media. Está ubicada en el interior de una cordillera de montaña y es gobernada dictatorialmente por el Mcal. Gimli.
Geografía
El país de Moria se encuentra situada en el interior de las Montañas Nubladas, bajo los picos de Everest, Caradhras, Kilimanjaro, Monte Nuboso y Cuerno de Plata. El acceso a Moria es la Puerta del Oeste, que está bajo contraseña para vigilar mejor el contrabando y el narcotráfico. Moria es un conjunto de edificios y galerías excavadas en el interior de las Montañas. Las grandes distancias que hay entre una montaña de otra fue solucionada con la construcción de modernos puentes.
Historia
Hace miles de años, en la PE, el legendario guerrero Durin que sufría de enanismo se empedó de tal forma que vagó totalmente borracho hasta llegar al valle de Azanulbizar y sorprendido por tanta belleza se echó una paja decidió fundar ahí su hogar y el de su pueblo. Y así, con una potente resaca, Durin fundó el Reino de Khazad Dum, o Moria, proclamándose rey él, claro.
A lo largo de la Primera Edad, el poblado fue creciendo enormemente. Los enanos la convirtieron en un importante centro comercial, ya que era paso obligado de muchas de las caravanas mercantes que transitaban a lo largo de la Tierra Media. La alianza comercial con los humanos la haría más importante aún.
En la Segunda Edad, los enanos descubrieron el mithril, una especie de metal precioso que los volvió loco así cómo el oro a los españoles. A pesar de todo, Moria iba progresando, haciéndose cada vez más fuerte y grande, comercial y militarmente hablando. La alianza comercial con los elfos le abriría las puertas a los enanos a más accesos económicos. Sin embargo ahí empezaron las hostilidades con Mordor, debido a que el rey enano dio a los elfos el anillo que Sauron le había regalado con total ilusión en Navidad. Tales hostilidades llegaron a ser militares cuándo los enanos apoyaron a los elfos en los combates contra los orcos. En el final de la Época, Moria participó en la Última Alianza entre Elfos y Hombres, a pesar de enojarse porque no decía “Enanos” en ninguna parte, y juntos combatieron y vencieron al buenazo de Sauron.
Al principio de la Tercera Edad los enanos de Moria seguían siendo fuertes gracias a su alianza comercial y económica con humanos, elfos y otros enanos. Pero tras la gran estrategia del excelente comandante de las Fuerzas de Mordor, el Rey Brujo, de establecer guarniciones de orcos a lo largo de las Montañas Nubladas, el comercio con Moria se volvió inseguro y muchos aliados comerciales de los enanos huyeron cagados de miedo de sus tierras debido a los ataques de Mordor. Así entonces el poder económico de las Minas de Moria decayó. Y como quedaron aisladas no les quedó otra que dedicarse a la excavación del mithril. Y así como los yankees están locos por el petróleo, los enanos por el mithril. Excavaron tanto y tanto que ahí se rodó parte de “Viaje al Centro de la Tierra”, ah y aparte de eso despertaron al Balrog una especie de Shrek negro gigante. Los enanos combatieron un año contra el Balrog, pero este los hizo mierda a todos, por lo que Moria fue abandonada totalmente en 1981 TE.
Hacia el 2760, los orcos liderados por Azog, siguieron las órdenes del Comandante Rey Brujo y ocuparon Khazad Dum, fundando el Reino Orco de Moria, un país satélite de Mordor. Los orcos se hicieron amigos del Balrog tras conseguirle una Balrog parecida a una Fiona negra gigante para que sea su novia. Todo salio excelente para los orcos, con la excepción de que cada vez que el Balrog tenía sexo, sufrían un terremoto.
En el 2790, un rey enano, Thor, fue sólo a Moria bajo los efectos de la marihuana y los orcos lo mataron. Su hijo, Thráin, llamó a todos los reinos enanos y juntos formaron un numeroso ejército con el cuál deseaban vengarse. Después de tres años, los enanos vencieron a los orcos en las afueras de Khazad Dum, mataron a Azog, pero se negaron a entrar en Moria porque “olía mal”. Así pues, el Reino Orco de Moria se mantuvo en pie por muchos años más.
En el 2989 otro rey enano, Balin, bajo los efectos de la heroína, decidió recuperar Moria. Juntó un reducido ejército y se adentró en la ciudad. Cinco años logró resistir el ataque de los orcos hasta que las fuerzas del Reino Orco lideradas por el Rey Frankor los destrozaron totalmente
En el 3018, la Comunidad del Anillo que había salido de Rivendel decidió hacer turismo en Moria. Ahí descubrieron que el Reino seguía ocupado por los orcos de Frankor y rajaron cómo nenas. Justo cuando estaban ahí, la señora Balrag se murió de SIDA, lo que enloqueció al Balrog que empezó a perseguir a la Comunidad. El viejo del bastón (no Dr. House) entonces decidió hacer un acto kamikaze y se sacrificó por el resto de la Comunidad, matándole al Balrog. Pero fue una farsa al final, porque el viejo sobrevivió y se hizo más fuerte.
Durante la Guerra del Anillo, en ese mismo tiempo, el Reino Orco de Moria apoyó al Eje Mordor-Isengard-Harad-Rhún. Su papel en la guerra fue nulo, ya que la caída de Isengard aisló de aliados al Reino Orco. La Guerra terminó con la derrota final de Mordor y sus aliados.
El Reino Orco, por apoyar moralmente al Eje, fue obligado a rendirse incondicionalmente. La rendición se produjo en el 3020 en la Sala del Palacio Orco de Khazad Dum. Los vencedores obligaron a los orcos a pagar unas elevadas indemnizaciones, entregar a 300 mujeres para ser violadas por los vencedores y a entregar el poder de la ciudad a los enanos. Poco después de ese momento el pueblo enano estableció la República de Moria o República de Khazad Dum. Sin embargo al cabo de un tiempo los numerosos orcos que vivían en la ciudad se rebelaron denunciando la opresión del gobierno enano. Finalmente, el Mcal Gimli, veterano de la Guerra del Anillo y Miembro de la Comunidad, dio un Golpe de Estado, depuso al Presidente electo democráticamente y se proclamó Dictador de Moria. Esta dictadura puso fin a la guerra civil entre enanos y orcos, estableció el orden, conservó las libertades civiles de la ciudadanía e igualó en derechos tanto a enanos cómo orcos. Al poco tiempo las dos razas aprendieron a convivir en paz y armonía. El racismo está condenado con la pena de muerte. El gobierno dictatorial de Gimli logró que Moria recuperara su gloria de antaño, con el costo de una opresión hacia todo intento comunista-anarquista, convirtiéndose en uno de los motores industriales y comerciales de la Tierra Media, al cuál fueron miles de hombres, elfos, enanos y orcos de otras regiones para buscar trabajo. Moria uno de los países con mayor PIB e IPC.
Gobierno y Política
La República de Moria es gobernada por el Mariscal Gimli de manera dictatorial. Una constitución establecida tras su llegada al poder legitimó su dictadura perpetua. A pesar de todo, la Dictadura es muy popular entre los ciudadanos por el gran crecimiento económico de la ciudad. Existe un Senado, elegido por el pueblo, el cuál puede presentar proyectos de leyes al Dictador Gimli, el cuál tiene libertad para aprobarlas o rechazarlas según se le cante las pelotas. El partido con mayor representación en el Senado es el apoyado por Gimli, la UEO (Unión Enana-Orca) el cual ocupa 39 de las 45 bancadas senatoriales. Para mostrar a las otras naciones que en su país existe "democracia", Gimli organiza supuestas elecciones municipales pero que al final gana el candidato que mejor le caiga.
Economía
La República de las Minas de Moria o Khazad Dum son uno de los motores económicos y comerciales de la Tierra Media. La extracción y comercialización genera millonarias ganancias para los obreros, empresarios y al Gobierno. El paso obligatorio por Moria para ir del este al oeste de las Montañas Nubladas o viceversa de caravanas de camiones es aprovechado por los morienses para obligar a pagar impuestos. La ubicación privilegiada de Moria fue aprovechada por poderosas empresas mundiales como la Mitsubishi, la Philips, la HP, el almacén del Nono y Nike para establecer enormes plantas industriales en Moria.
Deportes
En Moria el deporte más practicado es el lanzamiento de hachas (todos el mundo lleva hacha ahí), aunque también otros deportes cómo la carrera de extracción de mithril o el boxeo son muy populares. El país de Moria cuenta con la selección de fútbol de Moria, compuesto por enanos y algunos orcos. Sin embargo la selección es considerada de media competitividad, pues no ha ganado ningún torneo internacional.
Cómo llegar
* Por Tierra: En la mitad de La Autopista Nublada que va desde Rivendel hasta Isengard, paralelamente a las Montañas Nubladas se toma el acceso a otra Autopista, la “Autopista Durin”, que tras pasar un arroyo donde está el Kraken que atacó a Jack Sparrow, llega a las Puertas del Oeste de Moria, resplandecientes de noche y se necesita una contraseña para entrar. La otra forma de llegar es la Ruta Alianza Elfo-Enana, que va desde Lothlórien hasta la Puerta Oriental de Moria. El ferrocarril expreso Blanco que va desde Rivendel hasta Minas Tirith pasa por Moria. Actualmente el gobierno de Moria de Gimli y el gobierno de Lothlórien están construyendo un ferorcarril que une las dos ciudades. Hay también un proyecto teórico de construir un ferrocarril que vaya de Moria hasta Edoras, Rohan, sin necesidad de pasar por Isengard, cómo lo hace el Expreso Blanco.
* Por Aire: Las Minas de Moria cuenta con un Aeropuerto pequeño y viejo, pero muy transitado todos los días del año. El “Aeropuerto Internacional “Mithril” de Khazad Dum” se encuentra en cerca de la cima del Cuerno de Plata. La peligrosidad de dicha ubicación, su antiguedad y su pequeñez, hizo que el gobierno dictatorial empezara a construir un aeropuerto enorme y moderno, sobre una meseta grande, plana y libre de picos peligrosos para los aviones,águilas y názguls, cercana a la Puerta Oriental de Moria. El edificio será nombrado “Aeropuerto Internacional “Paz enano-orca” de Khazad Dum”. La aerolínea nacional es el “Air Moria”.
* Por Mar: La llegada por el arroyo a Moria es muy difícil debido a que ahí vive el Kraken de Davy Jones, que atacó a la Comunidad del Anillo y a Jack Sparrow entre otros.
Infraestructura
La ciudad cuenta con un moderno sistema de trenes metropolitanos, que no necesitan ser subterráneos por que ya están debajo de la tierra. La estación principal de trenes metropolitanos y de los trenes internacionales es la Estación Primera de Ferrocarril. Otros medios de transportes de la ciudad son el colectivo, el cuál se caracteriza por ser de tres pisos, trolebuses y tranvías. El costo del pasaje de estos móviles es muy bajo.
Lugares de Interés
Las Minas de Moria son un gran centro turístico ya que cuenta con numerosos lugares interesantes para el turismo. Algunos de ellos son:
* Puertas del Oeste de Moria: Son las puertas que comunican Moria con el oeste de la Tierra Media (Bree, Rivendel, La Comarca, etc). Se encuentran enfrente al arroyo del Kraken. Es una contrucción del tipo enano antiguo. Conviene visitarlos a la noche, debido al espectáculo de luces resplandecientes que suele tener en la oscuridad. Para pasar por ella hace falta una contraseña que hasta un hobbit de mierda puede adivinar fácilmente.
* La Encrucijada: Importante unión de avenidas de Moria. Vendría a ser como la Plaza de la estrella para los morienses. Allí se unen cuatro importantes avenidad de la ciudad, la Avda. Azor, la Avda. Thráin, la Avda. del Oeste y la Avda. Durin. Las esquinas están detalladas con grandes arcos, entre ellos el famoso Arco del Triunfo con la tumba del Enano y el Orco desconocido en su interior. Solo un boludo cómo Gandalf se pudo haber perdido al llegar a un cruce tan bien señalado por letreros luminosos.
* Sala de la Guardia: Es un pequeño salón, detallado por cuadros históricos de Moria y adornado con esculturas antiguas de mithril. Observación: Arrojar cosas en el pozo, cómo un cadáver de orco o una piedrita puede ser muy peligroso, pues después te sale un viejo que te putea por hacerlo. Ah, y cómo tiene 80 metros de profundidad, caerse por ahí ha de doler.
* Sala Vigésimo primera del Ala Norte: Importante recinto dentro de Moria. Es un lugar hermoso, con columnas talladas en mithril y arcos detallados con pequeños relieves ornamentales. Aquí se firmó la rendición del Reino Orco de Moria. Y se dice que aquí empezó el amor entre Legolas y Gimli.
* Cámara Kodak de Mazarbul: Este lugar pertenecía al conocido narcotraficante de marihuana Mazarbul. Actualmente es tumba de Balin el drogado, adornada con estatuas de ángeles y miles de esculturas. La tumba es iluminada por una luz que entra por un agujero en la pared. Este lugar fue el último reducto de los soldados del Balin cuando quiso recuperar Moria para los enanos. Tras la derrota orca este lugar fue un prostíbulo clandestino y posteriormente se restauró para el turismo.
*Sala Segunda: Plaza llena de pilares altos y majestuosos. Aquí se desarrollaban actividades comerciales y hoy en día es sede de la Bolsa de Valores de Moria y del Banco Nacional de Khazad Dum.
*Puente de Khazad Dum: Puente muy antiguo que comunica el centro de Moria con la Puerta Oriental. Esta simple pero preciosa obra histórica fue destruida por el malnacido de Gandalf cuándo le mató al Balrog. Años después, tras la demanda judicial del gobierno de Moria, Gandalf tuvo que pagar los daños ocasionados. El gobierno dictatorial aprovechó la enorme indemnización de Gandalf para construir un puente colgante hermoso, de piedra y detallado con estatuas de guerreros enanos y orcos a ambos lados del Puente.
* Catedral de Khazaz Dum: Moderna Catedral construida por Gimli, sostenida por pilares altísimos, y adornada con estatuas de santos enanos y orcos. El Altar, el Sagrario y otras partes de la iglesia son de Mithril.
* Mausoleo Balrog: Este edificio del cuál se inspiró Napoleón para su Palacio de los Inválidos alberga la tumba del Balrog y de su amada, la Balrag, fallecida de SIDA. El recinto esta adornada con estatuas de esta pareja en sus diferentes etapas, aunque muchas de las estatuas de cuando tenían sexo fueron robadas por psicópatas y fetichistas sexuales.
* Puerta Oriental de Moria: Puerta de Hierro que comunicaba Moria con el este de la Tierra Media. No es tan linda cómo la del Oeste, y no posee contraseña.
* Estación Primera de Ferrocarriles: La principal estación de trenes de la ciudad está construida con una arquitectura resultante de la mezcla de los estilos orco y enano.
Enlaces Internos
Personajes
Aragorn - Boromir - Bilbo Bolsón - Frodo Bolsón - Gandalf - Gimli - Gollum - Legolas - Meriadoc Brandigamo - Morgoth Bauglir - Peregrin Tuk - Samsagaz Gamyi - Sauron - Tom Bombadil - Valar
Razas y criaturas
Elfos - Enanos - Hobbits - Hombres - Orcos - Ungoliant
Lugares
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Libros y escritores
El Señor de los Anillos (Versiones Alternativas) - El señor de los Rarillos - El Hobbit (Incilibro) - El Silmarillion - Los hijos de Húrin - J. R. R. Tolkien - Christopher Tolkien