Saga de Fantasía (Berserk)
Miura hizo una ensalada de mitologías. Griffindor (o Griffith) aún no ha sido juzgado por la Corte Penal Internacional y esto tiene sus repercusiones.
Fantasía 1: Faloconia Inc.
Por mis cojones todo se llena de cositas de cuentos de hadas, monstruos, duendes, tritones, unicornios, hidras, Platón, etc. Esto parece un Jumanji muy gigante y un lío bárbaro que no se entiende ni jota. Por el momento se cree que Miura estaba tratando de explicar cómo Immanuel Kant decía que los monstruos piensan y luego existen o algo por el estilo.
Griffith se saca del culo una ciudad de lujo con casinos para reunir a todos los humanos en la ludopatía y a los apóstoles en un coliseo donde pueden aprender anatomía. Como parte de la discriminación positiva, deja en paz a los humanos y envía en su lugar centauros, enanos, dríades, elfos, etc. para estas clases de anatomía ya que Falconia tiene una universidad interracial.
Fantasía 2: El Señor de las Cachetadas
El flashback: Guts tiene un flashback del momento de antes de luchar contra un riquilllo de armadura pesada, de cómo sobrevivió gracias a un hada extra chibi.
El presente: Después de pasarse por un pantano a saludar a Shrek, Rickert, el amo y señor de las cachetadas, llevó su ametralladora M249 montable en su carruaje enchulado. Luego llegó a la Ciudad de Griffith, que está repleta de casinos. Hizo un tour completo de la ciudad: las casas de los normies, los trabajos de los normies, las sesiones espiritistas de Barbie, y cómo olvidar el coliseo de anatomía. Luego entró a un casino y lo invitaron a jugar con las mujerzuelas. Pero Rickert, el amo y señor de las cachetadas, es demasiado hombre para eso. Griffith estaba tranquilo tomándose el te a las 5 de la tarde, hasta que llega Rickert y le abofetea tan fuerte que tiembla la ciudad entera y algunos apóstoles murieron en el coliseo, y eso que eso está como 100 kilómetros.
Después de esto, Griffith ordenó que Rakshas vaya a pegarle con una máscara de hockey y lo obligase a gastar en el tragaperras. Esto no pudo prosperar, porque llegaron los fisicoculturistas de Bollywood a salvar a Rickert, el amo y señor de las cachetadas, tomaron unos tragaperras y los lanzaron al aire y Rakshas se los devolvió. Pero ellos lanzaron sus DVD de películas Kushan clase C. Aparecen muchas explosiones gigantes, viento, zoom hasta los ojos de los contendientes, que gritan ALALALALALLALALALAL. Rickert, el amo y señor de las cachetadas, se pone unas gafas oscuras y diciendo "Hasta Berserk, baby" y saca el lanzacohetes (que acaba de inventar mientras se distraían) [1]. Con este arma, destruye el cuerpo de Rakshas y se va volando con monturas del WoW.
Fantasía 3: Los Piratas del Pulpo Paul el Oráculo Hiperdesarrollado
Guts y sus amigos llegan a una isla donde encuentran una pescadora llamada Isma que resulta ser sirena, y donde las tabernas se llenan de gente que se transforma en tentáculos hentai muy molestos.
Los piratas también se transforman en tentáculos hentai, porque ya forman parte de un monstruo marino que se dedica a ese tipo de perversiones. Guts se pone a dar tumbos por todas partes y corta con su espada como 10.000 de estos tentáculos, con ayuda de las ventolinas de Serpico que lo hace con los ojos cerrados porque es muy pro como Sakamoto. El Perro Mal Alimentado de la Oscuridad intenta destruir al grupo de Guts al cegar al espadachín en el frenesí de batalla, y Schierke estaba por quitarle lo perro pero no llegó a tiempo y tuvo que intervenir Gasparín pero en modo Super Saiyajin. Magnifico sigue con vida, con más cara de pasa que en la temporada anterior. Y los piratas regresan para llenar de amenazas shonen el aire hasta que empiezan a matarse entre sí como si fuese Monty Python en la humillación más humillante de todos los mangas hasta la fecha.
Fantasía 4: El hada madrina
El flashback de Puck: Puck se largó de Elfhelm para no afrontar sus cargos por corrupción, subido a una gaviota con la cual peleó por un pescado. Hay una profecía que habla de un pedo en el viento que volvería como un huracán (oloroso) y se refiere a que Puck volvería con Guts y unos cuantos colegas más. El olor fuerte lo emite Magnifico por sus náuseas abordo del barco.
El presente: Guts desembarca con sus amigos en una isla llamada Skellig Halamelganso y se ponen a jugar con unas piedritas, lo que sin saberlo los hace teletransportarse a Hogwartz Elfhelm. Y el que los lidera es Puck.
Al otro lado, Guts y sus amigos son recibidos por espantapájaros de esos que asesinan a Pinocho y una bruja extracachonda llamada Moldavia, la cual trae un muñeco gigante con muchas brasas y restos humanos de hace 4000 mil años adentro. Guts pasa de largo y lo destruye sin darse cuenta.
Reconociendo que Guts tiene un arma de destrucción masiva que parece pila de hierro, sin contar sus otras 950 armas, los magos quedaron con la mandíbula en el suel y se pusieron a negociar la paz, y para impedir que la zona se transforme en un incendio en Los Ángeles. Y llega Gedfryn, que es una mezcla de Gandalf con ADN de Mao Tse Dung. Este apaga el incendio con un trabalenguas de la revista de entretenimiento élfica "Elf People".
Gedfryn arrastra a Guts y sus amigos a una reunión en la mansión Playboy con Danann, una conserje alta y extra kawaii. Los supermagos le informan a Guts que la destrucción de Ganishka trajo el Isekai a Berserk, y que Griffith tiene la culpa como todos ya se habían imaginado.
Danann revela ser la Reina Absolutista del país y Primer Lugar Miss Universo de 1492. La Reina tiene los superpoderes para recuperar la memoria de Casca, según Gedfryn, y esto los lleva a un enorme árbol de utilería. Magnífico conspira con Puck para dar un golpe de estado y declarar a Puck el nuevo rey élfico dictador perpetuo, absolviéndolo de sus cargos de corrupción, lo que para ambos sería un acuerdo ganar-ganar, de no ser porque Danann los manda a limpiar las cloacas por las próximas 24 horas.
Dannan se lleva a Farnese, Schierke y Casca donde a esta última le enchufan una droga rara restauran efectivamente su memoria con un largo proceso de intervención estilo The Shining Paprika, temporada que hace llorar a los más machos como Kenshiro y John Wick, pero la historia de Kirito es más conmovedora aún porque es gamer.
Las aventuras mágicas de Mini Casca
Farnese y Schierke se ponen a soñar como si fuese un Yume Nikki, pero se meten en el sueño de Casca, después de que en un sueño Schierke se coma toda la miel de su casa hasta quedar obesa y Farnese se ponga a lavar la ropa de Guts con forma de armadura de perro. Guts toma forma de perro y acompaña a Schierke y Farnese a través de unos bosques arrastrando un muñeco roto, y una Casca del tamaño de un pulgar los acompaña hasta que al fin, después de vencer a los enemigos con forma de penes, consiguen los fragmentos de la memoria de Casca. ¿Entendiste esta parte? No importa. Casca se despierta para seguir creyendo que Guts tiene la culpa, pero ya no habla en morse y puede blandir una espada como si fuese Xena.
Al ver a Guts se pega un susto horrible como esos del 5 Noches en lo de Freddy, pegando el grito más fuerte en la historia de los gritos de Elfhelm, y eso que hay unos duendecillos que se dedican a gritar y nada más...
Moldavia la bruja del pivón secuestra a Schierke para volar sobre una escoba a lo Little Witch Academia, usando el poder de la amistad para hablar con la bruja de Plaza Sésamo.
Más tarde Guts se va a jugar a las canicas con un tal Hanarr, herrero que forjó el legendario eminentísimo cosplay de Batman que Guts lleva todos los días al trabajo. El cosplay de Batman está sucio con espermatozoides de las pajas de su anterior usuario, y como el martillo de Hanarr es mágico golpea el cosplay y Guts puedever la Primer Reunión de los Beatles en la que Void estuvo presente y en medio se ve a un Calamardo travesti muriendo. Para que Guts no se vuelva perro, Schierke le quita el cosplay con unas tijeras que encontró en el cajón de Hanarr.
Después juegan a que son una familia o algo. Luego el Gasparín-niño-hippie-hijo-de-Guts se transforma en Griffith o Griffith ocupa su lugar, no sé, algo. Después Guts pelea contra Griffith sin poder hacerle daño porque Griffith se pone una armadura que dice PLOT ARMOR muy grande con tinta. Mientras tanto aparecen los Halcones de la Injusticia y rompen todo lo que pueden de la isla, los cosplayer de Gandalf se enredan pero sobreviven por un pelo gracias a que cada uno tiene su navaja suiza, Zodd se lleva a Griffith y Casca. Guts a le tira Zodd una piedra justo en el ojo y Zodd lo llena de puteadas. Guts dice "porqué viteeee por queeeee" viendo que Casca sigue elevándose con Zodd, una cagada.
Reconstrucción póstuma de Fantasía 5: el exilio oriental de Osho
Falconia tiene un puerto y no tiene salida al mar. Es un puerto muy grande. Zodd no tiene el poder de viajar sobre el árbol de autopistas pero lo hace de todas formas sin ayuda de nadie. La isla desaparece. Isma desaparece sin motivo y se despide de Isidro el legendario simio guerrero. Los compañeros de servicio del coronel Puck (Pack, Peck, Pick y Pock) también se desvanecen sin motivo. También Danann se desvanece, aunque esto sí tiene motivo porque el árbol le da todo el poder metalero.
Guts y los que quedan se suben al barco de Sir Chad BROderick, aparece un remolino del cual consiguen escapar mientras se hacía una espiral porque Magnifico se vomitaba y el vómito impulsó la nave. Después quedan varados y sobreviven en altamar gracias a unas gaviotas que caen ahí y se las comen. Los Gandalfs pierden su poder de Gandalfs sin motivo. Schierke no necesita la energía de otros humanos para hacer el hocus pocus pero lo pide en este capítulo.
Guts y sus amigos quedan varados en el barco, solo para ser asaltados por el ejército Kushan encabezado por Silat, y aconsejado por Daiba. Los Kushan deciden retarlos a un duelo de pokemones que tenían en el celular. Entre ellos figura Rickert el Grande, el jefe de la Banda del Chad y por extensión también el jefe de Silat, que teme mucho a sus cachetadas karmicas celestiales. Rickert convence a Silat de no exterminar a Guts y sus amigos mostrando la palma de la mano, asegurándoles que ya han sufrido demasiado así tipo Buda no sé.
Cuando llegan a Kushalandia (NO tiene que ver con ninguna droga el nombre) Rickert acepta que Guts sea enviado a un calabozo, y el tuerto se pone triste, imaginate le secuestran a Casca. Entonces aparece Rakshas con su sábana de pajas olorosa e iba a matar a Guts con el olor de no ser porque interviene Silat con un espray anti sábanas de pajas y lanzando DVDs de Terminator Dark Fate que sacó de la basura. Mientras tanto los demás de la pandilla están haciendo fatalitis a unos monstruos que se cree salieron de las oficinas de Hollywood y 21st Century Fox (los hijos de Donovan y Rape horse). Después de lidiar con "madre mía que mierda son esas cosas", los jerarcas Kushan decidieron enviar a Guts a una prisión lejana en Tuvalu Ulterior, que queda aproximadamente a 9500 kilómetros de distancia. Por el momento lo escoltan unos calvos hijos de Buda usando unos trucos para no tener que lidiar con el perro, ya que no tienen chorizos (es que los hindúes no comen vaquitas).
Referencias
Anexos: Anexo:Argumento de Berserk • Anexo:Personajes de Berserk
Protagonistas: Guts • Griffith
Banda del Halcón: Caska • Judeau • Pippin • Corkus • Rickert
Grupo de Guts: Schierke • Farnese • Serpico • Puck • Ivarela • Isidoro
God Hand: Void • Conrad • Ubik • Slan • Femto
Nueva Banda del Halcón: Nosferatu Zodd • Grunbeld • Locus • Rakhshas
Otros personajes: Skull Knight • Silat • Rey de Midland
Sagas: Espadachín Negro • Edad Dorada • Condena • Halcón Milenario • Fantasía
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