Usuario:Soy Luciano/Super Mario Maker
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| Plataforma | La Güillú Nintendo 3DS (irónico, porque este juego ni si quiera está en 3D) Emuladores para tu PC de Windows 7 que está más lenta que tu Escarabajo Volkswagen |
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| Género | Lo mismo que Little Big Planet |
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| Desarrollador | Noentiendo nada |
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| Nombre original | Mario Wants You To Create A New Mario Game Cuz Nintendo Is Too Fucking Lazy |
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| Año de salida | 14 años después de los atentados contra las Torres Siamesas |
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| Datos curiosos | Este es secretamente un fangame que Nintendo demandó, robó, porteó a su consola y lo vendió a 60 dólares |
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Super Mario Mister Maker es un juego en donde tú pretendes ser alguien en las oficinas de Nintendo, creando niveles para el "próximo juego" de Super Mario.
O decimos "próximo juego" entre comillas, porque en realidad son la misma mierda que los juegos anteriores, con la peculiaridad que el creador de niveles ya no es del modo debug, si no que ahora tú puedes usarlo, sin tener que hackear el juego y preocuparte de que tu consola se vaya pa' la kagá por detectar modificaciones. Oh, y también ponen más cosas que los juegos originales respectivos.
Ahora por fin puedes cumplir tu sueño de hacer el nivel que quieras, ya sea un remake del Mundo 1-1, niveles sacados de la pantalla título, niveles llenos de bloques invisibles, niveles de música, niveles en donde no puedes presionar ningún botón, etc.
Excepto niveles porno y campañas políticas, porque ahí es donde Nintendo te va a cagar a putazos, si tienes la sucia idea de subirlo a sus servidores.
También existe una versión para Nintendo 3DS, pero a pesar del nombre de la consola, el juego por desgracia no está en 3D, y se encuentra súper mierdificado: no puedes compartir tus niveles al internet, pues solo se puede por el StreetPass y compartiendo ese nivel con un callejero gordo, lleno de granos y con olor a sudor y flatulencia, y sin mencionar que los gráficos del estilo New Super Mario Bros. U ahora se ven como el culo.
Argumento
| Advertencia: Este artículo contiene detalles de trama y argumento, como por ejemplo que tienes que hacer tus propios niveles. Ahora que te lo dije, puedes seguir leyendo.... |
¡Ajá! ¿Pensaste que este juego no tiene trama? Pues obvio que no tiene trama... o al menos eso pensábamos en un inicio, porque acaban de filtrar la trama de ese juego.
Pues la trama dice que Bowser como siempre tenía que secuestrar a la Princesa Peach... excepto que Mario esta vez tiene esquizofrenia, y él en su lugar, en su imaginación siempre ve niveles que tú mismo haces, para así ayudarlo. El problema es que muchos jugadoras al final están empeorando esa esquizofrenia haciendo niveles de mierda que seguramente te hará hacer más berrinche que el Niño alemán loco, el cual como te podrás imaginar, hace que Mario gaste todas sus vidas en puros bloques invisibles.
Modos de juego
Jugar
Duh, es un típico juego de Mario. Corres, saltas, aplastas en enemigos, bla bla bla.
Si quieres un modo historia, pues lamentamos decirte que este juego no lo tiene. Lo más cercano es el desafío de los 100 Marios, en donde tienes que completar los niveles kaizo que están en los servidores. Y si tu internet está hecho mierda, pues también está el de los 10 Marios, en donde puedes completar niveles que trae el juego en sí, pero con menos vidas porque seguramente no necesitarás 100 vidas para eso.
Crear
La razón de porque a la gente le interesa este juego en su primer lugar es porque por fin pueden cumplir su sueño de hacer sus propios niveles de Mario (incluso si los fangames lo hicieron primero).
En este juego, puedes hacer tus propios niveles que pueden ser desde remakes de niveles existentes, niveles hechos por tu hijo de 5 añitos, y los tipos de niveles más famosos: los niveles de música (no aptos para La Innombrable), los niveles troll y los niveles kaizo. En la versión para Wii U, también podías compartirlos, pero Nintendo, como forma de broma, desactivó esa función en el April's Fools 2021, y aún así Nintendo extendió esa broma hasta el 8 de abril de 2024, cuando el Nintendo Network fue declarado extinto, y hoy en día tu única opción era hackear tu Wii U y ponerle el Pretendo Network, porque a Nintendo hoy en día le vale verga los hackers de la Wii U, gracias a Dios.
Power-Ups
- Súper Champiñón: Son unos hongos alucinógenos, que tras ser consumido, hará que los efectos de esos hongos afecten a la imaginación de Mario, haciéndolo ver como si fuera más grande, con más fuerza y con la habilidad de romper ladrillos con tu cabezota. En el estilo de Super Mario Bros., si lo agitas con
un consoladorel lápiz de la Wii U/3DS después de hacer el frustrante proceso de desbloquear todos los niveles de los 10 Marios y completar los del NWC 2015, el hongo adquiere una forma de chupete, y esta vez convierte a Mario en un recolor de Waluigi. - Flor de fuego: Es una droga disfrazada de flor que por alguna razón tiene efectos al ser consumido, eso siendo a que Mario en su imaginación tenga colores blancos y rojos, y como esas flores tienen componentes picantes, hace que él vomite fuego de su boca. Lo pusieron porque Nintendo original quería poner fusiles AK-47 en su juego, pero al final puso esa flor en su lugar para evitar que la ESRB ponga un "Mature 17+" al juego.
- Champiñón 1-Up: No. No significa "Champiñón uno-arriba", pendejo que no sabe hablar inglés. En realidad significa "Hongo que da más vida a Mario... pero solo en su imaginación, porque Mario en la vida real no puede sobrevivir tanto".
- Súper Estrella: Mario, tras comer esa estrella bien dura, sufre de epilepsia, y por ende en su imaginación aparece como un arcoíris
porque él es gayy se vuelve inmune a los enemigos para así, hacer el juego apto para noobs. O eso en un principio, porque el efecto después se acaba en un par de segundos, ya que Mario, secretamente, puede superar la epilepsia bien rapidito. - Champiñón Misterioso (Super Mario Bros.): Tras comerlo, Mario, en sus imaginaciones esquizofrénicas, ahora se siente como que se encuentra poseído por un personaje que a nadie le importa... excepto si tienes la capacidad de modificar los archivos internos y poner nuevos personajes para ese power-up. Y se puede desbloquear mediante un Amiibo de 70 dólares, o también si te atreves a completar todos los niveles de los desafíos de los 100 Marios, el cual por supuesto sería una tremenda tortura. En la versión de 3DS, no puedes usar los Champiñones Misteriosos, ni mucho menos tu Amiibo
manoseado, porque a Nintendo les dio paja implementarlo. - Hoja de Mapache (Super Mario Bros. 3): Mario, en su imaginación, come esa hoja y
se vuelve furro ypor alguna razón puede volar, obviamente porque es su imaginación, y porque los mapaches en la vida real ni si quiera pueden volar. Más de un mapache, parece a un gato o un zorro, o incluso a un asno. - Pluma (Super Mario World): Una pluma que vino desde un pájaro que murió por culpa de los múltiples saltos que hizo Mario. Si él consume esa pluma, en su imaginación como ya dijimos millones de veces, él por alguna razón obtiene una capa de superhéroe y para volar, tienes que usar controles bien difícil de aprender, o si no, te caes al vacío.
- Champihélice (New Super Mario Bros. U): Esto es el gorrocóptero.
La secuela
Aunque este juego no fue nada exitoso, pues el 28 de junio de 2019, a las 00:00 horas, 0 segundos, 0 milisegundos y 0 nanosegundos, este juego igualmente tuvo una secuela para el Interruptor, solo que aquí eliminaron al Champiñón Misterioso y los easter eggs, y lo sacrificaron por incluir las siguientes cosas:
- Modo historia, en donde lastimosamente no hacen referencia a Mario teniendo esquizofrenia, y en su lugar es porque el perro Cancelín se volvió tan ciego que sin querer destruyó el mundo, y ahora Mario, disfrazado de Bob el constructor, tiene que completar niveles hechos por la Gran N para así reconstruir todo, o si no todo se va a la verga.
- Multijugador, el cual requiere suscribir a Nintendo Switch Online y cambiarse a Movistar. Con razón el multijugador tiene muchísimo lag.
- Jugar como Luigi, Toad azul y Toadette, ya que por culpa de que eliminaron los Champiñones Misteriosos, ellos y Mario ahora son los únicos personajes que son jugables aquí...
- ...y Link también, en el modo de Super Mario Bros., porque los desarrolladores se olvidaron de que este juego literalmente se llama Super Mario Maker 2.
- Más efectos de sonido, al costo de eliminar unos pocos efectos de sonido antiguos. Aún así suficiente para sangrarte los oídos y hacerte ciego.
- Etiquetas para los niveles. Siéntese libre de abusar de esas etiquetas y así crear niveles clickbait.
- Rampas. ¿En serio tuvieron que esperar tanto para que agreguen un elemento que a nadie le importa?
- Los Koopalings y Boom Boom, porque Bowser Jr. (o Bowsy si erê ejpañol eh) no es lo suficiente para los niveles del Pequeño Timmy.
- El Globo P, porque los usuarios de DeviantArt siempre tienen sueños húmedos sobre Mario y sus amigos siendo inflados.
- Modo de Super Mario 3D World, pero resultó ser publicidad engañosa porque en realidad no está en 3D, y además no tiene los ítems de los otros modos, y todo funciona distinto.
- Crear mapas, pero lastimosamente el mapa solo está en el estilo de Super Mario World, porque ellos se olvidaron de que Super Mario Bros. 3 y los Marios más recientes también tienen mapas. Parece que los desarrolladores realmente tienen amnesia.
- Los checkpoints ahora pueden tener power-ups. Y a pesar de que pusieron las rampas, los checkpoints ya no pueden ser diagonales.
- Los niveles ahora pueden ser de noche, porque no tiene sentido jugar un nivel de día a las 3 de la madrugada. Y la música ahora está reproducida por una caja musical, instrumento que usualmente usan para canciones de creepypastas.
- Champiñón venenoso, porque Nintendo ama alimentar a los trolls que ponen Cheep-Cheeps grandes en bloques (o sea, en donde ZetaSSJ siempre pone chistes de "A COMER... ¡BÚM!"), y se activan cuando el nivel está de noche porque nadie juega esos niveles.
- Yoshi rojo. Móntate en él y serás comunista para siempre, montando en un dinosaurio con color de sangre.
- Meowser, en estilo de 3D World, reemplazando a Bowser para así hacerlo más furro.
- El sol, por si te gusta dar el dedo central a los jugadores. En niveles de noche, lo reemplazan por una luna la cual en comparación elimina todos los enemigos en pantalla porque quieren hacer felices a los niños que siempre pierden sus vidas en esos niveles (mientras que al mismo tiempo, hacen niveles que son imposibles de completar incluso para un adulto de 50 años).
Ahora en ese juego, más personajes tiene esquizofrenias similares a la de Mario, y como siempre, los creadores de niveles lo empeoran. Y ahora hay más niños haciendo niveles de mierda.
¿Sabías que...
- ...si te hartas de ese juego y no quieres jugarlo más, entonces puedes poner el disco de este juego en la trituradora?
- ...los YouTubers españoles fueron la única razón de porqué la gente conoce este juego?
- ...existen actividades para niños basado en este juego y su secuela, en un sitio web llamado Play
boyNintendo? - ...en este artículo usamos mucho la frase "Mario en su imaginación" y variantes similares?