Crazy Bus

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El Bus Loco
Crazy Bus title screen.png
Mejor que la competencia.
Datos
Plataforma Una piedra
Género Diarrea audiovisual
Desarrollador Tom Maneiro
Nombre original Kreisi Vas
Año de salida 2004
Datos curiosos Facepalm.gif
Cita3.png¡A estos sí que no los quiero demandar!Cita4.png
Nintendo sobre Crazy Bus
Cita3.pngPapá, ¿donde está la diversión?Cita4.png
Niño jugando a Crazy Bus
Cita3.png¡Esta es la diversión! ¡Yupiiiii!Cita4.png
Padre respondiendo al hijo

Crazy Bus (estilizado como CRAZYBUS, así es todo en mayúsculas y sin espacios) es un intento de "videojuego" que haría llorar hasta al mismísimo Dante de tan solo verlo. Desarrollado en la República Comunista Chavista Bolivariana de su majestad Hugo Chávez en 2004, originalmente iba a lanzarse para la Sega Génesis, pero finalmente fue rechazado para así poner otros tropecientos juegos de Sonic. Igual si no hubiera estado Sonic no lo hubieran aceptado de todas formas.

Historia

Imágenes inéditas de Tom Maneira programando Crazy Bus.

Se habla mucho sobre el origen de Crazy Bus, y a la vez resulta que no sabe nadota sobre ello. Algunos dicen que fue creado por Lucifer, otros que lo sacaron de la Deep Web, y otros que fue un proyecto fallido de un universitario que seguramente no obtuvo la carrera. Así que nosotros les hablaremos de la versión verídica, la original. Así es, la de WikipediarS.

Hace mucho mucho mucho tiempo, exactamente como 20 años[1], un tío cualquiera llamado Tom Maneira fue obligado encargado para desarrollar un "videjuego" para saber sí el software del país iba bien o como una jodida basura[2]. Ante esto, nuestro amigo Tom se robó el codigo de la Sega Génesis de su primo y se pusó a programar. Al final resulta que no sabía un choto de programación, y que lo más cercano que hizo a eso fue descargarse porno del EMule.

Ante la falta de talento[3] puesto en en el proyecto, Tom hizo lo que podía con lo que tenía. Así es, unos modelos pixelados y en baja calidad de unos autobusacos. Metele eso, un diseño que parece hecho por tu primo de 5 años con el Paint, música infernal hecha aleatoriamente que te mutila los tímpanos y listo, videojuego recién hecho. ¿Control de calidad? ¿Qué es eso? Aquí si te gusta, te gusta. Y si no, te callas.

Jugabilidad

5 segundos de Crazy Bus pueden causarte esto.

NINGUNA.

No, en serio, no tiene ninguna jugabilidad. Pero vamos a ver, ¿ me puedes decir que clase de jugabilidad tiene un juego en donde tienes que llevar unos autobusitos de un lado a otro? ¿Es esa la jugabilidad? No me veas la cara de imbecil, si a eso llamas jugabilidad, entonces piedra, papel o tijeras está al nivel de God of War.

Supongamos que la "jugabilidad" se encuentra en tener que llevar al autobús de un lado al otro sin que explote, creo. Pero si te pones a jugarlo por más de 10 segundos, te puedes dar cuenta que si lo llevas adelante te ganas unos puntos. Mientras que si lo llevas hacia atrás porque tienes dislexia, te quitan puntos y se reirán de ti. Lo más revolucionario del juego es poder tocar la bocina que está más saturada que reguetón en los parlantes de una fiesta.

Los autobuses

Aquí están los autobuses en cuestión que te acompañarán en esta odisea de videojuego[4].

¿En qué afecta el uso de estos autobuses en la experiencia? Ay, ¿pero para que preguntas si ya sabes la respuesta?

Recepción y legado

Cita3.pngAy mamita mía, estos ojos tan lindos que me diste y yo los uso para ver esta porquería...Cita4.png
Hugo Chavez en la premiere de Crazy Bus

Sorprendentemente, Crazy Bus recibió buenas críticas de parte de consumidores que no se mueven desde que hacían educación física en primaria. Aquí las más reseñables, y también las únicas que encontramos que no la hacían basura.

Cita3.pngCrazy Bus es un juego revolucionario que ha empezado un momento crucial en la industria de los videojuegos... y eso significa que el futuro será horrible.Cita4.png

Y no ponemos más porque el resto no pasan de las 2 estrellas.

Pero a pesar de todo esto, de las malas críticas y de que el juego no lo haya jugado ni tu madre, en los últimos años, gracias a la moda de que te guste la mierda, se ha formado un "fandom" de personas que juegan este juego y les entretiene. Son 4 gatos, sí, pero algo es algo. A día de hoy, Crazy Bus es recordado por ser una bazofia de juego incomprensible. Pero, tal vez, solo tal vez... ¿sea una obra maestra incomprendida?


No. Ni de cerca.

Razones para jugar a Crazy Bus

¡Que divertido!

Sí, aunque usted no lo crea, realmente hay razones para jugar a esto. Aunque bueno, "razones", ya que hemos necesitado a 5 escritores para escribir estas razones, y 3 de ellos renunciaron y al resto le explotó la cabeza de pensar. Pero a nosotros nos da igual eso, nos importan las razones para ver por qué deberías malgastar preciado tiempo de tu vida en jugar un jueguito de autobuses.

Razón 1
Digamos que eres un entusiasta de lo abstracto y que aprecias las cosas a las que no les ponen nada de trabajo, pero mucho cariño[5]
Razón 2
Estás hasta los cojones de ver juegos con historia profunda sobre como el padre del amigo del tío del protagonista se ha vuelto malvado, y solo quieres tener un juego con la calidad de un zurullo para relajarte.
Razón 3
Eres masoquista. Así de simple.

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Notas automovilísticas

  1. El dramatismo funciona, ¿eh?
  2. Fue la última
  3. Y neuronas
  4. Con odisea nos referimos a tortura
  5. Vamos, que te gusta la mierda

Siga jugando...

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menos seria y verídica, Wikipedia
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