Fullmetal Alchemist: Brotherhood

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El Alquimista de Acero (aka "Cómo Perder Extremidades en 3 Simples Pasos")
鋼の錬金術師 (Pronunciado como "Ese anime donde todos gritan EDOWARUDO")

Brotherhood Al.png
Los hermanos "Ups, la cagamos con la alquimia"

Género Shonen, Drama familiar (literal, MUY familiar), Filosofía para metaleros
Manga
Autor Hiromu Arakawa (La que hizo rica a la industria láctea con tanto consumo de leche de Ed)
Publicación Shonen Gangan (La revista donde los personajes pierden más extremidades que en Walking Dead)
Publicado en Japón (Tierra del sol naciente y de los hermanos con problemas de mamitis)
Primera Publicación 2001 (Cuando Ed aún era más bajo)
N° de Tomos 27 tomos de pura angustia y teorías de la equivalencia de intercambio
Anime
Dirigido por Yasuhiro Irie (No es Tony Stark, pero también hace magia con el metal)
Estudio Bones (Especialistas en hacer llorar a su audiencia)
Emitido en En cualquier lugar donde aprecien una buena historia sobre transmutación humana fallida
Primera emisión 2009 (La buena, no la otra)
Número de Episodios 64 (Cada uno más traumático que el anterior)
Películas

1 película + 2 intentos de Hollywood de entender el anime

OVAs

4 OVAs + cualquier episodio de Iron Man donde Tony Stark hace alquimia con su reactor arc

Fullmetal Alchemist: Brotherhood (en japonés: メタルだらけでごめんなさい, Hepburn: Metaru-darake de gomen'nasai, lit. "Perdón por tanto metal") es la tercera entrega de la legendaria trilogía "Full Metal", junto a sus primas hermanas "Full Metal Panic!" (donde el protagonista entra en pánico al ver tanto metal) y "Full Metal Jacket " (donde el metal se usa como chaqueta, muy incómodo por cierto).

Producida por Bones (como los huesos, pero estos tienen más calcio), esta serie surge cuando alguien en la productora gritó: "¡Oye, y si hacemos el anime BIEN esta vez!" tras ver la adaptación de 2003, que se desvió tanto del manga original que acabó en un universo paralelo donde los neonazis tenían equipos de fútbol famosos. La producción comenzó en 2008, cuando alguien finalmente convenció a los ejecutivos de que seguir el manga original era mejor idea que inventarse cosas random.

La serie es considerada una obra maestra por críticos y fans, principalmente porque esta vez sí leyeron el manga antes de hacer el anime (revolucionario concepto). Sigue las aventuras de dos hermanos que, tras un experimento fallido de alquimia que salió bien, deciden recuperar sus cuerpos perdidos por ahí. El hermano mayor, Edward, perdió una pierna, un brazo y uno de sus penes, mientras que el menor, Alphonse, perdió TODO y acabó siendo una lata de conservas gigante con voz de niño.

Argumento

Introducción y búsqueda de la Piedra filosofal

"Mamá, te revivimos para que nos digas dónde guardas el cereal."

Todo comenzó una noche aparentemente normal, cuando dos jóvenes prodigios decidieron que Alquimia para Dummies y Resurrecciones para principiantes sería la combinación perfecta para desafiar las leyes del universo. Porque ¿qué podría salir mal al intentar resucitar a alguien usando el equivalente alquímico de "Cocina un pavo en 10 minutos"? El resultado fue tan catastrófico que hasta las leyes de la equivalencia pidieron la jubilación anticipada: salió su madre zombie, o un zombie que parecía su madre o lo que sea, además de que ambos viajaron a una habitación acolchonada gigante para dementes, donde la sombra de un flaco les quitó sus órganos vitales para guardarlos en un refrigerador hasta que no me acuerdo qué tenían qué hacer.

Edward perdió su pierna izquierda, su brazo derecho y cualquier posibilidad de ganar un concurso de aplausos, mientras que Alphonse terminó perdiendo todo su cuerpo, pasando de ser el niño más adorable del pueblo a convertirse en la armadura más filosóficamente compleja desde el Quijote. El Pokémon de Fuego con nombre de coche llegó y le ofreció al perfectamente incapacitado Eduardo unirse a él para conquistar el mundo o algo así, pero por motivos buenos, no malos.

Tras este pequeño "experimento fallido" (eufemismo del año), Edward llegó a la conclusión perfectamente lógica de que la mejor manera de arreglar las cosas era alistarse en el ejército. Porque naturalmente, cuando buscas respuestas sobre alquimia prohibida el mejor lugar es donde tienen reclutados a todos esos científicos ultralocos. Su examen de ingreso fue tan impresionante que el Führer Bradley tuvo que contenerse para no contratarlo también como animador para las fiestas de cumpleaños del cuartel.

La búsqueda de la Piedra filosofal los llevó a recorrer el país entero, descubriendo la sorprendente tendencia de que cada pueblo tenía su propio científico loco haciendo experimentos en el sótano. Mientras tanto, Edward desarrolló un talento especial para convertir su automail en chatarra premium con una regularidad alarmante, provocando que Winry perfeccionara el noble arte de la terapia por impacto directo de llave inglesa, con una puntería que haría que los instructores de tiro del ejército solicitarán clases particulares.

Conspiración en torno a la masacre de Ishval

Lo que pasó en Ishval resultó ser más turbio que las intenciones del ejército cuando regala caramelos en la puerta de un colegio. Todo comenzó cuando un soldado de Amestris "accidentalmente" le disparó a un niño ishvalí, demostrando que en la academia militar la asignatura de "No dispares a niños inocentes 101" era optativa. Este pequeño "malentendido diplomático" escaló a una guerra genocida que, casualmente, dibujó un círculo de transmutación perfecto en el mapa. Pero oye, ¿quién no ha cometido alguna vez un genocidio que forma símbolos alquímicos? Podría pasarle a cualquiera.

Roy Mustang, que entró al ejército pensando que el uniforme militar era el nuevo negro en términos de seducción, acabó ganándose el título de "Héroe de Ishval" - un honor tan deseado como una colonoscopia sin anestesia. Su técnica consistía en chasquear los dedos con más dramatismo que un poeta adolescente en un café underground, solo que en lugar de aplausos conseguía explosiones tan espectaculares que hacían parecer a Michael Bay un director minimalista.

Mientras tanto, Riza Hawkeye demostró que tatuarse los secretos de la alquimia de fuego en la espalda era tan buena idea como usar un puercoespín de almohada. No solo se convirtió en el equivalente humano de un libro de cocina altamente inflamable, sino que además tuvo que soportar que el "gran secreto" ocupara toda su espalda cuando probablemente habría cabido en un post-it si su padre no hubiera sido tan dramático con la caligrafía.

Los hermanos Elric, investigando todo este embrollo, descubrieron que el ejército de Amestris guardaba más secretos que un diario adolescente con candado. Cada nueva revelación hacía que Edward se planteara si no habría sido más sensato buscar un trabajo normal y ahorrar para unas prótesis en vez de meterse en una conspiración gubernamental que hacía parecer a las teorías conspirativas más locas como noticias del tiempo. Pero claro, para entonces ya estaban tan metidos en el fango que salir limpio era tan probable como que Alphonse ganara un concurso de bikinis.

Lucha contra los homúnculos y el gobierno de Amestris

Los hermanos Elric confirmaron la teoría más descabellada de la historia política de Amestris: el gobierno estaba controlado por seres artificiales inmortales llamados homúnculos. Según archivos militares altamente clasificados (encontrados casualmente en una carpeta etiquetada como "Definitivamente NO aviones para destruir el mundo"), estos seres fueron creados mediante alquimia y, demostrando una absoluta falta de originalidad, se nombraron según los pecados capitales. Los historiadores aún debaten si esto fue un intento deliberado de parecer malvados o simplemente una fase rebelde que se les fue de las manos.

El asunto se complicó cuando Greed, ejerciendo su derecho constitucional a la deserción dramática, abandonó la conspiración familiar para abrir un bar clandestino. Este establecimiento pronto se convirtió en el centro neurálgico de la resistencia antigubernamental, destacando por ser el único local en Amestris donde las quimeras podían pedir una cerveza sin que nadie cuestionara por qué un perro quería alcohol. Documentos recuperados del archivo militar revelan que el plan maestro consistía en convertir el país entero en un círculo de transmutación. Para este fin, el departamento de planificación urbana había estado estratégicamente iniciando guerras durante siglos, convirtiendo el mapa de Amestris en el proyecto de arte conceptual más sangriento de la historia. El comité de urbanismo defendió posteriormente que las masacres eran "necesarias para mantener la simetría del diseño".

La resistencia liderada por los Elric Reunión a la colección más peculiar de revolucionarios jamás documentada. Los informes oficiales mencionan específicamente la dificultad de mantener reuniones estratégicas serias cuando la mitad de los asistentes eran quimeras que no podían evitar perseguir sus propias colas durante las sesiones informativas tácticas.

Las investigaciones posteriores revelaron que el cerebro de toda la operación, conocido simplemente como Padre, había estado dirigiendo el país durante siglos desde el sótano del cuartel general militar. Los expertos en seguridad nacional todavía intentan explicar cómo nadie cuestionó las misteriosas peticiones de "sacrificios humanos y algo de leche" que se enviaban regularmente al departamento de suministros militares.

Revelación de los planes del Padre

Resulta que todo el país de Amestris había sido diseñado como un gigantesco círculo de transmutación, lo que plantea serias dudas sobre las prioridades del departamento de urbanismo y la sorprendente falta de geógrafos que notaran que las carreteras formaban símbolos alquímicos. El Padre, un ser ancestral que parecía una versión desmejorada de Hohenheim tras una noche de insomnio y una dieta prolongada de cup noodles, había manipulado guerras y conflictos durante siglos para crear "puntos de sangre" en el mapa. Básicamente, era como jugar al Conecta los Puntos, pero con genocidios, lo que lo convierte en el planificador urbano más comprometido y moralmente cuestionable de la historia.

Las investigaciones posteriores revelaron que el plan había requerido siglos de minuciosa planificación urbanística, incluyendo la construcción estratégica de rotondas sangrientas y avenidas principales alineadas con precisión astronómica. Los documentos filtrados muestran que el departamento de obras públicas aprobó cada proyecto sin hacer preguntas, principalmente porque los formularios venían firmados por un tal "Sr. Homúnculo", que aparentemente tenía todas las certificaciones en regla.

El plan maestro del Padre consistía en sacrificar a toda la población de Amestris para convertirse en el ser más poderoso del universo, una propuesta que sorprendentemente pasó todas las revisiones del comité de ética del gobierno. Los registros muestran que fue aprobado como "Proyecto de Renovación Urbana Total y Absoluta", con un presupuesto modesto considerando que incluía el apocalipsis. Mientras tanto, los homúnculos trabajaban incansablemente en este plan mientras mantenían trabajos burocráticos, organizando reuniones sobre el fin del mundo en salas de conferencias reservadas mediante el sistema de calendario corporativo.

Envy, encargado de recursos humanos, destacó por organizar actividades de "team building" que invariablemente terminaban en conflictos armados. Lust dirigía el departamento de relaciones públicas, donde su política de "apuñalar primero, hacer preguntas después" resultó sorprendentemente efectiva. Gluttony fue nombrado jefe de la cafetería militar, lo que explica la misteriosa desaparición de varios empleados y la súbita escasez de máquinas expendedoras.

Scar, con su tatuaje de alquimia destructiva que parecía el resultado de una noche de malas decisiones en un estudio de tatuajes abierto 24 horas, continuaba su cruzada de venganza. Su técnica de destrucción facial se convirtió en el terror de los fotógrafos de carnet y los maquilladores profesionales por igual.

Desde Xing, May Chang arribó con Xiao-Mei, un panda que desafiaba no solo las leyes de la biología sino también las de la física cuántica, siendo simultáneamente un animal de compañía y un proyectil arrojadizo. Su alquimia de Rentanjutsu, basada en lanzar cuchillos y dibujar estrellas en el suelo, revolucionó el mercado de las fiestas infantiles en Amestris, aunque los padres seguían preocupados por el uso excesivo de armas blancas en los cumpleaños.

El Dr. Marcoh, en lo que podría considerarse el "spoiler" más inoportuno de la historia de la alquimia, reveló que la Piedra Filosofal estaba hecha de almas humanas. Este descubrimiento, que hubiera sido infinitamente más útil antes de que los Elric dedicaran años a su búsqueda, fue publicado en una revista científica bajo el título "Oops: Una Guía Tardía sobre Ética en la Investigación Alquímica".

Todo culminó con la revelación de que el plan del Padre requería sacrificar a cinco alquimistas que hubieran visto "La Verdad", convirtiendo todo el asunto en el evento de networking más letal jamás registrado. El formulario de inscripción incluía preguntas como "¿Has intentado resucitar a algún familiar?" y "En una escala del 1 al 10, ¿qué tan traumática fue tu experiencia con la Verdad?".

Mientras tanto, Hohenheim vagaba por el país plantando "reversa-círculos de transmutación" como quien distribuye folletos publicitarios, excepto que estos folletos estaban diseñados para evitar el apocalipsis. Su método de contrarrestar el plan del Padre consistía básicamente en hacer garabatos alquímicos por todo el país, lo que técnicamente lo convirtió en el grafitero más importante de la historia de Amestris.

Nota del editor: Este artículo fue aprobado por el Departamento de Información Pública de Amestris, que insiste en que cualquier similitud con un plan real para sacrificar a toda la población es pura coincidencia. La oficina de turismo continúa promocionando los misteriosos círculos y líneas de sangre como "arte terrestre histórico".

Confrontación final y desenlace

El día prometido llegó con más drama que una graduación de secundaria, provocando el caos en toda la Ciudad Central. El Padre decidió que el eclipse solar era el momento perfecto para su plan maestro, porque aparentemente los eventos astronómicos son como un imán para las conspiraciones apocalípticas. Los registros meteorológicos indican que fue el primer día soleado en semanas, demostrando que incluso el clima tiene sentido de la ocasión para eventos de destrucción masiva.

Mientras tanto, Amestris vivía el día más caótico de su historia: el ejército se rebelaba contra los altos mandos corruptos (aunque manteniendo un estricto protocolo de papeleo para la insurrección), había homúnculos corriendo por las calles causando destrozos, y la cafetería del cuartel seguía cobrando precios absurdos por el café, demostrando que ni el apocalipsis puede con la inflación.

La batalla final en los túneles subterráneos de la Ciudad Central se convirtió en un espectáculo de alquimia y caos coordinado. El departamento de mantenimiento de la ciudad posteriormente estimó los daños estructurales en "incalculables", añadiendo una nota que decía "¿podemos pretender que esto nunca pasó?". Los testigos reportaron las siguientes escenas destacadas:

  • Un ejército de soldados marioneta fabricados en masa, que parecían salidos de una línea de producción con estándares de calidad cuestionables, atacando la ciudad mientras mantenían una sincronización digna de un espectáculo de Broadway.
  • El General Grumman dirigiendo tropas mientras mantenía su disfraz de anciana, probando que la guerra no es excusa para descuidar el compromiso con el travestismo táctico.
  • La señora de la tienda de automail repartiendo llaves inglesas a diestra y siniestra como si fueran folletos publicitarios.
  • El vendedor de periódicos del capítulo 3 enfrentándose a zombis filosóficos con preguntas sobre el significado de la existencia y ofertas de suscripción.
  • Xiao-Mei, el panda microscópico, demostrando técnicas de combate que desafiaban tanto las leyes de la física como las de la biología.

El Padre alcanzó su "forma final", que básicamente consistía en parecerse a un joven Hohenheim pero con un bronceado exagerado y complejo de dios, complementado con un aura dorada que el departamento de iluminación del universo consideró excesiva. Su plan para absorber el poder de Dios se vio complicado por varios factores:

  • La sorprendente dificultad de mantener el poder divino mientras un adolescente con prótesis de metal intenta darte una lección sobre humanidad a puñetazos.
  • La falta de un manual de usuario para los poderes divinos.
  • La inesperada resistencia de los habitantes de Amestris a ser utilizados como batería cósmica.

El momento culminante llegó cuando Edward Elric realizó el intercambio equivalente más emotivo de la historia de la alquimia, cambiando su puerta de la verdad por el brazo de Alphonse, una transacción que hizo que hasta los veteranos de la bolsa de valores de Amestris derramaran lágrimas. Al, siguiendo la tradición familiar de timing dramático, eligió ese preciso momento para recuperar su cuerpo, que había estado esperando pacientemente en la puerta de la verdad como un paquete en una oficina de correos metafísica.

La serie concluye con un balance sorprendentemente positivo:

  • Todos los personajes principales sobrevivieron (excepto los antagonistas, que sufrieron muertes poéticamente irónicas y/o explosivas).
  • Edward y Winry finalmente admitieron sus sentimientos después de 64 episodios de tensión romántica adolescente y innumerables discusiones sobre mantenimiento de automail.
  • Alphonse inició su readaptación a la vida con cuerpo humano, descubriendo que después de años siendo una armadura, las sensaciones físicas son abrumadoras. Sus primeras experiencias con la comida real fueron documentadas en un diario que posteriormente se convirtió en best-seller.
  • El ejército de Amestris inició un período de reformas, incluyendo una significativa reducción en el presupuesto para conspiraciones apocalípticas.

Personajes

Qué niña más mona, seguro el filtro de Instagram le queda súper tierno.

Ninaxander

  • Ocupación: El trauma colectivo de toda una generación de fans.
  • Hobby: Aparecer en los memes más tristes del internet.
  • Frase célebre: "Ed...ward..." (Efecto: Depresión instantánea).
  • Logro desbloqueado: Hacer que Shou Tucker sea el villano más odiado de la historia del anime.
  • Estado actual: Viviendo rent-free en la mente de cada fan de FMA.
  • Impacto: Hacer que la lluvia caiga de los ojos incluso en días soleados.
  • Legado: Convertir "¿Quieres jugar?" en la frase más aterradora del anime.

Edward Elric

  • Ocupación: Alquimista estatal y coleccionista de centímetros (fallido)
  • Altura: Un tema prohibido para la paz mundial
  • Habilidades especiales: Transmutación sin círculo y furia activada por chistes de altura
  • Debilidades: Leche, cualquier comentario sobre su estatura y... bueno, ya sabes
  • Pasatiempo: Demoler edificios del gobierno sin permiso

Alphonse Elric

  • Ocupación: Armadura andante, amante de los gatos y diplomático familiar
  • Peso: Nivel "rompe-escaleras"
  • Habilidades especiales: Ser adorable mientras ocupa dos metros cúbicos de metal
  • Debilidades: Gatos, más gatos, cualquier cosa peluda con cola
  • Ventajas: No necesita comida, cama ni excusas para adoptar animales

Winry Rockbell

  • Ocupación: Mecánica de automail y pesadilla para reparadores amateurs
  • Arma principal: Llave inglesa con precisión quirúrgica
  • Habilidades especiales: Convertir una herramienta común en una amenaza mortal
  • Pasatiempo: Recalibrar el automail de Edward después de cada misión desastrosa
  • Sueño: Que Edward aprenda a cuidar su automail (y quizás a beber leche)

Roy Mustang

  • Ocupación: Coronel y alquimista estatal con fascinación por las llamas
  • Sueño: Uniformes más cortos (pero solo para mujeres)
  • Habilidades especiales: Incendiar cosas con un chasquido y delegar responsabilidades
  • Debilidad: La lluvia y cualquier pronóstico meteorológico adverso
  • Hobby: Ensayar frases épicas frente al espejo

Riza Hawkeye

  • Ocupación: Asistente personal de Mustang y guardiana de su cordura
  • Mascota: Black Hayate, un perro militar más competente que la mayoría
  • Habilidades especiales: Precisión letal y paciencia infinita
  • Pasatiempo: Frenar las ocurrencias de Mustang antes de que arruine su carrera
  • Especialidad: Miradas que hacen sudar incluso a los Homúnculos

Alex Louis Armstrong

  • Ocupación: Alquimista estatal y campeón mundial de flexiones dramáticas
  • Técnica especial: Brillar con luz propia (literalmente)
  • Pasado familiar: ¡UNA TRADICIÓN PASADA POR GENERACIONES!
  • Hobby: Lucir musculoso en cualquier situación, sea o no necesario
  • Debilidad: Su propia falta de sutileza

May Chang

  • Ocupación: Joven princesa de Xing y alquimista talentosa
  • Mascota: Xiao-Mei, el panda más diminuto pero con ego de león
  • Especialidad: Alkahestría que parece magia avanzada
  • Sueño: Salvar a su clan (y tal vez casarse con una armadura gigante)
  • Habilidad especial: Aparecer cuando nadie la espera, pero todos la necesitan

Ling Yao

  • Ocupación: Príncipe de Xing y maestro del "¿Puedo quedarme a cenar?"
  • Talento especial: Detectar comida gratis a kilómetros
  • Habilidades: Reírse del peligro mientras devora cualquier cosa comestible
  • Debilidad: Hambre perpetua
  • Lema: "Si no hay comida, no hay Ling"

Scar

  • Ocupación: Justiciero con inclinaciones explosivas
  • Brazo derecho: Decorado con la alquimia más letal (y trendy)
  • Hobby: Eliminar a alquimistas estatales con precisión casi artística
  • Especialidad: Frases filosóficas cargadas de rabia existencial
  • Estado de ánimo: Siempre listo para la tragedia griega

Padre

  • Ocupación: Frasco parlante ascendido a deidad aspirante
  • Hobby: Crear países enteros para sus experimentos alquímicos
  • Plan maestro: Convertirse en dios mediante el método más enrevesado posible
  • Look: Hohenheim, pero sin el carisma y con más complejo de superioridad
  • Paternidad: 0/10 - No lo invites al Día del Padre
Los Homúnculos (La Familia Más Disfuncional) Pride Selim Bradley
  • Edad: Lo suficientemente antiguo como para ser tu tatarabuelo
  • Apariencia: Niño adorable de día, pesadilla lovecraftiana de noche
  • Hobby: Jugar con sus sombras y causar terrores nocturnos
  • Especialidad: Hacer que apagues las luces con miedo
  • Lema: "Soy el primer hijo, pero parezco de primaria"
Lust
  • Ocupación: Femme fatale con manicura mortal
  • Armas: Uñas más largas que tu lista de tareas pendientes
  • Debilidad: Roy Mustang con exceso de motivación
  • Hobby: Hacer que las uñas desafíen las leyes de la física
  • Guardarropa: 99% negro, 1% más negro
Greed
  • Deseos: Absolutamente todo, sin importar la versión
  • Escudo definitivo: Más duro que las excusas estudiantiles
  • Filosofía: "Quiero dinero, poder, mujeres... ¡y también amigos!"
  • Debilidad: Tener corazón (literal y figurativamente)
  • Personalidad: La definición exacta de "Neutral Caótico"
Envy
  • Forma verdadera: Un gusano con serios problemas de autoestima
  • Hobby: Causar guerras civiles como si fueran bromas ligeras
  • Especialidad: Cambiar de forma y arruinar vidas
  • Trauma: No ser tan genial como los humanos
  • Terapia necesaria: Mucha y urgente
Gluttony
  • Dieta: Absolutamente cualquier cosa que exista
  • Capacidad estomacal: Ilimitada
  • Inteligencia: Error 404 - Not Found
  • Preguntas frecuentes: "¿Puedo comérmelo?"
  • Aspiraciones: Ser la aspiradora definitiva del mundo humano
Wrath King Bradley
  • Ocupación: Führer de día, homúnculo mortal de noche
  • Hobby: Cortar cosas con más precisión que un láser industrial
  • Ojo definitivo: Ve el futuro, pero no supo prever su final
  • Especialidad: Hacer que las espadas superen a las armas de fuego
  • Dieta: 90% determinación, 10% té
Sloth
  • Velocidad: Más rápido que un tren bala... cuando se molesta en moverse
  • Motivación: Tan ausente como sus diálogos
  • Frases célebres: "Qué pereza..."
  • Trabajo: Cavar un círculo gigante, la peor tarea para alguien como él
  • Estado: Siempre cansado de estar cansado
Dante (Versión exclusiva de 2003)
  • Ocupación: Cambiadora de cuerpos profesional
  • Edad: Lo suficiente como para burlarse de cualquier crema anti-edad
  • Hobby: Manipular a todos mientras finge ser inofensiva
  • Plan maestro: Vampirismo alquímico avanzado
  • Filosofía: "La juventud eterna es un derecho, no un privilegio"
Bonus: Los Generales Corruptos
  • Ocupación: Ser malvados mientras cobran sueldo estatal
  • Hobby colectivo: Conspirar como si estuvieran en un club de póker
  • Efectividad: Menor que la de un paraguas en un huracán
  • Final: Tan desastroso como sus planes
  • Logro desbloqueado: "Cómo NO dirigir un país"

Doctor Shou Tucker

Van Hohenheim Trisha Elric
  • Ocupación: La mamá que hace que todas las demás mamás de anime parezcan mediocres.
  • Logro: Mantener el título de "Mejor Mamá" incluso después del Game Over.
  • Hobby: Aparecer en flashbacks que hacen llorar hasta a las piedras.
  • Estado: Más idealizada que perfil de Instagram.
Señora Bradley
  • Ocupación: Primera dama y campeona mundial de negación.
  • Hobby: Ganar medallas de oro en "No Ver Lo Obvio".
  • Especialidad: Confundir homúnculos con maridos ideales.
  • Nivel de observación: Más bajo que el rating de una mala secuela.
Maes Hughes
  • Ocupación: Detective y paparazzi no oficial de su propia hija.
  • Hobby: Convertir cada conversación en un show de diapositivas familiar.
  • Habilidad especial: Hacer que hasta Roy Mustang quiera llorar en un rincón.
  • Frases célebres: "¿Ya viste las 576 fotos nuevas de Elicia de hoy?"
  • Legado: Hacer que la lluvia caiga de los ojos de los fans.
Gracia Hughes
  • Ocupación: Esposa santa y modelo involuntaria de álbum familiar.
  • Talento especial: Paciencia nivel budista.
  • Hobby: Sonreír mientras su esposo tapiza Central City con fotos.
  • Logro desbloqueado: Zen máximo alcanzado.
Elicia Hughes
  • Ocupación: La influencer más joven de Amestris (sin saberlo).
  • Apariciones: Más que los protagonistas en el álbum familiar nacional.
  • Frase recurrente: "¡Papá, ya tengo suficientes seguidores!"
  • Legado: La niña más fotografiada antes de la era del iPhone.
Izumi Curtis
  • Ocupación: Ama de casa que puede partir montañas con una mirada.
  • Método de enseñanza: Amor duro con énfasis en el "duro".
  • Dieta: Todo lo que se mueve, preparado a puño limpio.
  • Lema: "¡La alquimia se aprende con los dientes!"
  • Paternidad: Una mezcla entre Espartano y MasterChef.
Señor Curtis
  • Ocupación: Carnicero con corazón de algodón de azúcar.
  • Apariencia: Lo que pasa cuando un oso hace cosplay de humano.
  • Hobby: Hacer que los músculos de Alex Armstrong parezcan pequeños.
  • Relación con Izumi: Más dulce que un manga shoujo.
Jean Havoc
  • Ocupación: Militar y estudiante perpetuo de "Cómo perder chicas en 10 días".
  • Hobby: Coleccionar rechazos como si fueran trading cards.
  • Especialidad: Encontrar el lado asesino en cada cita.
  • Sueño: Una novia que no aparece en la lista de criminales más buscados.
Heymans Breda
  • Ocupación: El cerebro que nadie esperaba en el equipo.
  • Talento especial: Estrategia nivel ajedrecista ruso.
  • Hobby: Calcular la distancia segura entre él y cualquier perro.
  • Apariencia: El NPC que resulta ser el jefe final.
Vato Falman
  • Ocupación: Wikipedia humana antes de que existiera Internet.
  • Expresión facial: Programada en Windows 95.
  • Destino: Exiliado al norte por saber más que Google.
  • Habilidad especial: Memoria RAM humana sin botón de borrado.
Kain Fuery Pinacoteca Rockbell Guarida
  • Ocupación: Perro cyborg antes de que fuera mainstream.
  • Hobby: Tener mejor automail que la mitad de los humanos.
  • Logro: Mantener su cordura en una serie donde nadie más pudo.
General Grumman
  • Ocupación: Maestro del ajedrez político y del cosplay táctico.
  • Hobby: Jugar al ajedrez mientras juega con todos.
  • Especialidad: Hacer que Machiavelo parezca amateur.
  • Relación con Hawkeye: El plot twist que nadie vio venir.
Yoki Sheska Verdad
Artículo principal: Personajes de Fullmetal Alchemist

Diferencias

Característica Fullmetal Alchemist (2003) Fullmetal Alchemist: Brotherhood (2009)
Fidelidad al manga Tan fiel como un gato a una dieta Más fiel que fan de Star Wars defendiendo que Han disparó primero
Villanos principales Dante, una señora con problemas de edad que cambia de cuerpo como de calcetines Padre, un frasco parlante con complejo de dios que inventa un país entero para su experimento
Homúnculos Humanos fallidos transmutados. La alquimia al nivel de un desastre en química Los pecados capitales con patas. Porque Gula necesitaba un arco propio
Final Ed termina en la Alemania nazi. Porque eso era lo lógico, claro Ed derrota al mal con amistad y ciencia, recuperando su brazo y algo de altura como extra
Velocidad de la trama Más lenta que una tortuga con jet lag Tan rápida que los primeros episodios parecen un PowerPoint
Roy Mustang 50% angustia, 50% piromanía 40% angustia, 40% piromanía y 20% memes sobre días lluviosos
Alphonse Duda de si sus recuerdos son reales Reafirma constantemente que sí, es una lata de atún gigante
Cantidad de "HERMANO!" Unas 3,721 veces Cerca de 5,940 veces (esperando confirmación del Récord Guinness)
Hughes ¿Has visto las fotos de mi hija? ¿HAS VISTO LAS FOTOS DE MI HIJA? (Ahora en HD)
Elementos nazis Más que en una maratón de Indiana Jones Ninguno. Decidieron que ya había suficiente drama
Winry Mecánica a medio tiempo, drama queen a tiempo completo Mecánica a tiempo completo, campeona lanzando llaves inglesas
Teorías conspirativas Material suficiente para un podcast de 3 horas "La verdad está ahí fuera", y hay literalmente un tipo llamado Verdad que te lo explica
Cantidad de leche rechazada por Edward Capaz de alimentar a un país pequeño Capaz de alimentar a un país mediano
Escenas de pelea Decentes para 2003 "¿Quién necesita física cuando tienes EXPLOSIONES?"
Scar Asesino en serie con una moral complicada Asesino en serie con moral complicada, pero en HD y con más explosiones
Duración 51 episodios de "¿Hacia dónde va esto?" 64 episodios de "¡Ah, para esto iba!"
Soundtrack "Brothers" te hace llorar "Again" te hace llorar mientras haces headbanging
Explicación de la alquimia "Es como ciencia, pero mágica" "Es como ciencia, pero mágica, y con PowerPoint incluido"
Filosofía "La vida es sufrimiento" "La vida es sufrimiento, pero con amigos y mejor animación"
Presupuesto de animación Lo que había en el bolsillo "¡TOMA TODO NUESTRO DINERO!"
Rating parental No apto para niños No apto para niños, pero lo verán igual
Muertes importantes Duelen todas Siguen doliendo, pero en 1080p
Mensaje final La equivalencia de intercambio es una mentira La equivalencia de intercambio es una mentira, pero con esperanza
Estado actual El anime que recomiendas después de Brotherhood El anime que recomiendas antes del original