Sōsō no Frieren
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Sōsō no Frieren (en español Qué sosa es Frieren) es un mango y anime racista perpetrado por el dúo creativo Conejito Llamada y Ave en Sukasa y un especial canónico de Maplestar. La trama gira en torno a las patas de la elfa milenaria Frieren (conocida como Frederica, la elfita brujita en España), su aprendiz Fern (Fernanda, la niña del pelo lavanda) y el saco de boxeo oficial Stark (Sergio, el guerrero sin nervio). Juntos emprenden una odisea épica para exterminar la gastronomía local, devorando hamburgruesas que superan el tamaño y la densidad de sus propias cabezas. Ah, sí, y entre digestión y dormir hasta medio día, buscan El Cielo para reencontrarse con sus seres queridos, o algo así. Su adaptación al anime tuvo mucho éxito, siendo el anime más popular de 2023. Todo un logro ya que fue producido en un manicomio después de que alguien dejase un par de tomos al alcance de los pacientes.
Trama
Mas Allá del Final del Viaje
La historia comienza por el final, con el Grupo del Héroe llegando victorioso a la capital del reino. Tras diez años de aventura, el grupo formado por Frieren, Eisen, Heiter y su líder Himmel han acabado con el Rey Demonio y son nombrados héroes. Un festival es celebrado en su honor y por la noche cae una lluvia de estrellas que sólo ocurre cada cincuenta años. Con este evento, se proclama una nueva era de paz en la que de la tierra emanará leche y miel. El grupo se separa, Frieren se va por ahí a buscar magias y todos fueron felices. Bueno pues ya estaría, ¿ha sido rápido no? Hala, a verse otro anime.
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Tras años coleccionando hechizos inútiles, la elfafrigerador Frieren vuelve a la capital a por un tupperware que le prestó a Himmel. Al llegar descubre que al héroe lo han sustituido por un calvo tamaño bonsái, quien le confiesa que han pasado cincuenta años. Frieren recuerda que hay una lluvia de meteoritos programada y arrastra a los geriátricos de sus excompañeros a la cima de una montaña. El paisaje es tan conmovedor que Himmel sufre un ataque al corazón por amor y la subida a pie sin tanque de oxígeno. En el funeral, Frieren se queda arrinconada con cara de ladrillo, hasta que le avisan que la gente normal llora cuando alguien se va al patio de los callados, así que exprime un par de lágrimas para no desentonar con el ambiente.
El orfanato de Heiter
Frieren jura ser más sociable (sale mal). Visita al obispo Heiter, que ahora patrocina a una huérfana de nombre Fern. Como Heiter está a punto de caducar, intenta endosarle a la niña para que aprenda magia y relaciones humanas. Frieren pasa del tema, así que el cura la soborna con un grimorio que supuestamente contiene la receta de la inmortalidad en almíbar. Frieren, fiel devota del hágalo mañana, tarda años en leerlo mientras le enseña a Fern a disparar rayitos. El examen final de la niña es reventar una piedra, lo cual le toma media década, dando tiempo suficiente para que Heiter se muera de viejo y de esperar. Frieren descubre que el grimorio era un fraude diseñado para convertirla en madre soltera; resignada, empaca a Fern y se largan.
El giro de guion es que Frieren buscaba una enfermera, y Fern asume el papel encantada: la despierta, la peina y la saca a tirones de los mímicos donde la elfa se mete por puro masoquismo traga-cofres. Sabe más la elfa por vieja que por orejona. Ya con su cuidadora personal al mando, viajan buscando conjuros de vital importancia, como agriar uvas dulces o sacarle brillo a las estatuas del difunto Himmel.
Viaje al norte
Cuando se cansan de perder el tiempo, visitan al enano Eisen, que les encasqueta la enésima misión. Tienen que saquear las ruinas de Flamme, la antigua maestra de Frieren, para robar sus notas sobre cómo charlar con los muertos sin recurrir al método tradicional. Según el mapa, el cielo no está arriba donde los pájaros, sino al norte donde Santa Claus, en Ende, que comparte código postal con el castillo del Rey Demonio, a diez añitos de caminata. Tienen que encontrar el cielo para ver a Himmel (que irónicamente significa "cielo" en alemán).
Eisen, notando que la esperanza de vida de sus amigos cae en picado cuando Frieren se acerca, las despide con una patada de la suerte. Les ordena recoger a su aprendiz, no sea que a las chicas se las coma un bache por el camino.
Llegan a un pueblo secuestrado por un dragón que duerme sobre un grimorio. Allí encuentran a Stark, el dichoso aprendiz. El chico pone excusas baratas para no luchar, confesando que le dan miedo hasta las sombras. Las chicas le llaman pito corto y le obligan a ir como cebo humano. En un resbalón táctico, Stark hace puré al dragón sin ayuda. Frieren saquea el tesoro y consigue un hechizo para ver a través de la ropa; Fern lo usa al instante para confirmar empíricamente que, en efecto, Stark es un pito corto.
Aura la Guillotonta
Durante sus viajes, el trío llega al Dominio del Graf Granat. Aquí Fríeren revela su verdadera vocación profesional que es la supremacía racial. Al cruzarse con unos demo ñonos, les vomita insultos caducados hace un siglo y prepara un Zol-crack para vaporizarlos en plena vía pública. La guardia municipal la arresta por crímenes de odio, ya que Aura la Guillotonta había enviado a esos cornudos en una supuesta misión diplomática. Frieren asegura que los demonios solo articulan palabras para estafar ancianos y añade otros comentarios irreproducibles que harían sonrojar a un líder de extrema derecha.
El tiempo le da la razón: un enviado entra a su celda con una soga para simular un suicidio asistido, ignorando los cadáveres de los guardias desparramados en el pasillo. Frieren le bloquea el ataque mágico, le rebana los brazos mágicos como mortadela mágica y, cuando el asesino mágico llora pidiendo clemencia mágica, Fireren le amputa la cabeza mágica y le escupe al muñón mágico. Cero diplomacia.
Mientras, Lolinie (una loli gótica con parálisis facial) y Lúgubre (un señor con sobredosis de gomina), secuestran al Graf Granat para hablarle de magia como un par de frikis insoportables. Le exigen apagar el firewall de la ciudad a base de aburrirlo hasta el coma. Fernada y Sergio entran a la casa a repartir pizza, pero como se acabó la pizza, reparten golpes. En las afueras, Frieren encara a Aura, quien lleva 80 años de okupa en la zona sin pagar predial. Aura presume su balanza trucada y la superioridad de sus hechizos de feria. Frieren, para cortar el sermón, suelta un espectáculo pirotécnico blanco y aplasta la balanza con su sobrepeso de maná. Aura, humillada por la báscula, obedece la amigable sugerencia de la elfa y se automutila la cabeza.
En la casa, Loli-nie trapea el piso con Sergio y Lúgubre empata el espectáculo de luces LED de Fernada. Sergio recuerda las clases de intolerancia de la elfa, nota que los ataques de la loli son un plagio de AliExpress de los de su maestro, se aburre de la imitación barata, se deja hachar las costillas y la parte por la mitad por infracción de copyright. Lúgubre se distrae mirando el fiambre de su compañera y Fernada le clava un cañonazo por la espalda para archivar el caso sin leerle sus derechos (luego el ICE tomó el ejemplo de ahí).
Viaje a Auschwitz Äußerst
Stark sufrió una hipotermia táctica en medio de una ventisca. Fern tuvo que hacer de mula de carga con las compras del súper y arrastrar a un guerrero en formato paleta helada por la nieve. Gracias a Alá, Frieren recordó una cabaña que había visto hacía 80 años (ayer por la tarde, en su horario biológico) y arrastraron el cadáver hasta allí.
Al abrir la puerta, encontraron a un elfo en taparrabos haciendo sentadillas para el glúteo supremo. Fern clausuró la entrada de un portazo y declaró la cabaña en cuarentena por exceso de perversión. Pero el exhibicionista salió a la nieve casi encuerado y le preguntó a Frieren si ella también era elfa, ignorando por completo sus dos antenas parabólicas de carne.
Entraron a la cabaña del horror. El elfo musculoso, llamado Kraft, salvó a Stark frotándolo cuerpo a cuerpo en un descarado plagio a Shun "salvando" a Hyoga. Stark despertó desnudo abrazando a un fisicoculturista sudado e intentó elogiarle los pectorales para aflojar la tensión sexual. Fern lo anotó en su registro de depravados de alta peligrosidad.
El clima los mantuvo secuestrados medio año (lo que dura una meada de elfo). Kraft intentó meterlos en su secta piramidal pero Frieren rechazó el folleto; ya tenía a un borracho muerto que la idolatraba. Kraft le aconsejó valorarlo más y Frieren contestó con su habitual calidez humana: "ya está en el cielo y vamos caminando hasta allá solo para sacarlo a patadas".
Semanas después, tropezaron con un sacerdote hundiéndose en arenas movedizas. Frieren le preguntó si podían dejarlo tragar tierra en paz para no arruinarse la manicura con fango de pobre, así que Fern sacó al tipo del hoyo y le acomodó una nalgada disciplinaria a su maestra milenaria. El cura, Sein, andaba buscando a su viejo amigo, el ingeniosamente apodado Gorila Guerrero. Se unió a la caravana tras una negociación exprés que incluyó ludopatía clandestina, una serpiente venenosa mandando a Stark al otro mundo durante dos minutos y el argumento eclesiástico irrefutable de que Frieren era una vieja sabrosa.
Sein aportó milagros curativos y la habilidad divina de cocinar algo distinto a lodo hervido con sal. Automáticamente asumió el cargo de único adulto funcional de la guardería, a pesar de sus severas adicciones al tabaco y a las mujeres mayores. Para su mala suerte, el rastro de migas indicó que el macaco bélico había viajado a Tür, exactamente en dirección contraria a Äußerst. Sein recogió sus vicios y abandonó la fiesta. El cura del pantano pasó a la historia como el compañero con la fecha de caducidad más corta de toda la ruta.
Examen de Magos de Primera Clase
Llegaron a la aduana de Ay-qué-estrés y un burócrata les pidió pasaporte con visa de Primera Clase para ir al norte. Frigidaire, que lleva milenios cruzando fronteras de indocumentada (como buena elfa saltamuros), se inscribe al examen gubernamental junto con su niñera adolescente Fernet para conseguir el ansiado cartón plastificado.
La primera prueba es atrapar un pájaro supersónico llamado Stille en un bosque con rejas. El examinador Genau (un señor con la alegría de una auditoría fiscal) suelta a los candidatos en tríos para que se maten. Frigidaire hace equipo con Kanne (que escupe agua) y Lawine (que la congela, arruinando la diversión). En lugar de cazar al ave, la elfa congela el lago entero y secuestra al pajarraco induciéndole hipotermia. Mientras, Uber filetea a sus competidores por respirar muy fuerte, y Dengue, un jubilado que se quedó sin saldo mágico, agarra a puñetazos a un adolescente para robarle su pájaro. El anciano clasifica por nocaut técnico.
La segunda prueba empuja a los sobrevivientes a la Tumba del Rey en Ruinas. La supervisora es Sense (Cero-Sentido), una pacifista armada con un champú caducado y cabello punzocortante. El calabozo tiene un sistema de seguridad que vomita clones de barro. Al fondo, el clon exacto de Frigidaire bloquea la salida. Los candidatos arman una estrategia militar nivel genio: mandar a la verdadera elfa y a Fernet a matarse a sí mismas mientras el resto se esconde detrás de un pilar comiendo palomitas. Frigidaire vota a favor de su propio suicidio por poderes, y Fernet le vuela la cabeza a la fotocopia con un cañonazo láser a quemarropa.
La tercera prueba prometía más homicidios, pero la jefa suprema, En-Serie (una elfa descalza con complejo de enana y de Dios), interviene para recortar gastos de personal. Su método de evaluación es una entrevista laboral de tres segundos. Frigidaire entra, En-Serie la mira con asco, le dice que huele a humedad y la reprueba por puro resentimiento acumulado. Fernet entra después, escanea a la deidad de pies a cabeza y le notifica que su maná tiene goteras. En-Serie, ofendida por la insolencia puberta, le lanza la licencia de Primera Clase a la cara.
Con el cartón en mano, Fernet saca a Tony Stark de la taberna donde estuvo tomando juguito de manzana durante dos meses. El trío reanuda su caminata al norte, dejando a la Asociación de Magos con escasez de personal vivo y un cráter en el presupuesto.
Seguimos viajando al norte
Tras el pasar a duras penas los exámenes de magos (excepto Frieren, quien se quedó sin el suyo por los ovarios de Serie), el trío de protagonistas sigue viajando al Norte y se encuentran con la estatua de otro héroe que no es Himmel para sorpresa de todos, y que Frieren aclara que es el "Héroe del Norte", que si bien no pudo ir por el Rey Demonio, bien se pudo echar él solito a varios de sus generales y morir en el proceso (al menos mató como a tres, no es menor) y a quien recuerda haber visto en el pasado cuando sólo andaba de nini en el campo antes que Himmel la reclutara. Tras eso van a varios pueblos, donde a pesar de haber estado un par de capítulos, siguen recordando a Sein como si hubiera estado con ellos por años.
Entremedio de todo esto, llegan a una cueva llena de piedras preciosas que nulifican la magia (por lo que Stark tuvo que cuidarlas hasta cuando salieran), fueron a visitar unas aguas termales donde sólo se podían meter los pies por lo bajo que era (y que fuera visitada por el grupo de Himmel en el pasado), y hasta Stark se puso los pantalones e invitó a Fern a una cita para su sorpresa (ya que tomaba las indirectas peor que Frieren, pero esta vez sí le dio al clavo). Todo esto mientras recién empieza la segunda temporada del anime, obvio no vamos a tirar spoilers del manga porque ni lo hemos leído mejor ir a la par con el resto de la plebe que conoce la serie sólo por el anime.
Personajes
Al autor le gustaba mucho el alemán, pues los nombres de los personajes y las localizaciones están en este idioma. Es algo parecido a cuando un occidental se tatúa un kanji porque le parece muy bonito y luego resulta que es el plato de un menú chino, pero esta vez parece que los significados son coherentes. Los nombres de los personajes revelan algo importante sobre ellos... Ah ¿que esperas que ofrezca una traducción? No, si simplemente lo mencionaba como un dato curioso, ya buscas tú el significado por ahí.
Principales
| Frieren, la elfita brujita. Tiene más de 1000 años y un poder mágico casi sin igual. Se dedica a perder el tiempo coleccionando hechizos chorras y siendo atrapada por mímicos. No se le da bien entender los sentimientos de los demás, sólo hay que ver cómo se da cuenta de que le gustaba a Himmel treinta años después de su muerte. Su pueblo fue arrasado por demonios en su infancia y les tiene una furia genocida desde entonces. | Stark, otro cuya villa fue destruida por demonios. Eisen le acogió y le enseñó a ser un gran guerrero, también le hizo una bonita cicatriz en la cara para mejorar su diseño de personaje. Pese a ser muy fuerte, es un cobarde porque tiene síndrome del impostor, y para que él haga algo sus amigos tienen que poner en juego su vida. Sus aficiones son: buscar nubes con forma de teta, enfadar a Fern con sólo respirar y hacerse amigo de todo el mundo en cada pueblo que visita. | ||
| Fern, es igual de sosa que Frieren, pero también muy fácil de enfadar. Más te vale tener la magia para leer el pensamiento, por que si no conocerás su furia a la más mínima afrenta que ella perciba. Por suerte, con darle un pastel o un bollito se le pasa el enfado. También perdió a sus padres en una guerra (se ve que el Conejito no se sabía otro cliché) lo que le dió su carácter distante y cerrado. | Sein, al igual que en esta tabla, su papel en la serie es ocupar espacio. Se une al grupo durante un arco pero en los openings se le da más protagonismo del que realmente tiene. Es un clérigo, que viaja con Frieren porque necesitan a un curandero y él quiere encontrar a su amigo perdido. También hace de psicólogo/terapeuta de pareja cuando Stark y Fern se enfadan. Le gustan las maduritas y Frieren intentó usar eso para reclutarle, pero su aspecto de loli no ayudó. Cómo los otros personajes... ¡exacto! también perdió a sus padres cuando era joven. |
Secundarios
Serie
Una elfa milenaria que fue maestra de Flamme y bisabuela mágica de Frieren. Serie aparece ocasionalmente en flashbacks para recordarnos que Frieren aprendió sus malos hábitos de alguien. Su legado principal fue enseñar que los hechizos inútiles son tesoros invaluables, razón por la cual Frieren colecciona magia para cambiar colores de flores mientras ignora la teletransporte.
Flamme
La gran maga pelirroja que fue discípula de Serie y maestra de Frieren. Flamme desarrolló la filosofía de esconder el verdadero poder mágico para confundir enemigos, técnica que heredó Frieren. Pasó su vida combatiendo demonios y creando hechizos anti-demonio cada vez más elaborados. Su muerte dejó un vacío que solo se llenaría siglos después cuando Frieren continuara la tradición familiar de hacer que los demonios se caguen de miedo antes de morir.
Aura la Guillotina
Una demonio de alto rango con complejo de superioridad que controla zombis y esqueletos como la Reina de los Muertos. Había aterrorizado la región durante décadas hasta que Frieren le arruinó la fiesta. Su magia funciona con una balanza que mide poder mágico, convirtiendo al más débil en esclavo del más fuerte. Nunca se le ocurrió que alguien pudiera esconder su verdadero poder, error que le costó suicidarse por órdenes de su propia magia.
Himmel
El héroe por excelencia que tenía todo para ser protagonista excepto longevidad. Lideró al grupo diez años, derrotó al Rey Demonio y se convirtió en leyenda, solo para descubrir que su mayor logro sería enseñarle a una elfa milenaria qué significa la amistad. Ponía estatuas de sí mismo por todo el reino porque sabía que Frieren las necesitaría para recordarlo. Su muerte marcó el inicio de la verdadera historia.
Heiter
El sacerdote que sobrevivió para convertirse en padre adoptivo y manipular psicológicamente a Frieren para que cuidara de Fern. Logró engañar a una elfa de mil años con un grimorio falso, hazaña impresionante en cualquier currículum. Su plan incluía años de preparación, actuación convincente y una muerte perfectamente cronometrada para generar máximo impacto emocional. Demostró que la mejor magia es la psicología aplicada.
Eisen
El enano guerrero que sobrevivió para ser maestro de Stark y el único con sentido común suficiente para alejar rápidamente a Frieren antes de morir prematuramente. Entrenó a Stark en combate y en el arte de ser cobarde racional. Su contribución fue crearle una cicatriz facial que mejoró su diseño de personaje y darle confianza para enfrentar dragones mientras se caga de miedo.
Lawine
Maga especializada en hielo que forma dúo con Kanne en una relación entre cooperación profesional y rivalidad doméstica. Su personalidad hace que sus hechizos parezcan cálidos en comparación. Puede crear estructuras complejas y congelar enemigos instantáneamente, habilidades que desperdicia discutiendo constantemente con su compañera sobre quién es más útil.
Kanne
Maga de agua que complementa a Lawine tanto en poder como en terquedad. Controla el agua con la misma facilidad que sus emociones: de manera caótica y explosiva. Su obsesión por competir con Lawine crea situaciones innecesariamente complicadas. Demostró que la magia de agua sirve principalmente para crear charcos que Lawine puede congelar después.
Übel
Maga con tendencias psicópatas que usa magia de corte y tiene personalidad que hace que los demonios parezcan adorables cachorros. Su magia funciona cortando todo lo que considera que debería ser cortado, sin hacer distinciones morales. Es más peligrosa para sus compañeros que algunos enemigos, creando la paradoja de tener una aliada aterrorizante.
Land
Existe para llenar cuotas de diversidad y proporcionar reacciones de asombro cuando otros hacen cosas impresionantes. Su verdadero talento es ser lo suficientemente genérico para que los espectadores se proyecten en él. Demostró que no todos pueden ser protagonistas y que alguien debe hacer el trabajo de ser normal entre genios y psicópatas.
Wirbel
Ex-soldado convertido en mago que trae disciplina militar a ambiente académico. Ve la magia como herramienta de guerra que debe tratarse con seriedad correspondiente. Su experiencia militar le da ventajas en combate pero lo hace inflexible ante problemas que requieren creatividad en lugar de fuerza bruta.
Denken
Mago veterano que ha sobrevivido para ver múltiples generaciones cometer los mismos errores. Su experiencia compensa su declive físico, demostrando que la sabiduría puede vencer a la fuerza bruta. Representa la vieja escuela donde la supervivencia dependía más de astucia que de poder puro.
Richter
Mago de tierra que demuestra que no todos los elementos son igualmente glamorosos pero todos pueden ser letales. Convierte rocas en armas mortales con precisión quirúrgica. Su personalidad es tan sólida como su magia, proporcionando estabilidad en situaciones caóticas y sirviendo como base para estrategias grupales.
Laufen
Maga especializada en velocidad que compensa falta de poder destructivo con movilidad superior. Prefiere evitar problemas en lugar de enfrentarlos directamente. Su magia le permite moverse a velocidades que parecen teletransporte, útil para reconocimiento y para huir cuando las cosas se ponen feas.
Methode
Maga con personalidad tan artificial como sus sonrisas, especializada en ilusiones. Su magia es tan convincente que ella misma olvida cuál es la realidad, creando una paradoja existencial ambulante. Demostró que las ilusiones pueden ser tan efectivas como la magia destructiva, pero confiar en engaños tiene sus riesgos.
Sense
Maga examinadora responsable de evaluar candidatos mientras mantiene su supervivencia, trabajo más peligroso que enseñar matemáticas. Proporciona estructura al caos del examen mientras evalúa poder mágico, juicio y personalidad. Demuestra que en el mundo de la magia, incluso los educadores necesitan estar preparados para combate real.Producción
Manga
Conejito Llamada perpetró el guion inicial tras una sobredosis de insomnio leyendo manuales de Cala-bobos y Tragones. Como le daba pereza teclear la aburrida década de guerra contra el Rey Demonio, optó por omitir toda la campaña épica y arrancar la historia directamente en la resaca del banquete de victoria. Ave en Su-casa recibió los borradores manchados de fluidos dudosos y trazó a los personajes con expresiones faciales que oscilan entre la apatía clínica y el coma etílico, cimentando el arrollador carisma de la obra.
Anime
La adaptación animada cayó en las celdas acolchadas de Un Manicomio, un estudio famoso por encadenar a sus esclavos-animadores a los pupitres. El director Qué-hicieron Saitō recibió un maletín lavado en yenes para financiar la primera temporada de veintiocho episodios.
Los ejecutivos despilfarraron el noventa por ciento del presupuesto en secuencias anatómicamente ultra fluidas donde Fríeren se quita las botas, se pone las botas o refriega sus patas descalzas al aire, satisfaciendo nichos de mercado muy específicos. El diez por ciento restante se quemó contratando al compositor Evan Callcenter, quien secuestró a una orquesta sinfónica entera tocando flautas celtas para musicalizar escenas donde los protagonistas mastican pan duro en absoluto silencio durante veinte minutos.
Para las escasas escenas de acción, el equipo saturó la pantalla con vómitos de rayos láser fluorescentes y cráteres kilométricos, pulverizando los fondos de pensión del estudio. Al finalizar la emisión, la mitad del personal fue ingresado en terapia intensiva, extraídos para hacer la segunda temporada.
Recepción
La obra fue aclamada por un sector de la población que disfruta ver crecer el pasto en tiempo real. Los críticos elogiaron la narrativa pausada, afirmando que induce un coma élfico mucho más seguro y económico que la anestesia tradicional.
En la página web MyAnimeLástima, una secta de fanáticos de la orejuda organizó un asedio cibernético para derrocar a Fullmetal Enanist: Broder-hood del primer puesto histórico. Los adoradores del alquimista chaparro contraatacaron con reseñas de un punto, desatando una guerra sarnosa en los foros de internet que dejó miles de teclados rotos y cuentas clausuradas. Al final, la supremacía élfica prevaleció, coronándose como el mejor anime de todos los tiempos según una base de datos administrada por individuos con alergia severa al jabón.
El manga se llevó el premio Tai-sueño en 2021, un galardón otorgado por libreros japoneses que apreciaron el ahorro drástico en tinta, ya que la mitad de las páginas impresas son cielos en blanco, paisajes vacíos y personajes mirándose con cara de nada. La crítica especializada aplaudió la profunda de-construcción del género de fanta-silla, un eufemismo académico para justificar que los protagonistas pasen seis episodios consecutivos atrapados en una cabaña nevada tomando té y lavando trapos.
Por su parte, el público accidental alabó la madurez filo-soporífera de la historia, pasando por alto que el clímax emocional de la primera temporada consiste en una adolescente regañando a una anciana milenaria por patinarse el presupuesto familiar en un gri-moroso mágico para rascarse la espalda sin usar las manos.
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