Mario Kart 64
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Género | Conducción automovilística más divertida que la real |
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Desarrollador | Nintendo |
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Nombre original | Mario Carritos de Supermercado 64 |
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Año de salida | El mismo donde Bush se volvió presidente y declaró ilegales las carreras |
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Datos curiosos | ¡Con toda nuestra alma, maldecimos a la senda arcoíris! |
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Mario Kart 64 es un juego legendario de carreras de 1996. Comenzó como una creación a modo de broma por unos otacos en Japón, la versión original se perdió en medio del taller de dichos otacos, Noentiendo llegó y se la apropió en el caso más infame por derechos de autor (un abogado vale más que mil palabras). Se controla a los ocho personajes fundamentales de la franquicia, revelando un lore de odio mutuo entre todos que explica las infidelidades de Mario, de ahí que Luigi decida usar el caparazón azul contra él.
Características generales
El juego intenta concientizarnos sobre el drama que se vive en las carreras de F-Zero Mario Kart.
Las cajas que se ven en la pista no son resultado de que el barrendero le dio igual limpiar la pista, sino que tienen un objeto con una mecánica especial. Por ejemplo: trofeo al peor jugador ó a veces unos frijoles para las flatulencias que aumentan la velocidad unas diez veces, equilibrando la carrera para darle más segregación de adrenalina.
Lo más importante en este juego es atacar con la mayor barbarie posible a tu adversario. Las cuestiones legales no tienen sentido en estas carreras, pues sigue siendo el mundo secreto que descubrió un fontanero adicto a las setas, por lo tanto lo que se considera moralmente ilegal, como tirar de un barranco al contrincante, es perfectamente legal aquí.
La herramienta más recomendada es portar contigo una escopeta de doble cañón, preferentemente la del Doomslayer. O una de las armas incendiarias del fontanero, en este caso la flor colorada (véase Ejército Rojo).
Modos de juego
Modos de juego hay al menos 50. Algunos fueron recortados del juego final, quedando solo 4.
- Grand Prix: Uno o dos jugadores, el resto son IA o NPC. Las discusiones por suerte y por el Lakitu que tarda en recogerte en caso de una caída, suelen terminar en duelos a muerte fuera del juego con una katana ó una escopeta recortada.
- Time Trial: Un solo jugador. Compites contra un fantasma para obtener el mejor tiempo posible. Tristemente, no se vale llamar a los Cazafantasmas para derrotar al ente y ganar por default.
- Versus: De dos a cuatro jugadores. Compites en diversas pistas para obtener el primer lugar, pero es más conocido como el modo que rompió más de una amistad (¿¡Por qué tiras el plátano!? ¡¡La concha de tu madre Diego!!).
- Battle: De dos a cuatro jugadores. Luchas en un Battle Royale donde es gallina él que se raje. Usando tu kart, debes ganar rompiendo los globos de una fiesta infantil (carajo, ni siquiera nosotros somos tan malvados como para arruinarle la fiesta a Chuchín).
Sobre el contenido de las cajas
Entre los objetos al azar puede hallarse:
- Porno: Es una caja trampa que entretiene a Luigi. Esto no funciona con Yoshi el asexual (su método reproductivo es partenogénesis).
- Setas: Aumenta la velocidad del vehículo. Los ocho automóviles tienen una interfaz capaz de aceptarlas como combustible, porque es imposible representar que los automóviles se comen las setas, eso no es realista.
- Caparazones: Hechos de adamantium con aleación de titanio, sirven para aventárselas al oponente. Los hay verdes, rojos y azules, este último permite golpear al primer lugar, joderle la partida y ver como te maldice mientras tu le ganas el primer lugar.
- Cáscara de banana: Herramienta de protesta de Donkey Kong, pero en manos de otros personajes no tiene significado ideológico subliminal, ni sexual.
- Rayo: Capaz de transformar en enanos a tus contrincantes, lo que hace más fácil arrollarlos como en la vida real.
- Boo: Te hace invisible e intangible por unos segundos, aunque todavía pueden verte en el mapa, así que su utilidad termina valiendo verga.
Pistas
La Copa Champiñón
Destaca por tener pistas como el Ciruito de Luigi, muy bonito pero muy aburrido y simple (como el propio Mario Verde). También está la Granja Moo Moo, donde algún granjero descuidado dejó a las vacas rondando por ahí, presumiblemente era un investigador y quería ver que pasaba cuando un objeto imparable (tú) intenta estrellarse contra un objeto inamovible (la vaca). En la Playa Koopa Troopa nuestros mayores enemigos serán los cangrejos, las palmeras y las mareas. En otras palabras, nuestro enemigo es la Madre Naturaleza ¡que le den por culo! ¡viva el calentamiento global! Finalmente, tenemos el Desierto Kalimari, donde lo más interesante del paisaje son dos trenes, donde puedes hacer el experimento del Dilema del tranvía, para decidir si salvas una vida o seis juegos de Nintendo 64.
La Copa Flor
Contiene pistas como la Autopista de Toad, la parte más realista del juego, porque puedes ser detenido a mitad de la carrera por exceso de velocidad, de modo que el policía de transito te pedirá que soples una vela el alcoholímetro y pidas un deseo. Por otro lado tenemos la Tierra Nevada Frappe, odiada por muchos muñecos de nieve del país, ya que están hasta las narices (o más bien zanahorias) de que Nintendo promueva como algo divertido el arrollar a tantos de su raza. Después tenemos Choco Mountain, pista realizada con mucho chocolate (o quizás mierda), y la Pista de Mario, repleta de muchas plantas carnívoras porque Mario es muy tacaño para pagarle a su jardinero.
La Copa Estrella
Incluye el Estadio Wario (era necesario para albergar su grasa), es un requisito pegar el salto de Liberen a Willy para ganar en dicha pista. También incorpora la Tierra Sorbete una pista repleta de hielo bien frío (que mal, a seguir buscando hielo tibio) o Royal Raceway, una pista que está afuera del Castillo de Peach, lo que implica que intentar dormir cuando hay un montón de autos afuera de casa debe ser un dolor de huevos. Por último, tenemos el Castillo de Bowser, una de las pistas más difíciles porque, sino te mata la lava, es casi seguro que te matarán las posaderas de un Thwomp.
La Copa Especial
La última copa tiene la Avenida de la Jungla de D.K., un lugar basado en los juegos del País del SImio Marikongnazo. También tenemos el Valle de Yoshi, una pista donde caes por acantilados de una forma tan lenta, aburrida y tediosa, que en lo que tarda Lakitu para salvarte, tu puedes ir al baño, preparar la cena, dormir, ir a la escuela, volver a casa y ver que aún sigues cayendo. Luego está Banshee Boardwalk, un lugar repleto de Boos, lugares oscuros y pistas sin ráiles, lo que significa que ni si quiera la FIA estuvo presente para velar la seguridad de los participantes. Y por último, pero no menos importante, la Senda Arcoíris, una pista multicolor ubicada en el espacio, prueba clara de que Mario Kart busca patrocinar el Día del Orgullo Gay desde el espacio.
Personajes
- Mario Mario: El fontanero con mayor Ki en toda la Galaxia. por algo una Galaxia lleva ya su nombre (Mario Galaxy). Se dice que es alcohólico, de ahí que corra a toda velocidad en carreras hasta la muerte. Pasó de la adicción a las setas a las carreras de caballos y luego al alcoholismo.
- Luigi Mario: El fontanero segundón en toda la Galaxia. Esto es muy importante, puesto que Luigi se ve ensombrecido por Mario, de ahí que decida usar su ira reprimida intentando matarlo aquí.
- Peach: El personaje de la realeza que le pareció divertido inscribirse, ya que los ricos pueden darse ese tipo de lujos en lugar de hacer el papeleo real.
- Yoshi: Yoshi es maltratado a menudo por el fontanero, normalmente le hace comer pinchos con la lengua cuando se niega a ayudarle con la lavandería.
- Toad: Un hongo cuyo pelo tiene forma de hongo, o capaz sea un hongo mutante como los de The Last of Us y nadie se dio cuenta. En cuyo caso, le han sometido a pruebas de radiación en el laboratorio de Bowser.
- Donkey Kong: Donkey fracasa en el rap (véase Donkey Kong 64), y decide representar a su patria de monos recientemente descolonizada en carreras a muerte.
- Wario: Un engendro que surgió por acumulación de envidia a la colección de bebidas alcohólicas del fontanero estrella. Su obesidad no le impidió competir, lo cual resulta extraño. porque uno hubiese imaginado que con tremenda grasa corporal su kart ni siquiera se movería.
- Bowser: Por razones que no comprendemos, Mario y sus amigos no tuvieron problema alguno en invitar a su mayor enemigo a una competición amistosa, ya que esta tortuga considera a los italianos (especialmente fontaneros) como "seres sin alma".
- Kamek: Se sumó a las carreras para ayudar a Bowser, pero le hicieron un chequeo médico antes de la carrera y se descubrió que usa metanfetaminas. De ahí que lo descalificasen y reemplazasen con DK.