Artículo de Videojuegos Destacado |
Mortal Kombat
Plataforma | Arkade |
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Género | Violencia |
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Desarrollador | Midway Games |
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Nombre original | Mortal Kombat |
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Año de salida | 1992 |
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Datos curiosos | Inci Wins....¡Fatality! |
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Mortal Kombat[1] es un videojuego de patadas y puñetes inventado por la compañía Midgay, bajo las enfermas mentes de Ed Boon y John Tobias, quienes aparte inventaron un nuevo y podrido mundo llamado OrtoOutworld, donde también pusieron una sucursal de esta compañía. Este juego es clasificado M, de muelas sueltas por la poca violencia y sangre que hay en este juego. Se caracteriza por su excesivo uso de la letra K y sus fatalities tan difíciles.
NOTA: Al igual ke el juego, este artíkulo a partir de aquí usa excesivamente la letra K[1], por lo ke no se sorprenda kon las faltas de ortografía. Tampoco se sorprenda si leyendo este artíkulo le llega a saltar sangre de alguna parte de la pantalla. Gracias por su komprensión.
Jugabilidad
Mekánika
Komo todo juego de pelea, para ganar hay ke dar bofetadas, ganchos, eskupitajos e insultos al estilo Samuel L. Jakson para derrotar al rival. Los primeros tres juegos y sus expansiones, donde agregaban más personajes hasta el hastio eran en 2D. En ella solo debían dar puñetazos, patadas en la entrepierna y taparse el rostro komo jugar a las eskondidas kon sólo unos botones. Para evitar ke kada personaje sea una kopia de otra, krearon movimientos especiales para diferenciarlo de los demás. Tras ver ke la teknología avanzaba a pasos agigantados, decidieron echar por tierra a esta jugabilidad sencilla, por una más difikultosa ke enseñarle a un mono kon navaja.
Mortal Kombat: Deadly Alliance y Mortal Kombat Deception, le otorgaron tres estilos de pelea sakados de una exhibición china, kon la inklusión de movimientos extraídos de Karate Kid. A pesar de esto, existieron personajes ke por falta de pulgares o demasiado grandes, no tienen un estilo de pelea definido. En el Armageddon, decidieron kolokar a todos los personajes de la serie, repartiendo al azar un arte marcial a kada personaje.
En el krossover kon DC Universe, kon la preokupación de ver a Flash kongelado o a Batman kortado en forma de kubos, decidieron sakar la mayoría de la sangre y los agujeros ke salen kuando realizan el golpe ardilla (la ke golpea kon la rodilla). Tras la bankarrota de su kompañía original, en el 2011, los fanátikos hartos de esta violencia apta para niños, rogaron a gritos ke vuelva el estilo de pelea antikuado. De esta manera le otorgaron a los seguidores de las tripas salpikadas, el sistema de juego de la trilogía original y la inklusión del pelón espartano de God Of War y Freddy Krueger, ke se koló en el juego tras amenazar a Ed Boon ke lo inkluya en el juego; o en kaso kontrario, le tokaría el ojo. A parte de esto, agregaron unos efektos de rayos X ke permiten a los doktores estudiar la anatomía del sistema óseo, sin tener ke komprar un eskeleto de plástiko.
Movimientos Finales
Esta saga sería sólo una más del montón, de no ser por los movimientos finales, principalmente los Fatalities, movimiento ke posee kada personaje para hacerte kagar en un instante, sin perdón ni olvido. Esto provokó una gran polémika entre los padres de los inocentes niños ke konsumían esta saga, kienes kisieron desaparecer este juego denunciándolo a las autoridades. Al final, fueron los mismos Boon y Tobias los ke se enkargaron de hacerle Fatalities a los censuradores y poniendo en su lugar a gente de la Midway, razón por la kual jamás fueron censurados.
Aunke nunka hayan censurado ninguna escena ke sea violenta, si tuvieron ke censurar algunas para ke el juego no fuera kalifikado komo "Adults Only". Sin embargo, algunos de los habilidosos gamers enkontraron en el kódigo fuente de ciertas escenas ke desblokearon kon el Game Shark. Aparecían semi-okultas porke según Boon: "No daba para ke lo vieran los niños... ke sólo lo vean los frikis".
Entre el 2 y el 3, además aparecieron otros movimientos para hacer la kosa más chistosa e inofensiva, komo los Friendship ("amistad" en inglish) en donde sólo hacían una kosa chistosa [2]. en lugar de akabar kon su existencia, y los Babalities, ke te konvertían en un bebé de pecho.
Todo esto para evitar las krítikas de ke el juego es pura violencia lo kual es muy cierto. Pero ya en el 3 se aburrieron e inkluyeron los Animalities (donde el personaje se konvierte en algún animal y akaba al oponente de manera "salvaje", lo ke demuestra ke los ñoños de Ed Boon y John Tobías son más zoofílikos ke tu hermana) y los Brutalities (kombo infinito ke hacía al oponente explotar), ke lo volvieron a konvertir en lo ke siempre fue: un juego violento. Desde el 4 en adelante sólo usaron los Fatalities y en el Armageddon empezaron kon los Fatalities del tipo "hágalo usted mismo", para ke kada jugador arme su propio movimiento final komo kien pide el almuerzo en un restaurante. La difikultad de hacer los movimientos finales ha hecho a la saga perder muchos fanátikos.
Argumento
Hace mucho años, un sadomasokista ke se kreía el emperador de China, llamado Kahn (Shao Kahn), kería celebrar su kumpleaños invitando a su fiesta a los gladiadores más fuertes del Outworld y la Tierra. Pero komo estaba sentado en su trono y rechazaba moverse, su viejito faldero llamado Shang Tsung debió repartir tarjetas kon diseño de kalavera y korazones de fondo. Tras esta invitación, el Dios del trueno, Raiden recibió una de esas tarjetas, sakó su sombrero de peskar y agrupó a: un monje, a una militar y a un aktor de Cine B komo sus mejores guerreros.
Básikamente el evento festivo ke realizó el vejete de Tsung, konsistía en reunir a un grupo de peña a repartirse de hostias. Liu Kang, el monje ke gritaba komo pavo, derrotó a una montaña de múskulos kon kuatro brazos, proklamándose el kampeón. Posteriormente el monje derrotó a un tigre de vengala humanoide ke dispara fuego, pisotea y eskupe kaldofrán. En el segundo evento, tuvo komo escenario al patio del emperador, la playa pintada de violeta y un boske kon árboles hambrientos.
Kon el paso de la historia, Shao Kahn tras defraudarse kon la frase de A la tercera es la vencida, deja de aparecer y se kambia por nuevos jefes kon apariencia de haber salido de una fiesta de Halloween, inkluyendo un dios del infierno ke le gusta kantar Arde Papi y una alianza entre los sirvientes de las anteriores amenazas. Más tarde, aparece un dragón ke parece plagiado de la serie Gárgolas, despertado de su sueño de belleza, por un sucesor de Konfucio ke fue entrenado por un borracho. Tras ser derrotada esta lagartija, un tío subido de temperamento, le otorgará el poder ilimitado si lo derrotan (aparte de meter más personajes por kilo).
Tras una desilusión de no ver a Scorpion kebrando el kuello a Übermensch Superman ¿Ké se hace kuando se akaban las ideas y dan ganas de hacer un Kambiodeargumentalaty? ¡Exakto! Un remake kon argumento basado en una pelikula kon una paradoja tempo espacial kasi-imposible de komprender. En esta novena entrega, el Armageddon kausado por el poder y misterio de la vida, lo gana nuevamente Kahn. En kontraposisión, Raiden le envía un mensaje a su yo del pasado para evitar tantas muertes, en especial de su mejor amigo Liu Kang. Todo en vano, por cierto porke terminan todos pikoteados por buitres, a excepción de la rubia, el ke se kree riko y el ke juega kon korriente.
Personajes del Mortal Kombat
Este juego tiene una chorrera de personajes, pero sólo les nombraremos a los del primer juego y ke se repiten en toda la saga kon distintos looks, armas y demases.
- Liu Kang: Un chino ke es un artista marcial y ke grita komo pavo ke es el protagonista de esta saga y kien es descendiente de otro chino ke había ganado anteriormente generaciones atrás (pero ke igual le dieron a por kulo).
- Sub Zero: Un ninja ke maneja poderes de hielo y trabaja para una organización de ninjas. Se le puede enkontrar tanto kon o sin máskara en toda la saga, y siempre para helarte el kulo.
- Scorpion: Otro ninja ke usa una kuerda ke te tira de su mano y ke desaparece y aparece, además de kemarte a lo bonzo. En realidad es un revivido ke buska venganza de kién se lo echó en el pasado: Sub Zero.
- Sonya Blade: Policía ke parece sakada de un video de aeróbikos de los 80s ke va tras el fugitivo Kano y de paso para ayudar a salvar la Tierra de Shang Tsung. Es la primera mujer del juego y la ke más se repite en la saga, aunke más adelante la vestirían komo kamboyana.
- Kano: Delinkuente y asesino a sueldo ke eskapa de Sonya y termina hasta aliándose kon Shang Tsung y demases invasores kon tal de hacerse de poder. Además de tener un ojo robótiko a lo Terminator y le gusta hacerse bolita.
- Johnny Cage: Aktor gringo de pelíkulas de artes marciales ke entra para demostrar ke no es un fiasko, pero ke kaga en el intento demostrando ke sí lo es, además de estar
kalienteenamorado de Sonya. Es konsiderado el Dan Hibiki de la saga.
- Raiden: Dios del trueno sakado del kasting de Masakre en el Barrio Chino ke invoka rayos, usa elektricidad, dice kosas komo "Apariaipipirikoiiii" kuando se tira kon los brazos extendidos y se teletransporta. Es kien invoka a los guerreros de la Tierra para pelear kontra Shang Tsung.
- Shang Tsung: Vejete ke organiza el torneo de Mortal Kombat en pos de obtener la Tierra, pero ke Liu Kang se lo kaga kada vez ke puede. Inkluso llega a hacerse joven para hacerse más poderoso y hace tratos kon otros seres kon tal de kagarse a los de la Tierra.
- Reptile:
Kanción de HelloweenReptiliano baboso ke tiene un apetito insaciable de mastikar kabezas. Es el último habitante de una raza de lagartijas ke vomitan ácido y piensa regenerar su familia de alguna manera repulsiva. Le enkanta desvanecerse para jugar a las eskondidas... de la muerte.
Desarrollo e historia
Orígenes
Mortal Kombat inició a desarrollarse en 1991 kon unos amigos flojos llamados Ed Boon, John Tobias, John Vogel y el sujeto ke grita Toasty kuando un luchador terminaba karbonizado. Originalmente los protagonistas iban a ser ellos mismos, afirmando ke si no pueden doblar una simple kuchara o konstruír abanikos multiusos ke permiten trepanar kabezas, lo podrían hacer en el mundo virtual. No obstante, decidieron hacerle una oferta a Van Damme ke konsistía en kapturar sus movimientos rudos kon el fin de aprovechar el tirón komercial de una pelíkula suya. Van Damme hizo una promesa de skout, pero no la terminó kumpliendo. En konsekuencia, se kreó un boceto de Van Damme animado kon una personalidad semejante a un payaso. Éste boceto más tarde fue llamado Johnny Cage.
El juego debía ser más decente ke Street Fighter, el juego de peleas ke popularizó las luchas klandestinas. Para eso, Ed Boon y Tobías decidieron popularizar las karinecerías, la mitología china y sobre todo los dragones. El nombre del juego se originó a partir de un error de tipeo. A pesar de este error ke daría un pre infarto a la maestra de su eskuela, lo aprovecharon simplemente para ke fuera raro (y vaya ke lo es).
Gráfikos
Los personajes de la trilogía original y sus sekuelas iniciales fueron kreadas a partir de supuestos "aktores", en oposición de los dibujos a mano komo, del mismo modo ke los garabatos. Los primeros juegos usaron diferentes paletas de kolores. En eskasas palabras, estas paletas la usaron siempre y absolutamente SIEMPRE, para krear personajes klonados, principalmente ninjas. En efekto, los frikis usan a los klones, en vez de los hechos de cero. Tiempo más tarde, kerían mujeres ninja, por lo ke krearon kopias a partir de Kitana (Kitanga para los gamers ociosos).
Kontenido Okulto
La mente de los kreadores también es konsiderada bromista y kon abundante humor absurdo. Por ejemplo, el personaje Noob Saibot no es más ke los apellidos de los kreadores séveR lA y ke en realidad es el hermano muerto de Sub-Zero, o sea, el primer Sub-Zero del MK1 y el Mythologies. Kon razón Scorpion Sub-Zero es el personaje favorito de los kreadores del juego. También se enkuentra Ermac, un error de programación del primer juego, ke transforma a Scorpion en rojo kausando un sobrekargue en el juego. En konsekuencia, provoka el traumatizante reseteo. Komo Boon kería repetir la experiencia, lo inkluyó komo personaje jugable en la tercera entrega. Por otro lado, un ninja púrpura ke se autoproklama el princeso/príncipe Rain, fue basado en la kanción de Purple Rain, llegando a tener sentido porke siempre moja al atakar [3] este personaje.
Media
Juegos
Los oficiales
La saga se divide en varias partes, algunas en 2D y otras en 3D. Originalmente, iban a ser tres juegos, pero los de Midgay alargaron la saga para ganar más dinero darle en el gusto a sus fans. Esta es la lista oficial de los juegos de esta saga de mierda
Primero se estrenó Mortal Kombat, la más vieja y menos sangrienta, tiene 8 luchadores entre ellos Sub-Zero, Scorpion, Raiden, Johnny Cage, Kano, Sonya y otros personajes ke se agarran a palos. Kada personaje tiene un Fatality y un Sexuality. Después se lanzó la sekuela Mortal Kombat II, katalogada komo la más china de todas, por lo raros ke son los lugares en donde pelean sus personajes. Konsiderado por los fans, sus kreadores, la prensa y Van Damme komo el mejor de la saga.
El tercer juego se tituló Mortal Kombat 3 donde se trasladó de China a Estados Unidos. Nueva York, para ser precisos. En este videojuego se puede visitar el metro (puedes subir a la superficie kon un puñetazo). Este juego tiene varias fallas, por lo ke trataron de arreglar la kagada haciendo una nueva versión kon más personajes (principalmente ninjas), poniéndole Ultimate antes del título original. Una mierda, pero por lo menos los personajes korren. Aprovechando la teknología ke kreó al bebé bailarín, los personajes y el Toasty debutaron en Tres-De kon Mortal Kombat 4. De nuevo los terrestres se van al Outworld a pelear en lugares enigmátikos y antiguos, komo kalabozos, iglesias, kasas de citas, entre otros.
En el nuevo milenio se estrenó Mortal Kombat Deadly Alliance, el segundo juego en Tres-Dé, kon inklusión de katakumbas y mucha sangre digital. De aká en adelante los juegos de la saga sólo saldrían para konsolas. Akí Chansún (prestidigitador de los primeros juegos) y Kuanshí (kalvo del anterior juego), unen fuerzas para darles en la madre a los peleadores, haciéndose del kontrol del Outworld y pronto de la Tierra. Entre otras kosas, matan a Shao Kahn y a Liu Kang (ya era hora), junto kon kasi todos los buenos. Ganan los malos. O sea, todos son malos. El juego también es malo.
Más adelante salió al merkado Mortal Kombat Deception, la kontinuación direkta del anterior, en el ke se vuelven a inkorporar nuevos y plagiados personajes. Después de kasi dominar el mundo, aparece el Dios Dragón ke se karga a ambos hechiceros y toma kontrol del Outworld. Entre todo eso, reaparece Liu Kang en muy buena kondición física, kon la intención de pelear de nuevo.
Mortal Kombat Armageddon es konsiderado un típiko juego krossover, donde inkluyen a todos los personajes, desde el 1 al Deception (sin hacerles asko a nada) y los enfrentan a un monigote de lava ke al final destruye todo. Mucho personaje y nada de trama, ¿A ke no es genial?. Además inkluye un par de minijuegos donde los luchadores son kabezones y otras kosas ke no vale la pena hablarles akí. A parte de esto, Liu Kang sigue hecho trizas komo si lo hubieran metido en el Resident Evil 4. Desafortunadamente, para los fanátikos de esta serie, se publikó Mortal Kombat vs. DC Universe. En él, todos los MK Fighters se agarran a puñetazos kontra Los Vengadores Batman, Superman y otros menos importantes. Kabe destakar ke sólo salió para la Xbox 360 y la PS3.
Tras años y años de pensar y luego de ke Midgay entrara en bankarrota y kambiara su nombre a "NetherRealm Studios" (por Dios, ke originalidad), finalmente krearon una kontinuación "decente". En resumidas palabras, es el típiko remake ke hacen 20 años después para seguir ganando dinero kon el plus de ke pusieron al de Gudofguar: Kratos y al Freddy Krueger.
En Mortal Kombat X, komo todos murieron en el juego anterior, en esta nueva entrega los kreadores pretenden hacer un juego kon puros luchadores nuevos, y para ke sigamos pensando ke es Mortal Kombat dejaron al Sub Zero y a Scorpion. De adelanto, se han mostrado nuevos personajes, entre ellos a la hija de la rubia y el aktor de cine (ke al fin ésta le dió la pasá) y a un pariente de Shao Khan.
En Mortal Kombat 11, vemos komo Raiden, (ke nunka ha hecho algo bueno realmente) se vuelve malo. Para buena o mala suerte, Shinnok lo akusa con su mamá, una mujer con deskabellados planes llamada Kronika, kien en represalía buska borrarle de la historia. Al final del juego, Liu Kang asciende a Dios Protektor, dejando imposible para Raiden la posibilidad de volver a konsultar a los Dioses Antiguos para kualkier pendejada que okurra.
Sin embargo, este título tuvo una expansión, llamada Aftermath, ósea, tras la Post Resaka. En dicha expansión, vemos komo nuestros héroes la kagaron al romperle la diadema mágica a Kronika, por lo ke viajan al pasado a reponerla kon ayuda de Samsung, kién ahora es bueno... O eso nos hizo creer, porke en realidad les engaña para tener la diadema para él solo y no te doy. Al final, Liu Kang tiene una juerga kon él, aunke aún no se sabe kual piel amarilla ganó.
Los otros
- Mortal Kombat Mythology - Sub-Zero: Primer juego de MK de aventuras, donde manejas a Sub-Zero dando puños y patadas a todo el mundo, mientras buska un medallón ke no usará hasta muchos años después en la MK Decepción.
- Mortal Kombat - Special Forces: Un error de la naturaleza protagonizado por Jax y Sonya. Nadie lo kiere y no vale la pena hablar de esta mierda, sigamos.
- Mortal Kombat Shaolin Monks El primer y último juego de aventura de la saga basado en MK2. En él aparecen Liu Kang (antes de operarse y parecerse a Michael Jackson) y
Q-LiaoKung Lao, peleando juntos y haciendo mierda a los ke se topan. Tiene elpeormejor sistema de fatalities del mundo.
Pelíkulas
Las primera pelíkula de Mortal Kombat ha tenido poka expektativa tras la trauma de obras cinematográfikas ke se usan para amenazar a niños ke no kieren dormir komo Alone in the Dark. Por suerte de los seguidores, esta resultó kon una trama similar al primer juego, a excepción de hacer amiguetes a Sub-Zero y a Scorpion. La sekuela, kolmó a una multitud en su día de estreno, pero todos salieron de la sala de cine kon problemas estomakales, tras ver ke el vestuario fue kreado por los mismos diseñadores de los Power Rangers. Tras eso, Mortal Kombat en la pantalla grande, tuvo su Finish Him gracias al direktor ke lo hizo por akcidente.
Eventualmente, desarrollaron pelis animadas, una enfocada en el Alakrán, otra en él Chino, y otra en el Cieguito Lindo. También desarrollarían otra Live Aktion, en donde se inventaron a un personaje ke a nadie le kuela, ya ke en realidad todos keríamos ver al Klanes Lokos y al Subnormal pelear. A diferencia de la original, esta pelíkula fue bien meh, pero aún así le sakarán una sekuela.
Músika
La banda sonora ha sido utilizada por usuarios de Youtube donde todos gritan ¡¡¡MORTAL KOMBAT!!!, akompañado por ritmos elektrónikos komo ¡¡¡¡¡TURURURURURURU, TURURURURRU, TURURRURURURU!!!!, en suma de gritar más tarde Fight!. Este sonido demuestra la kondición ke viven los gamers en la aktualidad.
Legado
Mortal Kombat ha tenido un importante impakto en los padres konservadores, arrojando los CD y kartuchos a la hoguera. En kontraste de esto, varios individuos empezaron a soñar tener el doble o triple de sangre ke un humano normal (komo en Saint Seiya o Dragon Ball). En adición, deseaban al menor golpe ke le hagan al oponente o él te haga a ellos, saltan komo 2 litros de sangre, konsekuencia de lo anterior. Ante kualkier golpe ke akabe su energía, ellos terminarán kayendo al suelo komo si fueran una tabla de madera.
Los Fatalities más rekurrentes ke se empezaron a praktikar, son akellos en donde te sakan alguna parte del kuerpo, sea un poko de kabello, un korazón, un brazo, la espina dorsal y en el futuro sakarán poderes de fuego, aire, tierra y agua[4]. No importa ke tan deskuartizante o kruel sea las Fatalities de otros juegos, siempre hay posibilibilidad ke Mortal Kombat las supere una vez más. La biología de MK, ha demostrado por el klásiko Fatality de Johnny Cage ke kada ser humano tiene 3 kabezas.
Lo ke nunka podrá hacer la humanidad, es hacer explotar el kuerpo de un sujeto o hacer saltar más partes de las normales, principalmente de otros 4 o 5 kadáveres. Las sekuelas de este juego, inkorporarán horrorosos gritos kuando alguien muere kon un Fatality, no importando si le dieron un golpecito en las partes nobles komo lo hayan hecho polvo. En base a lo anterior, puede estar media hora gritando una vez ke le han hecho el Fatality, no importando ke su kabeza o la parte superior de su kuerpo haya sido despedazada, kortada o komida.
¿Sabías ke...
- ... ke si no se eskribe kon K no es Mortal Kombat?
- ... kasi todo el mundo eskoge a Sub-Zero la primera vez ke juegan?
- ... a el 70% de las personas ke kompran este juego no les salen los fatalitys nunka y deciden no volver a komprar jamas ningún juego de Mortal Kombat?
- ... y a kausa de esto, nunka pasan la segunda ronda?
- ... desde el MK5 (Deadly Alliance) en adelante, los programadores se kansaron de nombrar a sus juegos por números?
- ... todo este artíkulo está eskrito kon K en lugar de las C o Q A PROPÓSITO?
- ... más jugadores usan a Liu Kang desde ke es zombie
aunke en verdad nadie lo usa? - ... Liu Kang siempre fue un pavo zombie disfrazado, ke hizo kasting para el video de Michael Jackson "Thriller", pero al no pasar de la primera ronda, juró vengarse, entrando al Torneo de Mortal Kombat para destruir a la humanidad?
- ... Shaggy de Scooby Doo apareció en una peli de estos ninjas?
Referencias
Más juegos kon salsa de tomate
Ver también
- Página del MK Armageddon, en inglés.
- Página en español sobre el sangriento juego.
- Terry Bogard, apareciendo de kolado en este juego.
- The Real Mortal Kombat, famoso reality show sobre sus personajes.
- Dramátika historia de Johnny Cage y su rekuperación de su última batalla kontra Kano.
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