Eroge

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Undertale red soul.svg ¡El poder del amor está en tus manos!
Este artículo trata sobre el mundo de los eroge.
Si eres menor de edad o tu jefe está cerca...
¡Mejor ve a leer sobre matemáticas!
Cita3.pngPor fin un videojuego donde puedo demostrar mi carisma naturalCita4.png
Otaku promedio antes de darse cuenta de que también falla en los videojuegos
Cita3.pngEsto no es lo que esperaba cuando pedí más narrativa en los videojuegosCita4.png
Roger Ebert desde el más allá
Un Eroge que se llama Eroge, por si faltaba originalidad.

Un Eroge (エロゲー) es la obra maestra de la ingeniería japonesa para convertir el ocio digital en una experiencia "interactiva" para el cuerpo. Es el resultado de unir la palabra "ero" (abreviatura de erótico) con "ge" (de la palabra game, que nadie sabe por qué los japoneses lo abrevian, pero así de eficientes son para todo). Este género es una mezcla de videojuego, novela interactiva y una excusa para que no te dé el sol.

Este género nació en el paraíso tecnológico de Japón durante los gloriosos años ochenta, cuando la gente aún usaba diskettes para todo, incluso para guardar sus sueños húmedos. Desde entonces, ha crecido en popularidad hasta convertirse en ese género que todo el mundo critica, pero que misteriosamente mantiene a flote a la industria del PC japonés.

Son el hermano mayor y pervertido de las novelas visuales que, por cierto, son lo mismo pero sin la parte que te hace sentir culpable y mantener las persianas bajadas. De hecho, los eroge son la forma más purista de novela visual, solo que una con muchos más píxeles de lo normal. Es como un libro con imágenes, solo que las imágenes son las que te hacen guardar el archivo en una carpeta oculta.

Historia

La edad de piedra

PC-98: El verdadero culpable de las ojeras de los japoneses y un dolor de cabeza para los ojos.

Los primeros eroge aparecieron en las entrañas de los ordenadores personales japoneses de los ochenta, cuando los programadores, cansados de hacer programas para calcular impuestos y pajearse con ellos, (o sea, sí les gusta pajearse con impuestos pero también les gusta la variedad), se percataron de que sus creaciones podrían tener un uso mucho más lúdico.

Títulos como Night Life (1982), unas líneas tipo Matrix de dos monitos haciendo más monitos, sentaron sus sentaron las bases para un futuro prometedor con más hentai de donde salió ese. Los gráficos requerían de un máster en imaginación para excitarse con un pixel y los sonidos más bien hacían pensar en una lavadora en sus últimos estertores, pero los pervertidos usuarios de la época se las apañaban para sacarles todo el partido.

Si eras un acaudalado japonés a principios de los 80s, podías pasártela teniendo sexo toda la noche, o algo así, en este abuelo de los Eroge.

El verdadero "boom" vino con el PC-98, el primer ordenador en el que, no se sabe por qué, hasta los píxeles cuadrados parecían atractivos. El PC-98 se convirtió en el confidente de todo gamer con la puerta cerrada y las persianas bajadas. Sus usuarios, con la mente más sucia que la cocina de un soltero, le sacaban todo el jugo, dando lugar a una nueva industria que hacía que Nintendo se viera como la iglesia.

Fue durante esta época, con la inestimable ayuda de los programadores que preferían el sexo pixelado al sexo real, que se descubrió que los pervertidos eran capaces de superar interfaces más complicadas que una declaración de impuestos si a cambio les ofrecían a una waifu muy muy pixelada. Por eso, los manuales de usuario de los primeros eroges eran más gruesos que una enciclopedia, un hecho que paradójicamente es muy acertado para un género que pretende explorar las "profundidades" del alma humana (y otras cosas más).

La era de la depravación organizada

Dokyusei (1992): Si eres buen jugador (o sea que lo compras) todas las rutas llevan al sexo.

En los noventa, el género evolucionó. De ser un simple programa con supuestas imágenes, pasó a ser una excusa para que la gente no se consiguiera pareja en el mundo real. "A ver, a ver", se pensaron los programadores, "si los usuarios están tan solos y son unos pajeros, podemos darles a escoger y hacerles sentir que la vida tiene sentido". Y entonces nació Dōkyūsei (1992), un título que estableció el formato de "simulador de citas en la escuela", haciendo notar que la nostalgia por la preparatoria es universal, especialmente si en tu preparatoria real no te habló nadie y aquí te hablan todas y todas quieren cogerte.

Los eroges de esta época introdujeron conceptos revolucionarios como tener que tomar notas para recordar lo que le gusta a cada personaje, llevando a muchos usuarios a desarrollar una mejor organización para un videojuego que la que tienen para su propia vida. Esto lo explica todo.

La sana competencia en porno entre compañías llevó a una escalada en la calidad gráfica y narrativa. De repente, los eroges tenían bandas sonoras orquestales y guiones más complejos que un libro de filosofía con tetas, lo cual hacía ver a las telenovelas como literatura infantil. De esta forma, el género se convirtió en una parada obligatoria para el que quería una historia de amor, aunque fuera en el monitor de su ordenador, lo cual habla muy bien de la madurez emocional de los usuarios.

Subgéneros

Dating Sim H

Wikipe-tan, mírala toda simpática e inocente, no sabe que te la quieres detonar.

El clásico simulador de citas con "extras". Pasas el 90% del tiempo planificando la cita perfecta, comprando regalos y memorizando los gustos de tu objetivo romántico como si fueras un stalker profesional. El otro 10% es la recompensa por tu dedicación obsesiva. Has desarrollado mejores habilidades de planificación para conquistar a una 2D que para conseguir una cita real. Incluye minijuegos como "Elegir el restaurante correcto" y "No arruinar la conversación", habilidades que curiosamente no se transfieren al mundo real.

Visual Novel H

Para los que prefieren sus fantasías con 40 horas de desarrollo de personajes antes de llegar al grano. Es como leer una novela romántica pero con la garantía de que habrá "acción" cada cierto número de páginas. Los jugadores desarrollan una paciencia sobrehumana, capaces de leer diálogos sobre la filosofía del amor durante horas solo para llegar a una escena de 3 minutos. El género favorito de los que dicen "lo juego por la trama" y técnicamente no mienten, aunque tampoco dicen toda la verdad.

RPG H

Te pasas dos semanas diseñándolas para que sean perfectas y terminan rechazándote, son unas ingratas.

Porque algunos jugadores necesitaban que sus fantasías sexuales incluyeran sistemas de experiencia y tablas de estadísticas. Combinas slimes por el día, subes estadísticas de "Resistencia" y "Carisma", y por la noche... bueno, digamos que el término "grind" toma un significado completamente nuevo. Los jugadores han desarrollado builds optimizados para maximizar tanto el daño en combate como la "satisfacción" de los NPCs. Incluye clásicos como "Legend of the Overgeared Hero" donde tu espada no es lo único que crece con el nivel.

Netorare (NTR)

El subgénero para masoquistas emocionales que disfrutan del sufrimiento psicológico. Tu waifu te es "robada" por otro personaje, usualmente alguien con mejores estadísticas que tú en todos los aspectos. Es el equivalente gaming de pagar para que te hagan bullying. Los fans defienden que "explora temas complejos sobre la naturaleza humana", mientras lloran internamente y se pajean con las lágrimas cayéndoles ahí, unos cerdos cornudos. Curiosamente popular entre gente que en la vida real se quejaría si alguien les quita el último pedazo de pizza.

Futanari

Ah, con que el juego de las hongos era Futa.

El género que responde a la pregunta "¿Y si tuviera lo mejor de ambos mundos?" con la lógica aplastante de "¡Pues le ponemos las dos cosas!". Ha creado debates más intensos que cualquier tratado de Platón sobre qué cuenta como qué. Los desarrolladores han encontrado la manera de causar crisis de identidad (o de solucionarlas, pues los heterosexuales no sienten culpa por admirar tremenda berenjena si es femenina) a través de diseño de personajes. No apto para gente que prefiere sus fantasías sin dilemas ontológicos.

Kemonomimi H

Para los que piensan que las mujeres normales necesitan orejas de gato y cola para ser perfectas (porque sí lo requieren). El subgénero que ha normalizado el hecho de que millones de personas encuentren atractivos los accesorios felinos. Incluye variantes como chicas-zorro, chicas-lobo y la ocasional chica-dragón para los que tienen gustos exóticos. Los fans argumentan que "técnicamente sigue siendo humana, solo que con extras". La línea entre "lindo" y "zoofilia con pasos adicionales" permanece borrosa.

Mahou Shoujo H

La eterna lucha del bien contra el porno (el bien va perdiendo).

Toma el género de chicas mágicas y le añade "realismo adulto". Las magical girls luchan contra el mal por el día y... bueno, siguen luchando por la noche, pero de manera diferente. Ha arruinado Sailor Moon para toda una generación que ya no puede ver transformaciones sin pensar en cosas impuras. Los creadores argumentan que "explora la transición a la adultez", mientras los fans simplemente disfrutan viendo a chicas en trajes imposiblemente cortos salvando el mundo.

Simulation H

El subgénero para micromanagers obsesivos que quieren controlar cada aspecto de la vida de sus waifus virtuales. Desde qué desayuna hasta cuándo se baña (si es que la dejas bañarse), decides todo. Es como Los Sims pero con objetivos muy específicos y moralmente cuestionables. Los jugadores desarrollan rutinas más estructuradas para sus personajes digitales que para sus propias vidas. Incluye minijuegos como "Optimizar la felicidad de tu harén" y "Gestión de recursos emocionales".

Otome H

El eroge "para chicas" que demuestra que las mujeres también pueden ser igual de pervertidas, solo que con mejor gusto en diseño de personajes masculinos. Los protagonistas masculinos tienen personalidades más desarrolladas que el protagonista promedio de eroge normal, lo cual no es difícil considerando que la competencia son literalmente fantasmas con libido. Las jugadoras han elevado el listón de lo que esperan de sus waifus masculinos a niveles inalcanzables para humanos reales.

Yaoi/BL H

Banana Ranch, el juego que les devolvió la fe y la esperanza en la humanidad.

Para las que piensan que si un hombre es bueno, dos deben ser mejor. Ha creado expectativas poco realistas sobre relaciones masculinas y la frecuencia con la que los hombres heterosexuales "experimentan". Los argumentos incluyen "mejor desarrollo de personajes" y "dinámicas de poder más interesantes", pero todos sabemos la verdadera razón. Responsable de que generaciones de fujoshis vean amistad masculina normal y piensen "definitivamente hay tensión sexual aquí".

Monster Girl H

El subgénero que responde "¿Y si fuera humana pero también [insertar criatura mitológica]?" con entusiasmo preocupante. Desde chicas-araña hasta chicas-slime, la creatividad no tiene límites, y los fetiches tampoco. Los desarrolladores han creado taxonomías completas de chicas monstruo con más detalle científico que muchos libros de zoología reales. Popular entre gente que encuentra las relaciones humanas normales "demasiado simples".

Parody H

Toma franquicias populares y les añade "contenido adulto alternativo". Ha arruinado Pokémon, Dragon Ball y prácticamente cualquier anime popular para padres desprevenidos que googlearon el nombre junto con "juego". Los creadores argumentan que es "comentario social" mientras crean situaciones que harían que los creadores originales se escondan bajo una roca. El género que demuestra que Rule 34 no es solo un meme, es un modelo de negocio.

El arte de la seducción digital

El protagonista

El protagonista típico de eroge. Su cara es opcional, su personalidad no incluida.

El protagonista promedio es, en esencia, un fantasma con mochila y uniforme escolar (posiblemente un treintañero que se infiltró en el instituto y se ve "madurito"). Es un lienzo en blanco para la fantasía, con un nivel de carisma inversamente proporcional a su habilidad para pronunciar oraciones completas o tener pensamiento propio. Su única cualidad es que, por alguna razón, atrae a las mujeres como si les hubieran retirado el cerebro y pensaran con su ovulación.

¿Qué tiene de especial un protagonista de eroge? Absolutamente nada. Y esa es la magia. Al no tener una cara definida (a menos que el diseñador fuera un sádico), ni una opinión sobre nada, el jugador se proyecta y lo ve como una extensión de sí mismo. La única pregunta que un jugador se hace es "¿Qué haría yo en esta situación?", y la respuesta es siempre la misma.

El buffet de heroínas

Es muy agradable ver que no se cosifica a las mujeres en estos juegos.

Todo eroge que se precie necesita su harem de chicas estereotipadas hasta el ridículo, porque aparentemente los japoneses no conocen mujeres reales. Aquí tienes el menú completo de waifus para elegir, todas con el síndrome de "me he enamorado perdidamente del protagonista más soso del universo aunque tenga el carisma de una papa".

  • La amiga de la infancia: Lleva 15 años viviendo al lado, viéndote en pañales y compartiendo el desayuno, pero JUSTO AHORA descubre que tiene sentimientos por ti. Su hobby es acosarte con bentos hechos a mano mientras te dice que debes mantenerte sano porque te ve pálido y demacrado de tanto fapeo. Bonus points si tiene una marca de nacimiento que "solo tú conoces". Follable porque: "Te conoce desde siempre así que técnicamente no es indecente" y "ya tiene experiencia haciéndote sandwich".
  • Personajes de Eroge, creo, no soy experto, pero sí les daba.
    La sempai: Sus pechos desafían las leyes de la gravedad y las leyes de dios. Tiene un "oscuro secreto" que consiste en que una vez robó un chicle en primaria. A pesar de ser supuestamente más madura, sus decisiones vitales tienen la profundidad de un charco. Follable porque: "Pechos tamaño sandía" y "experiencia que misteriosamente obtuvo de ninguna parte".
  • La tsundere: La reina indiscutible del género. Te golpea, te insulta y te trata como escoria, pero es porque te ama (¿lógica japonesa?). Si fuera un personaje masculino, tendría órdenes de alejamiento en 47 prefecturas. Viene equipada con un diccionario premium de "¡BAKA!" en 50 tonos diferentes. Follable porque: "El maltrato se convierte mágicamente en amor" y "seguro que es una fiera en la cama por toda esa energía reprimida".
  • La kouhai: Su vocabulario consiste en "Sempai~" repetido 500 veces por minuto. Te persigue como un cachorrito con sobredosis de azúcar y tiene una colección secreta de fotos tuyas que preferirías no saber cómo consiguió. Si la FBI pregunta, tiene 18 años... técnicamente. Follable porque: "Es tan inocente que da diabetes" y "necesita que le enseñes todo sobre la vida (guiño, guiño)".
  • La hermana menor: No es tu hermana de sangre, ¡es tu hermanastra! (Como si eso lo hiciera menos turbio). Su hobby es meterse "accidentalmente" en tu cama cada noche y gritar "Onii-chan" a niveles que rompen cristales. Los desarrolladores insisten en que es legal porque "en realidad tiene 598 años". Follable porque: "Es tu hermanastra así que técnicamente no es incesto" y "ya vive contigo así que es conveniente".
  • La maid: Viene con un doctorado en servilismo y un máster en "Goshujin-sama~". Su uniforme desafía todas las leyes laborales. Bonus: Incluye un contrato de esclavitud voluntaria y un manual de 500 páginas sobre cómo servir el "apropiadamente". Follable porque: "Está literalmente contratada para servirte" y "ese uniforme francés no engaña a nadie".
  • ¿Segura que eres legal?
    La loli: Es la profesora de física cuántica del instituto, tiene 35 años, 3 doctorados y casualmente parece una niña de primaria. Los desarrolladores siguen insistiendo que es "totalmente legal" mientras sudan nerviosamente. Viene con un manual explicando por qué técnicamente está bien. Follable porque: "Es mayor que aunque no lo parezca" y "algo sobre que es un dragón milenario".
  • ¿Si no fuera legal podría hacer esto?
    La yandere: Ha asesinado a media escuela por ti pero "es que te ama mucho". Su idea de una cita romántica incluye cloroformo y cadenas. Tiene un altar con tu ADN en su habitación. Follable porque: "Está tan loca por ti que literalmente mataría" y "mejor no rechazarla o aparecerás en las noticias".
  • La ojou-sama: La típica rica malcriada que nunca ha visto dinero de menos de 6 cifras. Su risa característica "Ohohohoho~" causa daño psicológico. Usa palabras como "plebeyo" de forma no irónica. Follable porque: "Sugar mommy potencial" y "seguro que tiene un lado sumiso bajo toda esa arrogancia".
  • La chica gato/kitsune/monstruo: Viene con orejas y cola incluidas que se mueven por razones que están más allá que acá en la biología. Bonus si tiene poderes mágicos que solo sirven para situaciones ecchi. Follable porque: "Es técnicamente zoofilia pero con pasos extra" y "las orejas son sensibles ( ͡° ͜ʖ ͡°)".
  • La deportista: Tiene más músculo que todo el elenco masculino junto pero somehow sigue teniendo copa D. Siempre está sudada de forma "sexy". Follable porque: "Tiene mucha resistencia" y "esos shorts de gimnasia deberían ser ilegales".
  • La enfermera: Puede curar cualquier enfermedad con el poder del amor y un uniforme que haría que Florence Nightingale se revuelva en su cama contigo tumba. Follable porque: "Sabe anatomía" y "roleplay médico incluido".

Impacto cultural

Se ve así, pero es más estático que tu cola pegada a la silla gamer (lo que te hace poser, porque los gamers no juegan esto, a ellos les interesa la batalla, no las mujeres).

La revolución narrativa

Los eroge han influido en la industria de los videojuegos más de lo que cualquier compañía "seria" admitiría, ya que sus gerentes de relaciones públicas se verían en la necesidad de cometer un harakiri. Conceptos como tramas ramificadas, desarrollo de personajes profundos y la exploración de múltiples "rutas" fueron pioneros en este género. Es la prueba de que si le das al jugador una dosis de H-scene cada 20 horas, se tragará toda la exposition dump filosófica que le eches encima.

Hoy en día, se le llama "contenido rejugable" a lo que antes se le conocía como un "simulador de harén". Y aunque las empresas intenten cambiar el nombre, los jugadores siguen eligiendo la ruta de la tsundere pelirroja con las tetas más grandes.

Adaptaciones

Fate tiene un pasado porno, como Stallone.

Los eroge más populares inevitablemente son adaptados al anime, donde milagrosamente se les "quita" todo el contenido que los hacía interesantes. Esto da como resultado series donde los protagonistas actúan como si se hubieran revolcado salvajemente fuera de pantalla, pero en la realidad, solo se toman de las manos y te hacen sentir que has perdido tu tiempo. Los otakus más veteranos se ríen por dentro, mientras que el público nuevo se pregunta por qué el show pone tanto énfasis en las escenas de cocina y los baños.

Las adaptaciones al manga permiten disfrutar de tu eroge favorito en el tren, hasta que llegas a la parte donde la amiga de la infancia confiesa sus "sentimientos" en el vestuario. Esas adaptaciones son famosas por traer "contenido extra" en los volúmenes tankōbon que viene en una bolsa negra sellada para que no te dé un infarto en la tienda.

Legado

Gracias a los eroge, toda una generación de otakus aprendió más sobre mitología nórdica, historia japonesa y psicología sexual de lo que jamás aprendería en la escuela. Aunque probablemente la intención de sus creadores no fuera educativa, es un hecho que a la gente le entra más la información si viene en forma femenina. Por ejemplo, nadie habría sabido quién era el Rey Arturo si Saber no le hubiera puesto una cara moe, o de Cthulhu si este no se hubiera convertido en una colegiala con tentáculos.

El género también revolucionó el arte de los eufemismos. Ningún otro medio te permite describir actos para adultos usando metáforas sobre jardinería, cocina y geología que harían que un poeta del siglo XIX se sintiera un novato. Es lo que tiene escribir un guion con una mano.

Controversias y censura

El mosaico de la vergüenza

Japón, la tierra del sol naciente, es también la tierra de la censura más extraña del mundo. Si quieres que tu juego sea legal, tienes que tapar las partes pudendas con un mosaico que parece sacado de un videojuego de la NES. Esto ha creado una subcultura en la que los jugadores se las apañan para encontrar "parches de descensura" en las profundidades de Internet, tan oscuras que hasta el mismo Google se niega a entrar (véase Mod (videojuegos).)

Esta censura también ha servido para que los desarrolladores se conviertan en maestros del presagio y la elipsis. Así, las escenitas se basan en juegos de sombras, planos que se mueven misteriosamente para que no se vea el "momento clave", o diálogos que te dan a entender que el acto "se consumó" sin necesidad de mostrarlo.

Esto ha provocado que la imaginación del jugador vuele, y es precisamente el foreshadowing lo que hace que la escena sea más interesante.

Ya que este artículo es familiar, las imágenes están prudentemente censuradas.

El infierno de la traducción

El eterno dilema: ¿cómo traducir conceptos que no existen en tu cultura?

Traer un eroge a occidente es más complicado que explicarle a tus abuelos qué es un furro. Las compañías se enfrentan a un laberinto de regulaciones y tabúes culturales. El principal problema es cómo traducir un idioma donde una sola onomatopeya puede significar un orgasmo y cómo se traduce "¡Ara, ara!".

Para evitar demandas, se ha creado el oficio de "traductor de eroge" cuyo trabajo consiste en convertir el moe en algo que la gente de occidente entienda sin tener que preguntarse "¿qué significa eso, debe ser porno?" Aunque sí es porno.

El resultado es que las notas de traducción son más largas que la Biblia, y las traducciones son tan malas que a veces te dan ganas de aprender japonés solo para saber qué carajos dice el juego. Por ejemplo, "onii-chan" se suele traducir como "hermano mayor", lo que es legalmente incorrecto, pero más aceptable para el público occidental que no entiende que "onii-chan" no solo significa "hermano", sino también "amo y señor".

Eroges más famosos

  • Fate/stay night: El eroge que dejó de ser eroge pero nadie olvida que lo fue. Type-Moon descubrió que podían ganar más dinero vendiendo figuras de Saber vestida que desnuda. La trama involucra magos, servants y una cantidad absurda de "transferencia de mana" que curiosamente siempre requiere contacto físico íntimo. Ha generado tanto merchandising que podrías construir un castillo con él.
  • ¿Seguros que esto es School Days? Creo que el vendedor me timó.
    School Days: Famoso por tener el final más "agradable" de la historia, donde tu harem puede acabar literalmente matándote. Enseñó a toda una generación que ser un playboy tiene consecuencias, especialmente si una de tus conquistas tiene acceso a objetos punzocortantes. El juego que hizo que "Nice Boat" se convirtiera en un meme y que los jugadores mirasen con desconfianza a sus compañeras de clase.
  • Katawa Shoujo: El eroge que nació en 4chan, lo cual ya dice mucho. Sorprendentemente resultó ser una historia emotiva sobre discapacidades (lo que da repelus si se piensa de dónde salió) y relaciones personales. Los desarrolladores lograron que miles de personas lloraran con una novela visual sobre chicas con diferentes discapacidades, y luego se sintieran culpables por las escenas H pero no arrepentidos. El único juego donde "no tengo piernas" no es excusa para faltar a la clase de educación física o ponerle al delicioso.
  • Tsukihime: Otro clásico de Type-Moon donde el protagonista tiene el poder místico de ver líneas de muerte, pero lo usa principalmente para ver calzones. Incluye vampiros, asesinos y una sirvienta que se convirtió en la waifu definitiva de toda una generación. La ruta de Arcueid estableció el estándar de chica sobrenatural que inexplicablemente se enamora de estudiante random de preparatoria.
  • Por fin un videojuego cristiano.
    Bible Black: El juego que hizo que toda una generación mirara con sospecha las clases de latín y los clubes de ocultismo. Demostró que puedes meter cualquier cantidad de rituales satánicos en tu eroge mientras mantengas suficiente "trama" entre medias. Si alguien dice que lo jugó "por la historia del ocultismo", está mintiendo tanto como los que leen Playboy por los artículos.
  • Clannad: El eroge tan "sano" que la gente olvida que originalmente era un eroge. Key logró hacer llorar a jugadores hardcore con una historia sobre familia y redención. La versión internacional removió todo el contenido adulto, dejando solo las 300 horas de depresión existencial. El único juego donde "mi hija está brillando" puede provocar un trauma emocional.
  • Eroge! H mo Game mo Kaihatsu Zanmai: Un juego de simulación donde diriges un estudio de desarrollo de... eroges. Básicamente es como Game Dev Story pero con más "investigación de campo". Los desarrolladores claramente sabían de lo que hablaban, ya que incluyeron detalles técnicos sorprendentemente precisos sobre el desarrollo de software... mezclados con situaciones cada vez más hentai. El único juego donde "hacer pruebas de calidad" y "recolección de datos" adquieren un significado completamente diferente. Incluye múltiples finales dependiendo de qué tipo de juegos decides crear, aunque todos terminan con tu estudio siendo "exitoso" de una forma u otra.

Si reconociste más de tres títulos de esta lista, probablemente necesites salir más a menudo y tocar algo de césped real.

¿Sabías que...?

  • ... el primer eroge fue creado por programadores que estaban aburridos de hacer software de contabilidad y decidieron "spice things up"?
  • ... algunos eroge tienen más texto que las obras completas de Tolstói, y son proporcionalmente igual de deprimentes?
  • ... existe un museo en Japón dedicado a la preservación histórica de videojuegos para adultos, con guías turísticos voluntarios muy dedicados?
  • ... muchos compositores famosos de videojuegos comenzaron su carrera haciendo música para eroge, explicando por qué algunas bandas sonoras suenan inexplicablemente románticas?
  • ... la industria del eroge genera más dinero al año que el PIB de muchos países pequeños, pero nadie habla de esto en las reuniones familiares?
  • ... existe software especializado para traducir eroge que incluye diccionarios de gemidos en múltiples idiomas?

Véase también

Wikilogo botante.gif Para los interesados en la versión
menos seria y verídica, Wikipedia
tiene un artículo sobre:
Eroge
Imbalanced justice scale silhouette.svg
NOTA LEGAL: Este artículo está escrito desde la perspectiva de un eroge promedio y no refleja la realidad.
Si encuentras atractivo algo de lo anterior, por favor busca ayuda profesional.
Los desarrolladores no se hacen responsables de daños psicológicos, físicos o legales causados por intentar recrear estas situaciones en la vida real.