Dead Space 3

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Datos
Plataforma La arcaica y experimental PS3
Género Zombies aliens, terror
Desarrollador EA y su constante necesidad de pegarse tiros en los pies
Nombre original Dead Space 3
Año de salida 2013
Datos curiosos EA hizo de Dead Space 3 una experiencia completa ya que no se requiere ni de un multijugador ni de microtransacciones para disfrutar el juego en su totalidad

Dead Space 3 es la tercera y por ahora última entrega de la saga de Dead Space, si no se toma en cuenta el remake de 2023. Continúa con la clásica fórmula presentada anteriormente de dispararle en los brazos y piernas a todo lo que se mueva pero con la introducción de nuevas y terroríficas mecánicas mejor conocidas como microtransacciones. Dichas mecánicas le permiten a los jugadores el gastar dinero proveniente de la tarjeta de crédito de los padres solo para que EA se llene los bolsillos pueda seguir sacando contenido de calidad, como lo son FIFA 13, FIFA 14, FIFA 15, FIFA 16 y FIFA 17, sin contar la expansión de los Sims 4 que cuenta con los trajes de ingeniero que utiliza Isaac Clarke.

Lanzado en 2013, cuenta también con un modo cooperativo como Resident Evil 5 pero mejor implementado. Dicho modo cooperativo fue cuidadosamente pulido y creado para que uno pudiera jugar Dead Space 3 con sus amigos, pero como nadie compró el juego original las únicas personas que jugaron dicho modo fueron youtubers de Uzbekistán que utilizaban servidores rusos con conexión Lan de mala calidad a través de GameRanger. El fracaso fue tal que EA, en un movimiento inteligente, cerró para siempre a Visceral, la desarrolladora a cargo de Dead Space. La clausura se produjo porque los altos mandos en EA no podían creer que Visceral implementara los cambios que había pedido expresamente EA en lugar de desarrollar el juego de la forma en que Visceral quería hacerlo originalmente.

Fue así que EA abandonó para siempre la saga Dead Space y se enfocó en mejores y más ambiciosos proyectos, como Star Wars: Battlefront y Star Wars: Battlefront 2, dos juegos aclamados por críticos que, tras escribir las columnas diciendo que ambos juegos eran glorias tecnológicas y de la innovación digital, volvieron cada uno a sus casas con un Audi.

Sección expositoria obligatoria

"Puedo darte energía ilimitada, humano-chan".

Hace 65 millones de años cayó un meteorito que extinguió a los dinosaurios, pero aquel meteorito no vino solo desde lo más profundo del espacio: lo que nadie imaginaba era que los ejecutivos de EA podían moldear el tejido del espacio-tiempo a voluntad, por lo que no tuvieron mejor idea que meter a la Efigie Negra dentro del mismo mediante Dead Space: Martyr, novela del 2010. Dicha novela establece que la humanidad gastó todos sus recursos en juegos de azar y mujerzuelas y por eso comenzaron a buscar medios alternativos para generar energía. Aquel medio fue la Efigie negra, una antena de wifi cósmico que también funciona como una pila gigante, encontrada por Michael Altman en la península de Yucatán.

La humanidad, como gusta de hacer estúpideces, reprodujo la efigie mediante ingenería inversa y fue dejando varias efigies por todos lados, solo que de color rojo. Carajo, hasta seguramente tu vecina tiene una efigie roja para darse energía. Lo que la humanidad no sabía y tampoco le interesó ni mierda saber es que las efigies lo vuelven a uno loco y que pueden reanimar tejido muerto como en el video de Thriller. Fanáticos religiosos liderados por Tom Cruise y el famoso creador de sectas Jared Leto vieron esto como el próximo paso en la evolución así como una forma de ser inmortal, por lo que fundaron la uniología, algo así como la cienciología e igual de ficticia.

Cientos de años después de ser encontrada la efigie negra, más exactamente en el año 2506, año del cumpleaños dos billones cuatrocientos mil veinte de Mirtha Legrand, número estimado según el calendario estelar, hubo un brote de necromorfos en Aegis VII. Los necromorfos en realidad son consumidores de pasta base y sales de baño que resucitaron y tienen la percepción de la realidad alterada por las alucinaciones provocadas por las efigies y la completa ausencia de sinapsis cerebral en su cerebro porque están muertos. Isaac Clarke, un ingeniero con cara de Adam Sandler que había ido al planeta a buscar a su novia, se los carga a todos en otro día normal de trabajo, porque a fin de cuentas el desemebrar zombies espaciales es relativamente normal. Cuatro años después hubo otro brote en Titan, la luna de Saturno que también fue terminado por mano de Isaac, ya un experto en asesinar drogadictos resucitados por la efigie.

Dead Space 2 ya acabó y nos dejó con un final feliz donde Ellie Langford y Isaac Clarke sobrevivieron al brote. Pero todo lo que empieza bien terminal mal, o algo así dice el refrán, y ahora Isaac tiene que, oooootra vez, liarse a tiros con los necromorfos porque hay un nuevo brote en la Luna, donde vive en su departamente de soltero del cual tiene que escapar lo más rápido posible...

Personajes

Ellie vuelve a la acción y trae consigo un gran desarrollo de personaje.
Isaac Clarke

Tras una elipsis, Isaac vive en un monoambiente de soltero y ni siquiera tiene un gato. Preso de una depresión absoluta por haberse separado de Ellie Langford tras el paquete de mejora gráfica que implementó EA en el modelo de ella; es reclutado para un trabajo por Carver y Norton. Juntos viajan hasta Tau Volantis, un planeta que parece ser el lugar donde se crearon las efigies.

Ellie Langford

Al separarse de Isaac se dedicó a buscar el planeta origen de las efigies, teniendo éxito y encontrando el planeta de Tau Volantis, donde una antigua y abandonada base militar de los Estados Unidos de la Tierra existe, presuntamente instalada para combatir a comunistas espaciales. El problema es que al momento de comenzada la historia, está desaparecida desde hace semanas porque se olvidó el cargador del teléfono en el baño y donde está atrapada no tiene wifi espacial.

John Carver

Press Start P2. Carver fue un intento de EA por hacer un juego cooperativo que no salió bien. Como los únicos que jugaron cooperativo son gente con conexión lan pirata, los únicos archivos disponibles que muestran la personalidad de Carver residen en la wiki oficial de Dead Space, o sea, un conjunto de desvaríos hechos por algún alcohólico como la Wikipedia o en anticuados videos del lejano 2013 en 240p, calidad de la era grecorromana únicamente reproducible en viejas computadoras con versiones arcaicas de Windows como Windows Vista.

Jacob Danik

El villano principal del juego, tiene el poder de teletransportarse como Goku, de ser un completo inútil con armas de fuego, y de desencadenar el apocalipsis porque los protagonistas son completamente imbéciles.

Robert Norton

El tipo que recluta a Isaac, resulta que es el nuevo novio de Ellie. Es el principal afectado por las efigies pero como EA tomó el control del juego sus ejecutivos decidieron que Isaac y Ellie, sobrevivientes de dos y un brote respectivamente, se olviden completamente de que las efigies ocasionan paranoia e inestabilidad mental en las personas en sus cercanías. ¿Por qué lo olvidaron? Porqué sí. El dinero no se hace respondiendo preguntas, el dinero se hace copiando la fórmula de juegos exitosos y profundos, ricos en trama y contenido, pulidos hasta el fondo, como la saga de Call of Duty, que en el 2013 se encontraba lanzando Call of Duty: Ghost Warfare Communism Bad Terrorist War for Terrorism (The Zombie Modern Black Ops 16)

Argumento

Isaac está deprimido en su deprimente departamento en la deprimente colonia lunar porque gracias a los poderes indómitos de las elipsis y de los ejecutivos de EA, capaces de doblegar la realidad a su voluntad, está soltero. Dispuesto a darle de comer al ganso para poder llenar el vacío interior, es interrumpido por John Carver y Robert Norton, quienes buscan a Isaac para que rescate a Ellie Langford, su ex, que se encuentra perdida en otro planeta. Nada más comenzado el juego, Isaac no está liándose a tiros con necromorfos y adictos al paco, sino con soldados altamente entrenados de la Uniología, quienes ahora tienen fuerzas paramilitares y acceso a armas de contrabando como toda secta que se digne de serlo.

Isaac y Carver acaban con varios de los soldados mientras Norton se va por ahí a jugar Final Fantasy 45 en su PS76, dejándolos a la merced del villano de esta historia, Jacob Danik. Durante una secuencia de al menos tres minutos Danik y sus soldados tienen a los dos a punta de pistola y puede acabarlos en cualquier momento. Lo que tanto el jugador como Isaac no esperan es que Danik comience a hablar.

Y siga hablando.

Y siga hablando mientras habla.

Y hable mientras habla mientras sigue hablando, hablando tanto que Isaac se dispara a sí mismo para librarse de Danik y sus sermones con tanta mala suerte que erra el tiro y cae por un pozo de no más de dos metros de altura, lo suficiente para que Danik desista de acabar con él y con Carver. ¿El problema? Danik reveló el plan de los uniólogos en la luna, el cual es ocasionar otro brote de necromorfos porque sí y porque siente como la convergencia está finalmente a mano. ¿Qué es la convergencia? Van tres juegos y seguimos sin saberlo así que probablemente lo respondan en este. Énfasis en probablemente. Tras escapar del brote Carver e Isaac son rescatados por Norton, quien convenientemente se encontraba cerca junto a su nave personal. Abandonan el sistema solar y se dirigen al lejano planeta Tau Volantis, en el otro lado de la galaxia.

El panorama allí es desolador, un planeta congelado y abandonado, tan abandonado que seguro encuentras a tu padre fumando los cigarros que fue a comprar hace veintitrés años, con cientas de naves espaciales abandonadas por la humanidad hacía al menos doscientos años. Llegan a la CMS Roanoke, una antigua nave militar también abandonada y llena de necromorfos momificados. Isaac y Carver combaten contra los mismos hasta encontrar a Ellie, y es así que todos vuelven a la Tierra donde viven felices para siempre. Muy bien, a jugar Bioshock Infinite, el verdadero GOTY de 2013. And roll credits...

Bueno, no, Ellie no quiere volver a la Tierra sino que quiere quedarse a descubrir el origen de las efigies y qué pasó con la colonia allí apostada, lo cual deja a Isaac sin más remedio que improvisar una nave espacial con una ardilla, una cuerda, tres baterías de satélite, ocho brazos de necromorfo y una nave espacial. La nave espacial, sin embargo, se llamaba Challenger y se parte al medio aún en la atmósfera, provocando que los ocupantes cayeran al planeta y obviamente muriendo, finalizando con la historia de Dead Space 3.

Isaac realizando la autopsia de Rosetta en el congelado planeta de Tau Volantis, metraje real.

Ah, ¿no? Isaac y Carver siguen vivos, a pesar de haber golpeado el suelo desde caída libre, en una clara demostración de que las oficinas de Visceral estaban siendo controladas por infiltrados cocainómanos de EA. "Que Isaac pelee contra el jefe final del Dead Space, que se lo trague y Isaac tenga que matarlo desde su estómago". Una grandísima idea si uno gusta de lamer cables de alta tensión, seguida por "Y que el grupo de Isaac sea emboscado por Danik, revelando que Norton es el topo y y y que Danik hable, que Danik hable, que Danik hable, que Danik hable y Isaac se escape para después matar a Norton y le diga a Ellie 'Oye, convertí a Norton en necromorfo así que tuve que matarlo dos veces'". Grandísima idea guionistas de EA, ¿por qué también no hacemos que Ellie y Isaac olviden que las efigies ocasionan paranoia en la gente? Que era solo una idea, que no hablaba en serio.

Tras una levísima serie de inconsistencias Isaac, Carver y Ellie encuentran un laboratorio donde tienen que escanear el cadáver de un alienígena, bautizada por los antiguos humanos de hace doscientos años como Rosetta. El resultado de la autopsia por alguna misteriosa razón se les imprime en el cerebro y es así que descubren que Tau Volantis fue congelado por esa misma raza alienígena utilizando una máquina que funciona con un códice impreso con el código genético de los alienígenas en su interior para prevenir la Convergencia, que es cuando todos los necromorfos se toman de las manos, comienzan a cantar villancicos navideños y sus cuerpos son sometidos a extremas temperaturas para recomponerse y formar una luna de carne putrefacta de unos cuantos miles kilómetros de diámetro. Extinguían civilizacions solamente con su mal olor.

La autopsia termina con la recreación de aquel códice utilizando el código genético de Rosetta, pero todo es interrumpida por Danik, quien otra vez comienza a hablar y sigue hablando, en lo que Isaac y Carver aprovechan, matan a sus guardias y liberan un gas en todo el edificio que actúa como ácido y consume toda la carne que encuentra a su paso. Aquello quizás no fue tan buena idea, ya que Ellie queda atrapada al otro lado de la sala de autopsias, instando a Isaac y a Carver a seguir adelante, muriendo y sacrificándose por un mejor futuro para la humanidad.

La arquitectura en la ciudad de los aliens, hecha con algo que claramente no son cadáveres momificados de aliens, era por sobre todo fina, sutil y delicada.

O no, porque en lo que Isaac y Carver hacen turismo en la ciudad alienígena comprando camisetas que dicen "I Believe" y gorras con forma de platos voladores, se sacan fotos con alienígenas preservados en el hielo y tienen un bromance espacial en el que van desmembrando necromorfos y soldados de la uniología mientras de fondo suena Wouldn't It Be Nice de The Beach Boys; Ellie es capturada por Danik. ¿Cómo? Esas preguntas son innecesarias. No hacen falta explicaciones, lo que hacen falta son explosiones, y explosiones son lo que sobra en la ciudad de los antiguos alienígenas, porque Isaac y Carver finalmente llegan adonde Danik está teniendo a Ellie captiva y, en vez de dispararle Carver, que es un soldado altamente entrenado y Danik es un idiota que no sabe sostener un arma, le entrega el códice para apagar la máquina alienígena y descongelar todo el planeta y la luna necromorfa atrapada en su atmósfera. Las temperaturas requeridas para descongelar la superficie de un planeta con una superficie similar a la de Marte y una pequeña luna en su órbita cercana en tan solo dos minutos son superiores a las temperaturas que logra alcanzar el Sol por lo que Isaac, Carver, Ellie, Danik, la luna y todos los necromorfos mueren carbonizados, acabando finalmente con la amenaza de las efigies para siempre.

Tras varios años de misterio, al fin se nos revela la Convergencia.

¿Que no funciona así dice EA? Bueno, lo que usted diga señor EA. Ellie escapa de vuelta a la Tierra, Danik es impalado por una roca y tanto Isaac como Carver se quedan para luchar contra la luna necromorfa. Aquel ser no solo posee los famosos ataques hentai de los distintos jefes a lo largo de la saga, sino que tiene más tentáculos que tu madre historial con otros hombres. Finalmente, tras una larga y ardua lucha, la luna es derrotada y ambos triunfadores encienden de vuelta la máquina, congelando a la luna y al planeta nuevamente, aunque la luna cae al planeta desde varios kilómetros de altura en la atmósfera, provocando una explosión de magma y roca al chocar contra la superficie rocosa del planeta. Dicho choque ocasiona un evento de extinción masiva, la temperatura global asciende dramáticamente en el lapso de unas pocas horas y toda materia orgánica de más de veinte kilos es incinerada. Isaac y Carver mueren, pero el universo está a salvo.

Dead Space 3: Awakened

Si pelear contra una luna zombie del espacio exterior no era lo suficientemente malo para el sentido del olfato, imagina tener que pelear contra media docena.

Dead Space 3: Awakened es el último DLC que recibió Dead Space 3. Tras la victoria de Isaac y Carver, EA decidió que no había exprimido la saga lo suficiente, por lo que el impacto de un cuerpo de billones de toneladas de peso descendiendo a velocidad terminal sobre el planeta no ocasionaría un evento de extinción masiva, sino solamente unos leves temblores.

Isaac y Carver están vivos y despiertan preguntándose qué carajo están pensando los ejecutivos de EA. Como no encuentran una respuesta coherente, se van a la CMS Roanoke a tratar de arreglarle los motores sin mantenimiento desde hace doscientos años y volver a la Tierra en el plan más improvisado de toda la saga. Irónicamente, dicho plan funciona. Escapar de Tau Volantis había sido bastante fácil ya que todos los necromorfos se habían hecho uno y la luna se encontraba fuera del área de servicio, ergo, totalmente inoperativa. El problema fue que aparecieron un grupo de uniólogos dirigidos por Jim Jones que les revela a Isaac y Carver que otras lunas estaban viajando por el espacio y dirigiéndose a la Tierra. Por qué se preguntarán, pero asumo, querido lector, que a esta altura las inconsistencias no existen como tales sino que son cosas que pasan porque sí, porque los ejecutivos de EA no gastan su tiempo en que las cosas tengan sentido sino en que generen la mayor cantidad de ganancia posible.

El Jim Jones espacial es derrotado por ambos protagonistas, revelando que en realidad nunca había existido y que Isaac y Carver estaban como cabras. No importa, a la Tierra se ha dicho. Y ahí llegan, la hermosa Tierra, donde las otras lunas se encuentran comiendo humanos como si de Hellstar Remina se tratase. La cordura de Isaac y Carver se va al tacho y las lunas hermanas se los comen. Y fin.

Pero no, EA no quería que ese fuera el fin, por lo que planearon lanzar Dead Space 4, que tiene a Ellie Langford de protagonista y, tras cinco años de búsqueda, regresa al cascarón vacío que es la Tierra, ya abandonada por las lunas, para encontrar a Isaac y a Carver, quienes habían pasado del bromance al romance hecho y derecho, ambos viviendo de la tierra, de la caza y de la pesca, listos para finalmente destruir a las lunas y a las efigies.

¿Que no, que lo cancelaron? Bueno... eh... Dead Space 3, señoras y señores.

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Precedido por:
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Dead Space 3
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