Scott Pilgrim vs. The World: The Game

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Scott Pilgrim vs. El Mundo: El Juego
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Se pensaba saliera para la 3DO pero no fue
Datos
Plataforma Primero en PlayStation 3 y Xbox 360, ahora en PS4 y PS5, las Xbox One y Series, la Switch y PC (Steam y Epic Games)
Género Beat'em up
Desarrollador Ubisoft
Nombre original Scott Pilgrim vs. The World: The Game
Año de salida 2010, 2021 (Complete Edition)
Datos curiosos El videojuego del cómic de la película del anime y así sucesivamente

Scott Pilgrim vs. The World: The Game es un videojuego hecho por Bugisoft que es a la vez una adaptación propia del cómic del mismo nombre y una promoción de la película de 2010, donde con gráficos de pixel pretendían hacer un juego al estilo vieja escuela y vaya que lo lograron los hijos de la Toronto, Canadá. Lamentablemente sólo duraría un par de años sin que la misma Ubisoft bajara el juego, por lo que tendría que pasar una década para volver a jugar esta obra maestra del madrazo pixeleado en consolas recientes.

De qué trata el juego

Scott mandando a volar a los críticos del juego

La verdad es que podrían haber hecho un típico juego en 3D con gráficos cartoon o cómic que sea sandbox o algo hiperralista que fuera como salido de la película, pero en lugar de eso, a Ubisoft se le ocurrió la brillante idea de hacerlo en 2D con arte pixelado y que el juego sea un beat'em up a lo Final Fight donde avances por la escena y te madrees a gente que esté en tu camino y te quiera atacar. Sin duda, un hitazo.

Sobre sus creadores, todo nació de la mente de un tal Paul Robertson, un artista del pixel que se ofreció a spritear casi todo lo del juego, principalmente sus personajes, mientras tenía gente que se encargó de los escenarios y el sonido, y para ese entonces contrataron a un no muy conocido grupo de chiptune (género indie considerado como el vaporwave de los 8-bits) llamado Anamanaguchi quienes le hicieron la banda sonora, y que se volvieron mundialmente famosos gracias a este juego. Es así que Ubisoft decidió apostar sus fichas a este juego y lo terminó lanzando en exclusiva en formato digital en 2010 para las consolas del momento: PlayStation 3 y Xbox 360.

Historia

Artículo principal: Scott Pilgrim#Historia

Básicamente la misma que el cómic, así que nos saltamos esta parte olímpicamente y te lees lo que sale en el artículo principal.

Personajes

Los cuatro protas listos para machacar enemigos en cooperativo
Artículo principal: Anexo:Personajes de Scott Pilgrim
Artículo principal: Evil Exes

Pues son los mismos tanto del cómic como de la película y el anime, pero debemos especificar: con los que puedes jugar es con Scott, Ramona, Stephen y Kim para empezar, a Nega Scott lo desbloqueas cuando te das vuelta el juego con Scott y los DLC traen a Wallace y a Knives como seleccionables (que son spriteswaps de Stephen y Kim). Todos los demás son NPCs (como Young Neil o Lisa Miller), y obviamente los Evil Exes son los jefes de cada nivel, aunque hay varios personajes que la hacen de subjefes, como el mismo Nega Scott, el robot enano de los Takayanagi (que sólo salía en el cómic) o Mr. Chau (el padre de Knives) entre otros que no salen en la película.

Recepción

Fue un hitazo en su momento, especialmente por sus hermosos gráficos pixelados, su dificultad y la cantidad de poderes que hacen los personajes y cómo se siente como si realmente jugaras uno de los beat'em up ochenteros o noventeros, hasta se le hizo olvidar a la gente de lo mierda que andaba Ubisoft en esos años con repetitivos juegos de pseudohistoria y sigilo o el que mataran a Rayman en favor de esos bicharracos deformes que se supone son conejos. Incluso llegaron a sacar algunos DLC (de pago, obviamente) donde agregarían a más personajes jugables y hasta tendría nuevos modos de juego. Lamentablemente no todo es para siempre y por perder los derechos, Ubisoft bajó el juego de todas las tiendas digitales en 2014, dejando a muchos viudos de Scott Pilgrim que no pudieron adquirir el juego antes, o los que sí pudieron ya no podían volver a jugarlo. Tremendos HDP los de Ubisoft, menos mal se lograron redimir...

El regreso

Fans del juego celebrando que Ubisoft volvió a sus cabales y trajo el juego de vuelta

Tras como una década de constantes lloros de los fans por nunca haber lanzado el juego en físico y especialmente por tenerlo sólo un par de años arriba, Ubisoft finalmente decidió acceder a las peticiones de los fans (y del mismo O'Malley por el 10° aniversario de su franquicia) por traer el juego de vuelta, por lo que en 2021 volvió en gloria y majestad a la nueva generación de consolas, principalmente para las de octava y novena generación, aunque nuevamente como digital al menos ahora los de Limited Run Games le hicieron una versión en físico para los que quieran tener el juego en sus manos y no sólo en sus consolas.

Y para que los de Ubisoft no la volvieran a cagar, los DLCs (tanto los personajes extra como Wallace y Knives como los nuevos modos de juego) ahora vienen incluidos en el juego, teniendo los primeros que desbloquearse haciendo ciertas cosas y los segundos ya incluidos del principio, dejando a todos contentos y preparando a la saga a su triunfal regreso en 2024 con el anime.

Enlaces pixelados

Golpee también

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